第二部转到switch上游玩,感受到了画面与帧率的双重进化。ns可以稳60,psv很多时候30都没法稳住,肉眼可见的卡顿,画面还渣。
唯一能和NS打平手的,或许就是OLED屏了。色彩上是要好一些,不过也存在最暗亮度过高,亮度偏低,还有偏色,黑色背景下黑斑的问题。
感觉PSV的诞生还是蛮尴尬的。作为一台主打性能的掌机,其发布的2011年,尚属现代智能手机起步阶段。相对的,移动端硬件的性能爆发也还远未真正到来。PSV坐拥的2011年最强性能很快就变得不值一提。
要知道,当初PSV主打的就是通过强劲性能加持,在掌上游玩到PS3/4主机的游戏,索尼也鼓励游戏厂商们开发PSV- PS3/4双端游戏版本。可PSV羸弱的性能完全没法带动那些大作。厂家们只能硬着头皮移植。然而,就算画质已经很低,PSV还是难以以30帧运行许多游戏。就这样,画质渣,帧率低的骂名贯穿了PSV整个生涯…
唯一能和NS打平手的,或许就是OLED屏了。色彩上是要好一些,不过也存在最暗亮度过高,亮度偏低,还有偏色,黑色背景下黑斑的问题。
感觉PSV的诞生还是蛮尴尬的。作为一台主打性能的掌机,其发布的2011年,尚属现代智能手机起步阶段。相对的,移动端硬件的性能爆发也还远未真正到来。PSV坐拥的2011年最强性能很快就变得不值一提。
要知道,当初PSV主打的就是通过强劲性能加持,在掌上游玩到PS3/4主机的游戏,索尼也鼓励游戏厂商们开发PSV- PS3/4双端游戏版本。可PSV羸弱的性能完全没法带动那些大作。厂家们只能硬着头皮移植。然而,就算画质已经很低,PSV还是难以以30帧运行许多游戏。就这样,画质渣,帧率低的骂名贯穿了PSV整个生涯…