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宅邸街哲学家老哥——Cramus

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你是否记得在宅邸街当开锁大师时,偶遇的那个抽烟的发表了一大堆哲学言论的npc?我对这个老哥一直很有好感,他的话总给人一种深刻、洞察世事又不乏怜悯的感觉。于是我打算用烤饼机写他的同人。
我给他取名Cramus(克拉缪),为苏格拉底和作家加缪名字的混合。设定楼下细说。
镇楼图为游戏内该老哥的发言。



IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-05-17 02:33回复
    pc首先要在宅邸街实现至少两次与克拉缪的相遇,然后语文、历史成绩达到a+,方能解锁与克拉缪的深入沟通。达成条件后去酒吧多晃晃,就可以遇见他了。



    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-05-17 02:45
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      期待哎!蹲蹲


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-05-17 02:48
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        2楼被吞,重发一下:由游戏内容可知,该老哥以前也和pc一样,从底层一路混过来,不过现在洗手成为“普通人”了。
        而我个人发散是,他凭自己智慧看透了许多事(超自然力量,贝利市长的勾当等等),与小镇重要人物认识,只是现在看透红尘,大隐隐于市了。


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-05-17 02:53
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          这样一位哲学家,肯定难以发展恋爱。至少,你得先用独特的思想取得他的认同和欣赏。人物栏的四项分别是:好感(前期涨得极慢,需要欣赏和共鸣皆破50%才会较快增长);欣赏;共鸣;怜惜。怜惜值取决于你与他相处中透露了多少个人经历。这个值会导致一点点差分,但不多。孤独而思想独特的人,一般来说,不会想让别人来可怜自己。而他尊重这一点。


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-05-17 03:07
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            接下来会视pc的存款出现一点差分。
            大于十五万是这样的:


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-05-17 03:22
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              五万到十五万是这样的:(借用了叔本华的话)


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-05-17 03:31
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                五万以下是这样的:


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-05-17 03:42
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                  又吞我对哪里有问题没有头绪,只好一张张发图片来测试


                  IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-05-17 04:59
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                    居然是这张不合适,搞不懂。已经大改。


                    IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-05-17 05:13
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                      这里有个社会学判定,取决于你是否完成了市政厅的那几个项目。如果你没有完成,文本不会有差分,只是加的“欣赏”值不一样。
                      聊人生和聊社会的差别在于,如果聊更多社会话题,克拉缪以后将会向你坦白撅镇的更多秘密。这个要涉及到意识,神殿等等,后文再细说。



                      IP属地:重庆来自Android客户端17楼2024-05-17 05:23
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                        对了,Cramus的外貌:深灰色的忧郁的眼睛,简短的黑发,身形高大,气质稳重内敛,轻微驼背。年龄在二十六岁至四十多岁这个区间,具体年龄我没想好反正pc觉得他挺沧桑的。
                        如果pc要攻略他,那必定会使自己也成为一个哲学家。那么撅镇就会有两个悲悯而沉郁的人。但pc和Cramus的不同在于,前者更年轻,见识更少,更理想主义。Cramus有时觉得pc像以前的自己,傻乎乎的没有认清全部现实;有时他又希望pc能保持那股他所没有的朝气与乐观。这种矛盾是我想要描写的。


                        IP属地:重庆来自Android客户端18楼2024-05-17 05:59
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                          在酒吧遇到克拉缪之后,便能解锁“沉思”能力,在孤儿院、神殿宿舍、Alex家、森林湖可以主动使用。在一些地点遇到特殊事件可以被动触发,甚至包括地下技术学院()
                          因为一个思想者几乎是随时将脑子放在跑马场里的。如果pc平时不沉思,在与克拉缪聊天时将会说不出话来,文本中的侃侃而谈也会显得突兀。
                          比起“冥想”,“沉思”能增加的意识要少很多。它更侧重于积极的理性思考,却不一定能获得心灵的平静。但它能增加的意志要稍微多一些。坚持理性思考不是件容易的事。
                          这个能力不会在面板上出现,只能在统计里查到。值得注意的是,你沉思的次数不一定和它那栏的数值成正比。因为你偶尔会发现以前思考的那些全是弯路和错误。但大体上是沉思越多、数值越高的。所谓螺旋上升。
                          我认为“沉思”是走克拉缪线最富特色和精彩的一部分。也是我一个微小的哲学爱好者特别想在dol里做的事。()(绝对不是贤者模式)(等等,好像可以在自摸后设置这个)
                          这一部分我正在撰写。需要花一些脑细胞


                          IP属地:重庆来自Android客户端19楼2024-05-17 09:32
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                            下面是一些与“沉思”有关的例子。




                            IP属地:重庆来自Android客户端20楼2024-05-17 10:45
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