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PS目前更注重"平台游戏时间" 不再用销量衡量是否成功

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据报道,在索尼最近的投资者的电话会议上,公司财务高级总经理Sadahiko Hayakawa谈到了PlayStation开展业务方式的变化。
他指出,自PS4发布以来,PlayStation一直在慢慢改变其商业模式,该公司目前更加关注“平台上的游戏时间”,而不是软件销量作为衡量成功的标准。

他表示:“经过PS4一代的过渡期后,由于用户社区的扩展,PS5时期关注的重点已经转向平台上游戏时间的增长。”

简单来说,PS公司现在更希望玩家花更多的时间游玩他们的游戏,公司此前重视服务型游戏的策略也符合这一观念。
【steam吧爆料】


IP属地:江西1楼2024-05-16 17:11回复
    那还砍服务型游戏


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-05-16 17:15
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      可能是因为联机收费吧


      IP属地:广东3楼2024-05-16 17:16
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        warframe和命运二表示很赞。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-05-16 17:25
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          这是看见咱们国内这些氪金游戏有多吸金,国外一个资深大佬是这样评价的,我国的游戏公司非常有钱,但是很多都没有用在对的地方(鹅猪)


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-05-16 17:28
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            简单来说就是“提纯”


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-05-16 17:46
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              怪不得之前大力推原神,原来是这个原因啊


              IP属地:广东7楼2024-05-16 17:54
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                说白了就是想搞长运营的服务型游戏


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-05-16 18:00
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                  爆款网游太赚钱了,称得上爆款的网游手游月入怎么也有1亿刀以上,一年下来收益顶自己出多少单机啊。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-05-16 18:01
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                    玩原神玩得


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-16 18:42
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                      他妈这破平台的游戏时间就没准过


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-16 19:01
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                        不注重说明数据难看


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-05-16 20:05
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