SoC — NVIDIA Tegra 239(代号 Drake)
光刻机:台积电 N4 节点工艺(4 纳米?)
8 核 A78C CPU,时钟频率未知
GPU — GA10F / 12 Ampere SM(源自 NVIDIA RTX 3000 系列),底座模式性能为 3.5 至 4.5 TFLOPs,手持性能为 1.7 至 2.0 TFLOPs
12 或 16GB 内存,LPDDR5 DRAM
底座模式内存带宽为 100GB/s,手持式为 88GB/s
内存缓存规格不确定,Tegra GPU 内核可能可以访问 CPU 缓存
显示屏为 8 英寸 1080p 屏幕,刷新率为 60 赫兹
内部存储容量为 256 或 512GB
卡带规格不详,但 3D-NAND 可能是大幅增加存储空间的一种经济有效的方法
扩展/外部(?)存储和电池细节仍不清楚
如果达到上述规格,即使没有CPU时钟频率,性能也已经超越了 Valve 的 Steam Deck,此外还能保证游戏性能超越采用 DLSS、Reflex 技术的 NVIDIA GeForce RTX 3000 卡所提供的性能和光线重建。
512 GB 内部存储对于该公司来说是处理系统上当前一代版本的好方法,因为当今有一些要求很高的游戏,其纹理质量比当前 Nintendo Switch 游戏中的纹理要高得多。然而,值得记住的是,这是预期的上限,该公司可能会选择 256 GB 的“入门级”设备。