正常的诉求不该被扣上ML的标签,游戏社区同样也有讨论游戏文案的职能,玩家也有评论游戏的权力。
首先,虽然玩家有性别,但是在文案中主角是有一个默认性别的,这并非性别歧视,而是默认主角的性别能让剧情更加完整和合理,玩家的剧情体验也会更好。但是在具体文案上性别可以模糊,比如说泡泡最初称呼博士为大哥,之后修改成了模糊性别的老大,这个台词的替换无论从语义还是词义上都没有问题。但是为何大哥要改,先生可以改,小英雌却等了几年也没有改?
鹰角的战斗系统,虽然一直有试图在创新,但是也一直是在战旗+塔防的模式里打转,对于老玩家来说,有很大一部分继续游戏的动力是我所关注的角色是否又遇到了新的朋友,又开始了新的旅程。如果小英雌这个文案是出现在新手教程或者是第一章,我会毫不犹豫地放弃这个游戏,因为大部分人都能接受官方文案的能力不足,但是绝对不会忍受文案刻意夹带私货,挑衅引战降低玩家的剧情体验,同样的文案,日服的翻译就完全没有这个语义,对比一下是日服有问题,还是国服有问题大家心里都应该有一个答案。
对比凌晨发布公告马上修改的先生称呼和官方社区,贴吧,B站都捂嘴不让说的小英雌,这些被忽视被伤害的玩家甚至还要被人打上O批,麻辣仙人这类的帽子攻击?
如果最开始就知道会有小英雌这样的文案,我一定不会选择游玩这个游戏。
首先,虽然玩家有性别,但是在文案中主角是有一个默认性别的,这并非性别歧视,而是默认主角的性别能让剧情更加完整和合理,玩家的剧情体验也会更好。但是在具体文案上性别可以模糊,比如说泡泡最初称呼博士为大哥,之后修改成了模糊性别的老大,这个台词的替换无论从语义还是词义上都没有问题。但是为何大哥要改,先生可以改,小英雌却等了几年也没有改?
鹰角的战斗系统,虽然一直有试图在创新,但是也一直是在战旗+塔防的模式里打转,对于老玩家来说,有很大一部分继续游戏的动力是我所关注的角色是否又遇到了新的朋友,又开始了新的旅程。如果小英雌这个文案是出现在新手教程或者是第一章,我会毫不犹豫地放弃这个游戏,因为大部分人都能接受官方文案的能力不足,但是绝对不会忍受文案刻意夹带私货,挑衅引战降低玩家的剧情体验,同样的文案,日服的翻译就完全没有这个语义,对比一下是日服有问题,还是国服有问题大家心里都应该有一个答案。
对比凌晨发布公告马上修改的先生称呼和官方社区,贴吧,B站都捂嘴不让说的小英雌,这些被忽视被伤害的玩家甚至还要被人打上O批,麻辣仙人这类的帽子攻击?
如果最开始就知道会有小英雌这样的文案,我一定不会选择游玩这个游戏。