护送选择。本BD对一切随机要素都没有要求,因此选择了随机护送。注意一定不要装任何符文,所有可以反魔护送的都反魔护送,除了灵能跳跃和误导这两个技能可以选两三级,其他情况下,有法术豁免选豁免,没有豁免选属性,力量敏捷意志都可以。反馈盾没用,精神强度低而且不缺血,用起来太麻烦;梦境穿梭也没用,矮人本身就会穿墙。
加点顺序。10级开纹身,20级开战争策略,34级开纹身,胆汁开卑劣攻击。C点方面,开局一级冲锋盾墙盾牌拍击,新技能出来可以加一级,但是优先保证关键技能等级,然后按以下顺序依次加满(4级出特效那4级就是满,否则5级):盾牌拍击,还击,盾牌专精,法术抵抗,盾墙,步步为营,专注打击,完美打击,急速,扭曲刀刃。拍击和强袭很厉害但系数成长太烂出来点一级就够,盾墙前期成长不高,可以见缝插针地点。最后会多出来几点,随便加给喜欢的技能就可以。急速没有那么重要因为很容易开了格挡怪还没动,没有反击,你只能干瞪眼平A,急速主要是给一个开回复或者反魔领域奥术对撞的时机,其他情况下可能只是让你多平A两下,收益很低。G点方面,顽强意志,三级分解,轻甲训练都是必须尽快点出来的,全抗和武器精通反而不急,和其他的技能一起看情况点,矮人T3只要在打王座之前点满就可以(大概三十级前),确保法术豁免足够免疫梦魇的邪术。望而生畏先点一级,后期物理强度很高,点一级数值能提升5或者以上再点。
打法。最重要的是尽量忘记你会冲锋,尽可能地在拐角开格挡探头,吸引仇恨之后往回走,在拐角等敌人送过来打,确保安全。打任何怪都可以开专注和完美打击,要开回复或者用反魔的时候才开急速,打武器怪先开护甲纹身(如果已经有了)过了再开种族T1然后再开护甲纹身。连招方面先用短CD技能再用长CD技能,短CD技能可以打两轮,即按以下顺序按,速度太快反击没续上或者还没点出来技能可以穿插平A。有不占用GCD的固定神器给的武器技能也可以用,比如酸龙斗篷,暗影突袭戒指之类的。
第二轮格挡打完,拍击CD没好的时候,可以找一个灵能项圈拿一些固减顶过去,假装那个也是格挡。如果拿到高额回血的治疗护符也可以用。适当点生存T2减CD。
装备选择,前中期最重要的是弹片盾牌(格挡AOE流血)和寒冬盾牌(格挡AOE寒冷定身)各一个(当然如果是同一个就更好了),格挡数值先不用管,盾墙给的就足够。弹片伤害更高但是要慢慢等,而且骷髅免疫流血,不一定适用;寒冬吃精神强度,不太好堆,而且容易被敌人的望而生畏减强度把伤害减到很低。永恒格挡出来后,打拳出来之前,就基本全靠格挡特效打输出,武器伤害只是辅助。打拳出来之后,或者觉得格挡特效伤害已经不够看的时候(基本上到远东就是),可以换上高格挡值高护甲的盾牌。其他的装备和普通盾战选择没有什么区别,前期多找护甲和回血,后期保证物理穿透达到50%,多找暴击、法术豁免、力量敏捷。
流程上六个T1地城外加矮人种族的两个地城全清就可以到20级,T2地城加半身人全清大概可以到三十级,然后打王座,注意别被食尸鬼堵住找领主的路就可以随便吊打。部落可以看情况打,缺装备可以多打打支线和VAULT,注意侦查,量力而行,装备运好可以少打VAULT和房间里的史诗怪,尤其是法师部落,我上一个号被干扰盾炸死了。
最后,还是要记住,三十六计,走为上计,这个游戏必须打的怪加起来不超过十个,其他的还是挑软的捏吧,毕竟装备和经验都是过剩的,不用全清也可以通关。