基础攻击间隔改为1.8秒1次普攻
强击光环:8%/16%/24%(光环不削弱,白虎永无出头之日)
猫头鹰:拥有月亮井的恢复效果,魔法值为1.5/3/4.5被月亮井的量,召唤出来只有60%魔法值但猫头鹰回自动回复(之前考虑过暗夜差1个恢复英雄或恢复手段,猫头鹰不大改的情况下,加入月亮井真不算过分)
火箭:1个非常没存在感的技能,要么变态要么没用。其实很想做大变动(有方法但暴雪不一定会这么做,哪怕是变成多重射被动也比火箭好),但以暴雪现在的方式,估计挺难的,但比起火箭,基础的攻击间隔对白虎才是最重要的,全英雄里攻速最慢的就是他了
群星坠落:冷却降低为120秒,每1.5秒75伤害,持续20秒(实际情况下还是不如兽王的大招,白虎实际只能打出5秒时间的伤害都已经不错了)
强击光环:8%/16%/24%(光环不削弱,白虎永无出头之日)
猫头鹰:拥有月亮井的恢复效果,魔法值为1.5/3/4.5被月亮井的量,召唤出来只有60%魔法值但猫头鹰回自动回复(之前考虑过暗夜差1个恢复英雄或恢复手段,猫头鹰不大改的情况下,加入月亮井真不算过分)
火箭:1个非常没存在感的技能,要么变态要么没用。其实很想做大变动(有方法但暴雪不一定会这么做,哪怕是变成多重射被动也比火箭好),但以暴雪现在的方式,估计挺难的,但比起火箭,基础的攻击间隔对白虎才是最重要的,全英雄里攻速最慢的就是他了
群星坠落:冷却降低为120秒,每1.5秒75伤害,持续20秒(实际情况下还是不如兽王的大招,白虎实际只能打出5秒时间的伤害都已经不错了)