风来的西林吧 关注:4,325贴子:76,744
  • 15回复贴,共1

感觉现在风来的剧情存在感越来越弱了

只看楼主收藏回复

卡带镇楼~
最近玩的时候突然想到,这一作的剧情对话基本没什么好看的,有跳过快进的冲动
想了一下好像从4代开始剧情的存在感就弱了不少,无非是到某地探险寻宝,中间认识几个npc,打完boss皆大欢喜再迎来二周目新支线迷宫。。无所谓看不看。
倒是有些支线迷宫的小故事还挺感人,比方说5代的剪舌麻雀改编,6代的陷阱师救赎等等。。
印象中应该是沙漠魔城的剧情最好吧?大天守阁跟城主拼刀的画面历历在目,后面风来续作基本都没有这种主线剧情包含大量出演场景的设计了,主线基本等于一个较长的新手引导。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-02-03 15:20回复
    除了三代,基本可以说都没什么剧情。沙漠魔城是早期作品,相对丰富点。
    西林系列最核心的内容还是迷宫,这一作最大问题显然是99层迷宫质量稍差点/太少…


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-02-03 15:32
    收起回复
      我看到剧情都直接快速跳的,因为我想打迷宫对故事没兴趣


      IP属地:马来西亚3楼2024-02-03 15:35
      回复
        这游戏核心是在玩法上,游戏最重要的就是玩法


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-03 15:55
        回复
          三代重视剧情,结果没几个人记得了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-02-03 16:31
          回复
            以玩为主的游戏剧情关键是统一,不要有太多割裂感。当然如果西林剧情减少能让迷宫变多,我举双手赞成


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-02-03 19:51
            回复
              这游戏的剧情就是为玩法编写的,话里话外都是向游戏教学靠拢,那个风来人看剧情的


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-02-03 20:26
              回复
                还是3好玩 起码像个游戏


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-02-03 23:30
                回复
                  这代为啥某宝某鱼的货很少


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-02-04 06:29
                  回复
                    感觉都差不多,GB那会是玩家没见过什么世面,确实惊艳。现在的吃多见多了,很难做出什么创新


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-02-04 15:38
                    回复
                      GB上看到这个系列。从来就不喜欢玩。不如做成RPG。


                      IP属地:北京12楼2024-02-05 10:18
                      回复
                        3代挺不错的,不知道为啥评价普遍不好。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-02-05 10:24
                        收起回复
                          那你可以试试不思议的幻想乡系列,剧情有很多。


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-02-06 13:46
                          回复