掌门路和仙族都是水平之上的,只是前者完本不了了,后者大概率可以,一踩一捧的话,我觉得掌门路前期体验好得多
剧情上,仙族这书就是写人物的死亡,作者写一个角色就是先想好他怎么死,在没人死的时候剧情就是很平,如果人物没立住,或者说看不进去,阅读体验是很一般的
但是能看进去,体验就不错,别的书费劲搞的主要角色阵亡的剧情高潮,这书隔段时间就给你来一次,而且死的都很有价值,本质上甚至可以说是一本爽文
掌门路内核是一本传统的修仙,只是作者想的太多,随着主角的实力增长,和高层的深入,剧情就越不好展开,所以作者越写越难写到满茶。
掌门路这书前中期体验是很不错的,是可以带着读者走的,比如主角的筑基桥段的设计,我认为在我看过的书中绝对是独一档的,在非常前期就能看到。
可惜后期乏力,主要配角都安排之后,新角色也写不出来,主角战力也越来越强,但是破局却越来越难,现在除非齐休发现他家那块石板是陆老龟的龟壳,不然我觉得这书是写不完的