细化了步兵种类,调整了各个等级下部队的队列整齐程度,修改部分兵种属性并添加部分兵种,修改了各种阵型的形状和变阵速度。部分派系方阵增加两点反骑属性,为部分骑兵增加了5点反步属性,为近战刀系部队增加五点反步属性(波西米亚,保加利亚战锤部队不获得反步属性,然而基辅的战锤部队有5反步?并且威尼斯重步兵作为刀系部队却没有这5点属性),战犬部队获得15反步,为双手战斧部队增加15点反步属性(丹麦,神罗极重装双手斧失去5反骑,有25点反步),除长弓外现在大部分中装弓可以使用平直射击(一部分派系使用的例如突厥部落弓中期开始可用,挪威的早期民兵中装可用而中期不可用?)。轻骑方面安达卢西亚等伊比利亚和穆斯林骆驼骑兵获得18反骑。中骑方面提高克罗地亚骑兵(早期),热那亚圭尔夫职业骑兵(早期),西西里教宗派职业重骑(早期),汉萨同盟骑(中期),勃艮第公爵骑乘卫队(晚期)的反骑属性到18点。重骑方面提高罗斯重装骑士,奥地利市民骑士,格拉纳达准代骑兵(该兵种仅格拉纳达有),马库里亚苏丹重装骑兵反骑属性到18点。调整了不同时期骑兵的生命值。东方蒙古部落兵为新兵种配马步兵,有三种形态(持弓,持刀,持矛皆为极轻装,但是作战必须下马,持刀亮点15反步和双倍速爬墙)。蒙古派系中重装近战兵中有15反步,部分派系近战持弓获得15反步,努尔丁穆斯林和塞尔柱伊尔迪古兹,花剌子模,阿巴斯获得特殊近战兵种刺客(中装,30反步,模组为正常近战步兵约1/4左右,并且可使用毒镖,火罐两种近距离远程武器,先锋部署,嗜血好战,潜行,隐蔽射击,体能优秀,特种兵),匈牙利火枪手比其他派系正常火枪高3点射速,古尔穆斯林国获得重装长刀拉杰普特兵(30反步近战!),安达卢西亚剑士因武器判定为长刀获得15反步,一些东欧和伊斯兰派系获得晚期战车部队(只能远程,可以移动射击,速度90,可使用空心方阵?),东方部分穆斯林派系新兵种初级古拉姆战士(早期中装近战15反步),花剌子模中期加齐勇士15反步,低地只有火铳部队(56秒装填)没有火绳枪(45秒装填)及燧发枪(35秒装填)部队,教皇国,葡萄牙,西西里特殊攻城炮兵风琴炮(高射速,200码,可直射和散射并提供火铳压制效果),扎亚尼德穆斯林有名为骆驼火枪骑兵的部队但实际上是弓骑(可能没做好),法兰西斧枪卫队作为长柄部队5反骑15反步(长柄战斧是吧),瓦拉几亚晚期轻弓可用直射,立陶宛无火枪部队,英国兰获得骑马长弓兵种(必须下马才能射箭),约曼卫队系列获得永不言败特性(死战不退)。