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这种转圈圈的真的有时机和规律可循吗
还是什么时候跳都是碰运气,试几次就过了(我都是这样的)?
还有,云彩、加速器那种什么时候跳跳得最高


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-04-26 18:54回复
    每次死亡后复活或者每次进房间,这种周期性运动的障碍初始位置都一样,至于规律肯定有,但只能自己慢慢摸索,初见一般都是莽过去的


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-04-27 00:17
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      有的,和第三章的煤球一样,可以自己找一个时机,比如机关转到哪个位置就起跳或者冲,寄多了就找到时机了
      如果每次都是随便跳那就真随机了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-27 01:19
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        (云的速度与时间的关系图来自Minty,供参考;蔚蓝的纵坐标向上是负,向下是正,这个图坐标刚好反着)
        云的三个状态:waiting 等待状态,normal 正常状态,returning 恢复状态
        等待状态 玛德琳在云上骑行的第1帧,云不动,得到180速并进入正常状态
        正常状态 当低于云静止位置时以-20px/f加速,高于云静止位置时以20px/f减速。
        liftspeed在向下移动时等于云自身速度,在向上移动时等于-220。
        当云高于静止时位置并且有至少-100速时:如果玛德琳在云上骑行,玩家纵向速度会被设为-200;此时如果是粉云就消失,白云则进入恢复状态,以10px/f减速
        恢复状态 达到180速后速度归零,回到等待状态
        数据参考了反编译的蔚蓝代码


        IP属地:北京4楼2024-04-28 11:18
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