是不是应该甲越厚越好?还是说走中甲什么的?感觉这时候中轻甲的躲闪防已经没那么大意义了,唯一的轻灵在不被打中的基数上效率远不如锻造,虽然是没有数据的脑补但大致应该是这样哈哈哈,没办法本人是医生不擅长数据建模啥的,不知道有没有大佬研究过能现身说法一下
并非如此,50防以上收益减半并不意味着我们没有必要把防堆积到50防以上,例如,面对后期比较常见的75命中的敌人,你防为50时他打中你的概率为25%,你防为60时他命中你的概率为20%,两者之间的差距巨大,并且60防到70防,70防到80防,他们的差距还会越来越大,直到上限5%
中甲有没有人皮甲的差距堪称天差地别,如果敌人几回合才能打中你一次,一个轻灵加锻造加人皮甲的怪物堪称永动机。
至于常规意义上的重甲,中甲,轻甲,走那个更好更多取决于人物本身。
一个角色如果能达到55防以上,那只要玩家的决策不出现重大失误,那么基本上不用担心他的生存问题,如果害怕灌铅,那重甲钢头或者中甲双修可以说是万无一失。
中甲有没有人皮甲的差距堪称天差地别,如果敌人几回合才能打中你一次,一个轻灵加锻造加人皮甲的怪物堪称永动机。
至于常规意义上的重甲,中甲,轻甲,走那个更好更多取决于人物本身。
一个角色如果能达到55防以上,那只要玩家的决策不出现重大失误,那么基本上不用担心他的生存问题,如果害怕灌铅,那重甲钢头或者中甲双修可以说是万无一失。