我觉得作品有意限缩篇幅,可能鳄鱼早期曾有过更加宏大复杂的构想,但都没有展开,各处充满了被建议不要展开来说、直入重点力求稳固的痕迹:
柱以外的一般队士,在蜘蛛山以后基本再无登场;
队士的升级系统,初期提一嘴以后再也没起作用;
鬼月以外一般的鬼,初期任务以后也没了;
鬼月也被用很牵强的理由硬生生减少一半。
以上,我认为鳄鱼被编辑要求不要做出任何太冒险的描绘。
某方面来说,编辑可能做对了,鬼灭在一个王道作品匮乏、骚操作遍地的时代,成功凭借罕见四平八稳的姿态拿下了卓越的成绩。
柱以外的一般队士,在蜘蛛山以后基本再无登场;
队士的升级系统,初期提一嘴以后再也没起作用;
鬼月以外一般的鬼,初期任务以后也没了;
鬼月也被用很牵强的理由硬生生减少一半。
以上,我认为鳄鱼被编辑要求不要做出任何太冒险的描绘。
某方面来说,编辑可能做对了,鬼灭在一个王道作品匮乏、骚操作遍地的时代,成功凭借罕见四平八稳的姿态拿下了卓越的成绩。