在输出方面,大地骑士算上中规中距吧,以物理和自然为主要伤害,但主要还是物理,偏依赖于武器打伤害,毕竟提供的法术成长都不高,偏控制。
前期主要靠大地占卜系T2——锤子与铁砧打爆发伤害
该技能既能石化打出优秀的控制,第二下攻击还能自动暴击造成巨额武器伤害,前期尽快点高,能打出很高的爆发伤害一招带走很多精英。
我玩的时候很多技能解锁没规划好,但我觉得战斗舞者系也是很不错的武器技能系,缺点是只能秘法格斗触发。
玩普通人可以10级解锁战斗舞者+魔法奥秘,一个提供武技一个提供护盾和治疗。
下面是战斗舞者的技能:
这些技能提供了很多武器伤,同时还带有各种控制效果,不过点到4级就很足够了,我点到5级纯属技能点剩余了。
另外,25级觉醒永恒格挡后,提供的反击效果也会增加许多伤害,如果盾牌上有反击效果的,那就更好了,我记得中期30多级的时候,看到盾牌上的光火反击特效一下反击了敌人600多的伤害。。。比我平a打反击强多了。由于自动格挡的特性,每回合都触发反击也是有可能的,所以25级觉醒永恒格挡是极好的。