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二创对一款游戏的提升有多大

只看楼主收藏回复

游戏性要是不够的话,能不能让二创来补上



IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-15 11:11回复
    奔跑吧,变得更加闪耀
    无比憧憬的 take off
    you copy?I copy !
    停不下来


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-05-15 11:14
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      但是通常来说,越火的游戏越容易出二创把?硬生生造一个出圈梗的难度好像还挺高的


      IP属地:辽宁4楼2024-05-15 11:15
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        相当大,我随便举个例子,碧蓝档案,游戏性不能说没有,只能说玩起来跟坐牢一样,就嗯是靠着那堆二创火得不行


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-15 11:17
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          那我只看二创就够了


          IP属地:广东6楼2024-05-15 11:17
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            你是否在找
            车万protect


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-05-15 11:20
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              非常非常大,你想想有多少游戏的游戏性是靠mod盘活的


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-05-15 11:21
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                这个问题,感觉要追溯到车万


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-05-15 11:22
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                  国内的话,哈基米跟曼波知名度远远大于赛马娘本家,但是反馈给赛马娘的非常少(当然国服凉了也是一点)


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-15 11:49
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                    没有吧,追放的各种二创不是负提升吗


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-05-15 11:53
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                      二创只能提升传播性,怎么联系到游戏性上的


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-15 11:59
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                        蔚蓝档案啊,靠二创把一个流水上的二流游戏混成了二次元顶流


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-05-15 12:08
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                          看成本吧,成本越低提升越高


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-15 12:10
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                            同人三大家


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-05-15 12:16
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                              推广肯定是有,但缺点也有
                              比如喜欢拿抽象二创入脑跑原作跳脸的☁️小鬼会增多


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2024-05-15 12:17
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