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1问题是这样的 因为想要尝试自己处理关于布料的解算资产,但是不知道怎么让自己制作好的布料低模和原本角色的高模动作一致。 低模也是复制的高模然后删面修改的嘛,所以位置啥的都是匹配的。 就是不知道怎么才能让他跟着一起动,听别人说传递骨骼蒙皮的参数就行了,但问题是他也只是知道这么个事情,具体的也不懂,所以就只能来吧里求救了。 有知道的老哥帮忙教教叭。因为贴吧玩的少可能回复会不及时,不过看到我就会赶紧回的(怕问
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0如题,需要安装哪个相关插件呀 或者能导出 Glb 和 Gltf 格式也可以
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0maya动画保存过后重新开,人物回到中心点,变成Tpose,动画消失,身上控制器关键帧消失。
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0【MAYA】【求助】分享贴子
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5maya 绑定师应届生能找到工作吗?或者说有这方面的假期实习之类的吗,看到好多说国内都是动画师就把绑定一块干了,有点怕自己学到最后大学毕业找不到工作。求指导,我动画游戏都可以,因为具体方向还没确定,但更想要往游戏方向发展
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0这是什么命令
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7maya绑定再打开模型,身体无法下蹲 按腰部控制器向下移动,身体直接穿过世界网格
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0zbrush模型导入maya后用xgen做毛发结果模型太小导致毛发效果很多都有问题。要怎么解决这个问题
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2求问下吧友,我在操作很小的物体时,视图操作起来很麻烦,平移旋转一下就飞出去了,这个能设置改一下吗
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1看别人教程创建的样条线都是线类型的,为什么自己创建的样条线是片状的,而且毛发预览后很不顺畅和和自然。