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为什么我看别人打的时候很少造攻城器

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我看别人都是使劲造兵,基本上靠兵就结束战斗了,我自己打电脑的时候没有攻城器根本推不动家啊


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-05-10 06:55回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-10 09:45
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      确实


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-10 09:46
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        后期吃攻城器,和ai打如果不是多打多2本压死就行


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-05-10 11:55
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          攻城武器很贵,不是打到4本后期很难大量出


          IP属地:海南5楼2024-05-10 13:12
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            钻石以下机械化等于无敌,钻石以上人家会拉阵型会散兵。一个拍子的资源顶三个金马,配合攻防科技还有操作的情况下三个金马比拍子厉害。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-05-10 13:45
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              多打一一就知道器械多重要了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-10 18:43
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                玩家容易心态爆炸一波就投,AI不推个一半建筑都不会投


                IP属地:广西8楼2024-05-10 18:48
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                  ai会一直向后转移苟活,而打玩家他只要判断这波接不了就寄了。而且近战兵多的话拆家不算很慢


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-10 19:53
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                    一个冲车约等于俩小弓,你一次起仨冲车就是亏六个小弓。
                    高手更多的是正面打赢之后可以压野,创造优势,新手不会利用这种优势就只能搓车了。
                    高手对决,优势的人可以选择升本或者爆兵,劣势的人只能跟着对方走。一般小优选择要么压野卷2扩大优势拍死,要么上三慢慢拿圣物,要么圈养对面等对面转田拍死,要么占圣地获取黄金收入。
                    这游戏高手依靠圣物野区圣地就可以带来优势,不需要冲家。
                    三本造俩投石机收税已经算的很亏的了,毕竟砸半天不一定回本还被偷。
                    四本开始资源溢出就可以大量工程器了。


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-05-18 13:02
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                      主要是节奏问题
                      二本:
                      只有冲车,需要铁匠铺+科技+200资源一个,长矛小弓80资源一个。正面有台冲车=丢进去大约5个兵的资源。
                      很可能导致原本能赢的战斗直接打输。
                      正确打法是,卷二本打出优势战损,造冲车逼对面决战。
                      或者是确定对面不陪着卷二本,大量采金甚至采石,造冲车突破建筑学。
                      实际上大部分玩家不会在二本打到死,都是互相干扰对面,然后伺机上城或者双TC。
                      三本:
                      三本有很多流程可以上三后马上开始造攻城器,正面一拳打穿对面。
                      但是这些东西可不便宜:拍车、弩车可造,但是攻城武器厂300木一个。这俩单位对于野外遭遇战影响不小,冲建筑学一般般。反而会出现对面往家里一缩,你束手无策的情况。
                      此外,三本其他单位也很强,金马能控图,武士能砍翻二本一切牛鬼蛇神。弩手克制前面两位。
                      三本的弩叉攻城器一波是决战流程,走了这个流程,没打到东西,就输了一半了。
                      对面可以把同样的资源投给修道院,老头搬回去四五个圣物疯狂印钞。
                      可以投给金马,骚扰的你家里乱七八糟。
                      四本:
                      对于1v1对局,四本就不在流程里面,都是后期随机应变的结果。
                      而攻城器只能解决正面战场的问题。有些民族不打正面。
                      把兵种精锐化、点出大学科技,则能使得部队质量全方位提升,让自己最擅长的战术进一步提升强度。
                      比如马里,打到四本只剩人海战术了。
                      比如联通,252血两腿金马满地图乱窜。
                      比如电信,2.0移速白马满地图乱窜。
                      但是致力于打正面的族,就该出攻城器。


                      IP属地:江苏11楼2024-05-18 15:39
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                        因为电脑资源作弊,产能作弊,和人打你吃完这一波主力,对面短时间没法集结部队,你冲过去屠一波农,或许这局就拿下了,但电脑不同,你吃完一波主力,电脑能立马造出第二波,乃至第三波,即使你能波波打出1比2的战损,也会被电脑逐步蚕食,因为常规步射的交战实际上是换血,只要AI造的够快,你总能被换完
                        而攻城器可以低损甚至无损消灭AI部队,所以才能一波捅穿


                        IP属地:山西12楼2024-05-18 16:14
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                          看需求呗,对面神罗步兵海我三本也会造两个拍车,能打出一两下就算赚了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-05-22 21:30
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                            因为一堆兵可以冲爆对面


                            IP属地:山东14楼2024-05-22 22:12
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                              因为机械化属于高风险高回报,资源消耗大、移速慢需要保护、吃微操水平怕被骑兵一波、成型晚且转型时容易被对方F2A一波,但是带来的强度也是无与伦比的,所以打人一般不会造很多攻城器,除非是进入后期攻坚消耗绞肉
                              但是打AI就不一样了,AI不会打骚扰,不会打前期压制卷2本3本,只会屯兵然后一波一波地来,大战多+平时压力小意味着非常适合城市化龟公和机械化作战的打法,只要你守得住自然可以慢慢成型,然后依托阵地防御耗死AI


                              IP属地:天津23楼2024-05-26 21:36
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