首先是贴张图,我点破防了,礼物差一个,宝箱差一个。礼物差一个我还能勉强接受,可能哪个地图的小贩没舔干净。但宝箱我基本上全程都是开着地图显示的,到底漏了哪一个,这个是真想不到。可以说是在我无聊的通关体验又插了一刀。
是的,哪怕不说这几个成就,我依然觉得黎轨1的一周目通关流程挺无聊的。前4章其实也还好,后面玩起来真的是一言难尽。
前几章玩起来感觉还好最主要是因为结晶回路孔还没开完,人物的bd还没成型。但玩到后期,哪怕回路没全解锁,但最核心的回路基本上都解锁了(战士的攻击回路、法师的驱动回路、ex回路)其他再解锁也就锦上添花而已,人物基本上没什么大的成长了。但故事却还有好几章,当我知道我还要用几乎已经定型的人物继续玩十几二十个小时的时候差点把我整无语了,当时缓了几天才继续打了下去。
然后是剧情问题,给我感觉就是特别的拖特别的水。而最大的原因是出场人物实在是太多了,以至于每个人都要让他露个面然后说上几句话。最明显就是最终章,去三个地图拆圆球,每去一个地方都是被小怪围攻,有人出来救场,去一个店里回避一下,聚在一起说一些没什么意义的话,出去拆魔核,拆圆球,一个队友归队。这样的流程一直重复了三四次,去到塔下了还要让各路配角再出场一个各自说着一些没有营养的话,才能去爬那个没有任何设计的塔。我后面实在受不了把这些过场全跳过了,今天早上在网上找了个通关视频倍速看了一下,只能说还好我跳过了,不然还要浪费我十来分钟时间。
是的,哪怕不说这几个成就,我依然觉得黎轨1的一周目通关流程挺无聊的。前4章其实也还好,后面玩起来真的是一言难尽。
前几章玩起来感觉还好最主要是因为结晶回路孔还没开完,人物的bd还没成型。但玩到后期,哪怕回路没全解锁,但最核心的回路基本上都解锁了(战士的攻击回路、法师的驱动回路、ex回路)其他再解锁也就锦上添花而已,人物基本上没什么大的成长了。但故事却还有好几章,当我知道我还要用几乎已经定型的人物继续玩十几二十个小时的时候差点把我整无语了,当时缓了几天才继续打了下去。
然后是剧情问题,给我感觉就是特别的拖特别的水。而最大的原因是出场人物实在是太多了,以至于每个人都要让他露个面然后说上几句话。最明显就是最终章,去三个地图拆圆球,每去一个地方都是被小怪围攻,有人出来救场,去一个店里回避一下,聚在一起说一些没什么意义的话,出去拆魔核,拆圆球,一个队友归队。这样的流程一直重复了三四次,去到塔下了还要让各路配角再出场一个各自说着一些没有营养的话,才能去爬那个没有任何设计的塔。我后面实在受不了把这些过场全跳过了,今天早上在网上找了个通关视频倍速看了一下,只能说还好我跳过了,不然还要浪费我十来分钟时间。