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我给ea出个主意,就是所有球员的数据都不是固定的

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打个比方,比如哈兰德,射门85-97,传球76-82,盘带72-84,体质88-93。在你抽到的瞬间才会定下来数据。技能的话是在特定的几个里面随机出,看你运气好坏了


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-04-14 18:41回复
    特技也来个不固定多好,直接改成梦幻西游了


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-04-14 18:49
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      再出一个洗髓系统是吧


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-04-14 18:50
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        EA没请你当策划,亏了几个亿


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-14 18:54
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          再来个合成系统,合成失败所有卡全部消失


          IP属地:山东5楼2024-04-14 19:00
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            哈兰德射门80-95


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-04-14 19:02
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              再加一个强化系统好了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-14 19:02
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                玩暗黑玩多了?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-04-14 19:04
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                  怎么还有给人当🐶的啊


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-04-14 19:04
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                    然后可以花绿点在商店买洗点道具洗数据。


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-04-14 19:09
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                      我说国产游戏策划为什么这么出生,奈何玩家都愿意当🐶


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-04-14 19:14
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                        重复的卡要不用来升星


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-04-14 19:16
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                          那就天天抽球就行了,不用踢了


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-04-14 19:18
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                            本来就恶心了,你非得加一把火,太6了


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-04-14 19:21
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                              实际数据本来就不是固定的,ea会根据每次活动要赚多少钱来决定实际数据。你看到的只是包装上的示意图。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2024-04-14 19:26
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