欧美正太吧 关注:55,810贴子:1,021,490

【游戏开始宣告】永无之地:original 大型正太扮演文字游戏启动

只看楼主收藏回复

一楼镇图约拿君


IP属地:上海1楼2014-08-10 22:16回复
    等到了!


    IP属地:浙江2楼2014-08-10 22:18
    收起回复
      在三楼


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2014-08-10 22:19
      回复
        【宣告和统计结果】
        根据最终的统计和欧正吧以及其他途径的相关数据
        最后 【2号世界】“【永无之地:original(以下简称永无)以15票欧正贴吧票数加上10票RP论坛票数当选为本次剧情的背景世界】
        希望玩家理解并且多多参与到这个世界中来。
        以下是这个世界的可放出情报、准备须知。请看目录
        ·【永无之地:original】的概念和风格
        ·【永无】的背景故事和环境设定
        ·【永无】的主要地点和互动
        ·【永无】已经放出的NPC
        ·【永无】的简单操作须知
        ·【永无】的准备工作
        ·【永无】角色卡登记报名工作


        IP属地:上海4楼2014-08-10 22:20
        回复
          yeah


          来自Android客户端5楼2014-08-10 22:22
          回复
            前排


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2014-08-10 22:23
            回复
              【永无之地:original】的概念和风格
              永无之地是一款以战争,枪战,人性和选择为主的正太向扮演游戏,要求玩家积极参与到游戏的同时应对各种突发状况,权衡自己的生存和本意的矛盾,做出不让自己悲痛(虽然有时无法避免)的选择。
              永无之地发生背景在现代都市的今天,架空的战中的两国:国家X 和帝国C
              永无之地的概念非常接近这几个关键词:童兵,枪械,收留,欺骗,信任,感化,绝望
              永无之地有大量非常精彩的对抗场面,且很多是由【玩家和玩家的矛盾引发的】
              永无之地的风格非常的壮烈和悲伤,除非玩出真结局或者好结局,不然落泪指数是很高的。这点请受不了虐心剧情的玩家注意一下。
              永无之地将充斥金属味和都市味,同时也有很多辽源战场的风格。


              IP属地:上海7楼2014-08-10 22:24
              回复
                【永无】的背景故事和环境设定
                战后的世界,只有疮痍的世界,你的世界。
                X国已经彻底毁灭了,帝国C妄图接管这里,将残垣废墟中的民族之火同化吞没。
                你的名字,叫做童兵。
                你被迫在黑暗中成长,用不带感情的双眼注视进入你国家的面孔
                扣动扳机,咬开拉环。残忍地天经地义,可怕地理直气壮
                但是你知道,你期待过一份,属于你的色彩。
                一份...永无的希望。
                你的名字,叫做少年。
                你在快乐的都市成长,用善良和谐的声音呼唤着父母的名字。
                提笔写字,阅读上网。安宁地天经地义,祥和地理直气壮。
                但是你知道,当那把枪对着你,剥夺你的生活时。
                一份.,..叫做永无的威胁。
                当【永无】将两个国度所有孩子的命运联系在一起,会诞生,,,怎么样的明天?
                关键词:战争,悬疑,科幻,厮杀,情感,人性
                这些是永无之地的基本设计。在现在我们放出了更多的信息
                背景故事:X国属于石油国家,国风朴实醇厚,人民生活在荒漠为主的国土上。
                X国属于发展中的小国,除了资源丰富之外,没有亮点。除了一个...
                那就是X国非常注重的少年习俗,被称为【永无梦】
                相传,X国的少年在年满12岁之际,都将做一个梦。
                梦中将出现他们这辈子最渴望却无法得到的一物。
                或抽象...或实际...但这无关紧要了。
                随着帝国C的第一枚导弹轰炸在毫无防备的X国时,这一切,都无所谓了。
                失去军事外援孤立无助的X国很快被C国”接手管辖“了起来。
                国破家亡,这么一个善良和平的国度。
                这么一个充斥着灿烂笑容,男孩们喜欢赤着脚行走在沙漠的温存之地。
                变成了,【永无之地】。这里,不曾有一物。没有曾经,也没有未来。
                那些幸存的男孩们双目中已经没有那【永无梦】的色泽和期待
                只有死水一般的冷酷,机械地扣动着扳机,带着比他们个头还大的武器。
                他们中的有一些人...为了保护亲人而战。
                有一些人,为了复仇的怒火而战。
                有一些人,只是为战,而战。
                这些被抛弃在世界尽头的孩子们,被名为”救国军“的狂热X国残党集结着
                毫无保留地反抗着强大的,装备着神秘人型机甲的C帝国。自然,这只是杯水车薪
                在孩子们对对失去生命,却没有一丝恐惧的双目中。
                映照出了,不一样的色彩。那是【永无】,一个计划的名字。
                一个不知道是希望...还是真正梦魇的...开始。
                与此同时,C帝国的一名衣着华贵的少年。睡意朦胧的男孩揉着眼睛打开了房门。
                ”您好。“门外的少年衣衫不整,脸上肮脏,但双目宛如鹰一样冷酷。
                ”我来自X国,是被政府分配到此处的难民。“他这么说道。
                【环境设定】:X国一共有三个主要场景
                平原废墟:主要是战场,也是X国少年故事开始的地方
                总部:是”救国军“的总基地,充斥大量剧情和对话,也是X国少年的原先栖息所
                集市:残存的X国人的难民窟,可以廉价购买道具,也有不少剧情
                C国有大量场景
                XX家:是C国少年故事开始的地方,同时也是和X国少年互动的场地。
                大型商业街:充斥大量剧情,也能高价购买道具
                市中心:充斥大量剧情,也有对战
                政府大楼:资料封锁
                XXXX:资料封锁
                XXXX:资料封锁
                XXXX:资料封锁
                XXXX:资料封锁


                IP属地:上海8楼2014-08-10 22:37
                回复
                  Crawling (Album Version) - Linkin Park

                  【永无】的主要地点和互动
                  永无的主要游戏地点为:百度贴吧 欧正吧 帖子【shotaRP:永无之地:original正式游戏帖】 该贴将在8月12日放出,意味着正式游戏的开始,请留意。
                  你可以通过一切设备登陆百度贴吧进行参与游戏。同时,游戏的形式为【24小时】线上或线下互动。
                  打个比方,你在下午六点上线的时候正好看见有4个玩家正在和DM(也就是我)互动。那么你就可以立刻激活你的人物加入到已经开始的剧情。
                  【教学部分:非常重要,请仔细阅读】
                  ==关于RP的名词和解释==
                  ===【OOC】:指的是”和游戏无关的话“。因为在游戏帖子中,所有的话都表明是玩家做出的动作,而”“里面的话则表明是玩家说出的话,下面给出示范:
                  【馒头控正太:我平静地打开笔记本电脑,抬头问po”今天的搜索引擎似乎坏了?“】
                  那么这就表示,百度吧友【馒头控正太】这个角色打开了电脑并且问了引号里的话
                  那么我们想要说和游戏无关的话(吐槽,稍微要离开,质疑,反对剧情等等)的情况下该怎么办呢,我们要加入OOC ,OOC后面跟上的话都和游戏内容无关,下面给出示范:
                  【馒头控正太:我高高跃起跳到一边,拔出手枪射击。OOC:我要上厕所!一会回来!你们先玩着剧情!】
                  这样既不会让DM搞混, 也能让别的玩家清楚看到
                  ===【托管】:指的是,当玩家暂时不继续游戏了(有急事,该睡觉,该下电脑/手机)了,玩家将自己的角色交给DM来控制的情况,被称为托管。托管中的角色会符合玩家的心态和性格做事,由DM控制,相当于【NPC】,并且一般情况下不会死亡。
                  以下给出示范:
                  馒头控正太:我吃完晚饭决定去探望村长。OOC:DM 我要睡觉了,帮我托管一下角色,跟着其他玩家到村长家之后回家就行。等我明天上线继续剧情
                  DM:OOC 好的,你去睡觉吧。RP:玩家XXX吃完了饭,前往了村长家
                  这样就能保证玩家24小时任何时候都能查看自己少年的进展,并且可以随意推进和抽身了
                  提示:频繁托管不仅不能体验游戏,还可能根本跟不上剧情哦。
                  ===【NPC/PC】:所谓NPC指的是DM创造的剧情人物,也就是”固定人物“,他们受DM控制,并且由DM决定行动的影响。但是他们却是可以和玩家互动的,玩家一定程度上也能像影响真人一样影响他们,这取决于他们如何进行游戏。NPC除了控制权不同以外,其他方面和玩家一模一样。
                  PC指的是玩家的角色,受玩家控制,但是一定程度上受DM影响。DM可以描述一个玩家的状态变更,但玩家不能轻易变更自己的状态。
                  下面是示范:
                  一个披头散发的疯女人(NPC)冲向了你(PC)!!!那么你(PC)就可以自发地躲避,而DM控制的疯女人(NPC)也可能做出相应的行为。
                  玩家被利刃刺中,流血受伤。DM可以宣布【血流不止!玩家在变的越来越虚弱】
                  但玩家不可以自己判断给予事情的结果,比如【虽然被刺中,但是什么事情都没有】
                  对于一件事的后果,判断权永远在DM手上。
                  ===@:在游戏的过程中,我们将多次用到@。@的作用想必不需要我多说,但是玩家要注意,当你打出一段文字,想要让特定的人对你的这段文字做出回应,请使用@。
                  大多数情况下,@的对象是DM(馒头控正太),因为DM总是根据你的行动做出回应,相同的,DM的行动你也要回应。但是很多情况,你要和其他玩家对话或者做出剧情,你就要@到那个人。
                  下面给出示范:
                  馒头控正太:我飞快地选择自己的武器冲了出去@DM
                  DM:你发现门外站着玩家A@馒头
                  馒头:”你怎么在这里?!“@玩家A
                  玩家A:”我该问你才对!“我迅速对馒头抬起枪 @馒头 @DM
                  ===判定:有些时候玩家和玩家互相矛盾,起了冲突,而都没有违反剧情和规则。
                  这种情况下就要用到判定,比如两个玩家比力气,但力量点数是一样的。或者要看一次扔硬币是正面还是反面,那么DM就会进行一次判定。
                  判定的结果是完全随机的,作为玩家只需要接受结果即可。
                  下面是示范:
                  馒头:我尝试偷窃玩家B的东西
                  DM:你们的敏捷点数相等,我进行随机判定。判定结果是失败,你偷失败了。
                  ===暗箱:有些话并不能在贴吧公共表示,DM会私密玩家告诉他一些其他玩家不能知道的剧情情报(秘密,卧底等等情况)那么DM会使用百度私信的方式通知那个玩家。这种非帖子里公开写出的情报被称为暗箱。
                  请注意,玩家不能对玩家暗箱。
                  下面是示范:
                  DM私信了馒头:你偷偷翻开了玩家B的钱包,居然看见了一段手指...难道他就是杀人狂?
                  ===恳请/强制:玩家不能干涉玩家的行为,DM也不能控制玩家,所以绝大多数,你希望他人配合你【包括DM的npc】时,你需要加上(希望,请求,要求,恳请)等等动词来表示邀请。在游戏中,玩家的主语必须是【我】,只能描述发生在【我】身上的主动动作和心理描述,不能描述【其他玩家】这点需要注意
                  下面是示范:
                  馒头:我请求玩家B给我点水喝。”我要渴死了...求求你...“
                  玩家B:我拒绝。”我是不会给你的“/我接受,我交给馒头道具:水。”喝吧“
                  那么有些情况下,DM【也只有DM】会进行强制性的动作。这些动作是无法避免且为了实际剧情必须发生的动作,下面是示范
                  DM:馒头被爆炸的冲击波炸飞了,他瘫倒在地失去了意识
                  这种情况下,玩家不能说”我不想失去意识“或者”我能不能不被炸飞“,DM的描述是最高优先级,请注意并且牢记。
                  目前就到这里。请大家好好阅读并且还有问题联系DM馒头控正太解决


                  IP属地:上海9楼2014-08-10 23:14
                  回复
                    看得有点晕+_+,不过大致还是了解了,可是真的话,楼楼不是要成天在贴吧守着?


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2014-08-10 23:24
                    收起回复
                      看完了,很期待呢


                      11楼2014-08-10 23:35
                      回复
                        【永无】已经放出的NPC
                        ===【【X国】少年】===
                        塔恩
                        性别:男
                        年龄:13岁
                        身高:162cm
                        体重:51kg
                        血型:AB
                        力量:4
                        敏捷:4
                        外貌:棕色的卷发,蓝色瞳孔,穿戴黑色的冲锋衣,左手手腕到手肘有很长的刀疤
                        性格:严肃30%,冷漠30%,消极10%,敏感30%
                        描述:在战争开始的时候失去了父母,从此一个人生活至今。是”救国军“童兵队的队长,做事干脆冷酷,不喜欢言语,靠绝对的行动力赢得他人尊重。没有人知道他内心深处在想什么,有一个【没有一毛钱】的钱包随身携带,不允许任何去触碰它。
                        阿尔弗雷
                        性别:男
                        年龄:12岁
                        身高:158cm
                        体重:48kg
                        血型:B
                        力量:3
                        敏捷:4
                        外貌:黑色的短发,翠绿色瞳孔,带着一条运动头巾。喜欢一切和狗有关的东西
                        性格:活泼30%,热心30%,冲动10%,坚强30%
                        描述:在战争开始后脑补受到重创忘记了一切,对此并没有在意很快加入了童兵。出人意料倒是对爱狗一事异常专注,是军队中少见的有笑容的人。平时爱开玩笑,有时会触怒别人。拿手好戏是关节射击。
                        ===【C国【少年】】===
                        奥德
                        性别:男
                        年龄:13岁
                        身高:166cm
                        体重:52kg
                        血型:O
                        力量:2
                        敏捷:3
                        外貌:金发,棕色的双眼,没事戴着一对耳机。
                        性格:不羁30%,刻薄25%,孤僻25%,善良20%
                        描述:典型的新新少年,喜欢穿宽松的牛仔裤和帅气的卫衣,滑板和ipod形影不离。讨厌一切和大人有关的事物,讨厌一切庸俗没主见的事物,但是本人却出人意料地很听爸爸的话。讨厌妈妈的唠叨,对外来的陌生人极度排斥。
                        约尔
                        性别:男
                        年龄:11岁
                        身高:154cm
                        体重:45kg
                        血型:A
                        力量:2
                        敏捷:2
                        外貌:红发,黑色的双眼。笑容甜美,没事就抱着一只猪形玩偶。
                        性格:胆小30%,害羞30%,依赖20%,信任20%
                        描述:性格胆小怕事的C国男孩,被父母过度保护起来,非常依赖妈妈的照顾,害怕父亲的存在。因为过于懦弱和犹豫很不合群,喜欢读书和躲到别人的背后。


                        IP属地:上海12楼2014-08-10 23:35
                        回复
                          人物卡A:圣地亚哥·斯迈尔
                          男 9岁
                          外貌:棕色的卷发,蓝色的双眼,喜欢穿阳光衣服贝雷帽,口袋里有着棒棒糖,卖萌和笑容不离身
                          身高血型:158cm O型
                          性格:不羁20% 随性30% 叛逆:10% 害羞:20%信任:20%
                          背景简述:是在一次战争中遗留下来的婴儿,被斯迈尔收养,取名圣地亚哥·斯迈尔。喜欢动物,喜欢音乐。


                          IP属地:广东13楼2014-08-10 23:39
                          收起回复
                            【永无】的简单操作须知
                            --请阅读帖子的教学部分确定能够理解过程
                            --请阅读这个帖子知道RP的基本意义:http://tieba.baidu.com/p/3217527698
                            --玩家首先需要创建一个【角色卡】,然后根据【角色卡】的设定和内容,报名参加到游戏中去
                            --玩家在12日于游戏报道并且参与游戏开头,之后请积极参与。24小时都可以发出你的行动,然后等待DM或者其他玩家上线看见你的描述回应。是属于非常轻松没有压力的游戏方式。
                            --根据DM的描述和对话给予反应和行动选择,推进剧情的同时和别的玩家交互
                            --每次活动都牢记RP守则和DM描述优先级守则,有矛盾和疑惑私下和DM交流,避免在游戏帖出现讨论和争辩
                            --遇到有需要描述和游戏无关情况的场合,记得使用OOC 尊重DM和其他玩家
                            --托管中的角色由DM当做NPC控制,请在离开游戏前妥善说好你的角色在你不在线的时候的行为模式,除此之外的事情DM不会多管闲事
                            --DM拥有游戏的最高解释权
                            --不要抛弃你的角色,因为他不仅仅是你一个人的心血,一个人的梦想。
                            --根据你的选择和剧情的走向,游戏分为GE(好结局)NE(普通结局)BE(差结局)和TE(真结局)
                            --游戏帖子不允许出现任何和游戏无关的内容。除非OOC前缀,否则全部删除
                            --其他规则陆续放出


                            IP属地:上海14楼2014-08-10 23:45
                            回复
                              圣地亚哥-白
                              性别:男
                              年龄:14岁
                              身高:165cm
                              体重:51kg
                              血型:O
                              力量:5
                              敏捷:5
                              外貌:白色的长发,红色瞳孔,穿着白色衬衫,黑色外套,有着帅气但却冷漠的长相,战争之后没人见过他的笑容
                              性格:机智40%,勇敢30%,信任10%,敏感20%
                              描述:在战争中失去了双亲和弟弟,从此一个人生活至今。做事机智果决,不喜欢言语,靠绝对的大脑和行动在困境中存活下来。对外人警惕,对熟悉的人也时有防范,随身戴着曾经家里人都有的一个吊坠,背着一个纯白背包,但是没有任何和去触碰它,因为他们都知道,如果触碰到他的背包,后果很严重。家族血统都是罕见的红眼睛,看上去有点诡异。大战打响前,是以个性格温顺的好哥哥,并且深爱着弟弟,失去弟弟和双亲后,脸上再也没有出现过笑容,取而代之的,只有冷漠的面孔和让深得让人发寒的眼睛。


                              IP属地:广东17楼2014-08-11 00:40
                              收起回复