铁拳8的系统其实还是挺好理解的。
增加了热力槽,热力槽两种开启方式。一种是主动爆(2+3)出招霸体效果,不过这样开热力槽是不满的,只有三分之二。一种是招式命中对方进,比如洛的构f1(现在这招防御-9,相当好用)类似的招可以在出招表里看到。这种开始热力槽是满的,而且+17帧冲到对手面前一波强择。
开始热力槽后,再次按2+3就可以使出爆发技,洛就是双截棍+腿,命中大概有50伤害,就算对手防御也是大加帧且自动进龙构还能来波强择。注意使出爆发技后,不论你热力槽还剩多少,直接清零。
另外在热力状态下,玩家还能使用热力冲刺,方法是出招后方向拉前(洛我记得是ff3,不止这一个,反正可以在出招表里看)命中对手的话,会造成浮空,接一套大伤害招。对手就算防御也是大加帧,又是冲到面前一波强择。同样,只要使出了热力冲刺技,不管热力槽剩下多少,同样清零。
最后就是,红血后的超杀,指令全体统一成df1+2了。不过防御-15,不是铁7的负二十多帧,所以确反要快点。另外防住超杀后,可以使用投技,铁8算康投,拆不了的。
增加了热力槽,热力槽两种开启方式。一种是主动爆(2+3)出招霸体效果,不过这样开热力槽是不满的,只有三分之二。一种是招式命中对方进,比如洛的构f1(现在这招防御-9,相当好用)类似的招可以在出招表里看到。这种开始热力槽是满的,而且+17帧冲到对手面前一波强择。
开始热力槽后,再次按2+3就可以使出爆发技,洛就是双截棍+腿,命中大概有50伤害,就算对手防御也是大加帧且自动进龙构还能来波强择。注意使出爆发技后,不论你热力槽还剩多少,直接清零。
另外在热力状态下,玩家还能使用热力冲刺,方法是出招后方向拉前(洛我记得是ff3,不止这一个,反正可以在出招表里看)命中对手的话,会造成浮空,接一套大伤害招。对手就算防御也是大加帧,又是冲到面前一波强择。同样,只要使出了热力冲刺技,不管热力槽剩下多少,同样清零。
最后就是,红血后的超杀,指令全体统一成df1+2了。不过防御-15,不是铁7的负二十多帧,所以确反要快点。另外防住超杀后,可以使用投技,铁8算康投,拆不了的。