看到一些诸如“加强老角色还怎么让老玩家氪金”这种纯粹是误导。原神这类游戏加强老角色才是更赚钱的,是多方共赢,有人举例fgo加强老角色就是正面案例。
首先原神并没有pvp,加强老角色并不存在对新玩家不公平的问题,这和那些pvp比如三国杀什么的完全不是一回事。相反,就看现在原神拉新还是用的甘雨刻晴胡桃雷神这些经典老角色打广告,如果老角色加强,新人来了一样愿意抽老角色,而且可能花的钱更多。而就算新角色很强,也顶多社区装个b,效果还不如王者6块皮肤好,再说社区搞pvp其实也是饮鸩止渴
其次老玩家并不会因为老角色加强就不抽新角色老玩家打深渊早就不是问题了,再说很多人也不再拘泥于打满星,新角色新机制本身是一种有趣的体验,说到底,大家都知道游戏角色不过就是一堆电子数据,你数据越高我就得付钱?那为啥不玩一刀99999的游戏?本质上只要大家还在玩原神,对原神高有热情,就会有兴趣收集新角色,如果看重数值,反而会出现“不抽等后面更厉害的”这种心态,这其实离退游也不远了,因为太现实就很难玩的下去。原神策划打压老角色,实际上是制动让更多玩家变得现实。
说白了,不加强老角色就和迪希雅被打压一样,本质上并不是商业行为,我推测就是新团队只想突出自己的政绩(新角色)而不在乎总体利益,这其实是很多由盛到衰的产品的通病
首先原神并没有pvp,加强老角色并不存在对新玩家不公平的问题,这和那些pvp比如三国杀什么的完全不是一回事。相反,就看现在原神拉新还是用的甘雨刻晴胡桃雷神这些经典老角色打广告,如果老角色加强,新人来了一样愿意抽老角色,而且可能花的钱更多。而就算新角色很强,也顶多社区装个b,效果还不如王者6块皮肤好,再说社区搞pvp其实也是饮鸩止渴
其次老玩家并不会因为老角色加强就不抽新角色老玩家打深渊早就不是问题了,再说很多人也不再拘泥于打满星,新角色新机制本身是一种有趣的体验,说到底,大家都知道游戏角色不过就是一堆电子数据,你数据越高我就得付钱?那为啥不玩一刀99999的游戏?本质上只要大家还在玩原神,对原神高有热情,就会有兴趣收集新角色,如果看重数值,反而会出现“不抽等后面更厉害的”这种心态,这其实离退游也不远了,因为太现实就很难玩的下去。原神策划打压老角色,实际上是制动让更多玩家变得现实。
说白了,不加强老角色就和迪希雅被打压一样,本质上并不是商业行为,我推测就是新团队只想突出自己的政绩(新角色)而不在乎总体利益,这其实是很多由盛到衰的产品的通病