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【求助】大佬们有懂骨骼蒙皮的嘛,求求给个指导吧
只看楼主
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纨想e浅澈
脚踏实地
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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问题是这样的
因为想要尝试自己处理关于布料的解算资产,但是不知道怎么让自己制作好的布料低模和原本角色的高模动作一致。
低模也是复制的高模然后删面修改的嘛,所以位置啥的都是匹配的。
就是不知道怎么才能让他跟着一起动,听别人说传递骨骼蒙皮的参数就行了,但问题是他也只是知道这么个事情,具体的也不懂,所以就只能来吧里求救了。
有知道的老哥帮忙教教叭。因为贴吧玩的少可能回复会不及时,不过看到我就会赶紧回的(怕问题没说清楚)
来啦破军啊
玛雅未名
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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看你怎么做的了 布料高模优化出低模后 用原来带有动画蒙皮权重的高模复制传递给低模后 在用低模跟全身骨骼做个蒙皮
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