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永恒之柱1诅咒之路难度铁人模式队伍推荐搭配和开局加点

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刚全职业通了诅咒之路难度普通模式,由于边摸索边玩的,对整个游戏流程和后期装备不了解,角色定位也不是很清晰,对后期强度比较模糊,所以主角加点还是可以再优化一下的。加上强制所有职业编了两队,没有自由组合,职业搭配还是有提升空间。当然说到搭配还有一些多个队员同一职业强上加强的组合,我这里还是尽可能的每个职业各一,对一些玩家来说可能就是玩一遍,那么可以更多的体验不同的角色。然后游戏的流程也可以再优化一下,让角色可以更早通过装备提升属性,尽可能多的满足剧情的属性要求。
上一个档体验到了译灵和诗人在队伍中扭转乾坤的作用,所以这次队伍规划最后组合是圣骑士主角、自建游侠、剧情队友法师、牧师、译灵使、诗人。译灵出现的比较晚,初期先用战士。游侠的宠物很多场合可以单抗伤害,保住宠物不死就能做到全队不掉一点血无伤取胜,圣骑士和牧师初期能给宠物提供3次不占用正规法术的回血机会。译灵加入后四环法术也能回血和提高10免伤,游侠技能也能再加2次血。而诗人则缩短了宠物需要单独抗的时间,召唤一出立即分担压力。中后期巨魔出来以后一招宠物就可以退到第二防线了。并且诗人的回血被动也能给初期宠物再添一道保护,加速远程乐章则可以提升以远程为主要打法的队伍战斗力,最后杀龙乐章更是给力。译灵则1环的BUG级技能迷惑立即就能把对方的单位变成我方肉盾,快速分担宠物的压力。
其他队友法师的控制和输出岁等级逐渐成长,后期控场输出都相当的给力。牧师初期辅助,后期通过技能大幅提升自己,输出也不容小觑。主角还是选择圣骑士,初期辅助输出,后期硬仗加20精准无时间限制用来打控制非常有效。整个团队的弱点就是没有很硬的T,但后期大量召唤饰物的加入给了诗人招出巨魔的缓冲时间,让整个团队弱点得以弥补。
团队打法还是选择全队远程的输出路线,通过宠物、召唤、迷惑敌方做为肉盾,全队实现最小损耗输出,对方只要不放群攻法术我方可以保持无损歼敌。上一篇帖子属于比较详细的流程攻略,这一篇就带点直播性质,欢迎吧友围观探讨。


IP属地:广东1楼2023-12-09 19:14回复
    开局铁人模式诅咒之路难度。因为另一篇帖子已经写了大部分的攻略和技巧,这一篇重复的就不赘述,补充一些没说到的或者说漏的。


    IP属地:广东2楼2023-12-09 19:18
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      主角圣骑士开局加点。
      我的圣骑士走半肉半输出路线,相对更偏输出一些。一般不需要他来抗,少数需要3人保护后排的时候才顶一下。圣骑士血量成长仅次于狂战士战士这种一线肉盾角色,不抗的话不需要那么高的体质,中后期拿到体质+3装备之后完全够用。
      开局属性加点:力量15敏捷12体质9感知14智力15决心13,团队友善旅人,种族选了木精灵,队伍全体主打远程输出。感知比别的属性少了1点,选了精灵就差别不大了,而且感知的装备出的很早,食物加感知的初期就不少可以弥补,后期感知装备能+4,比其他+3属性的装备高一点可以完全扳回来。决心主要就是满足对话,13后期有决心+3的装备加龙肉小吃能堆到19足够满足需求。敏捷12加2点提高一下行动速度,因为主角拿的震慑弓还是需要一定的攻击频率保证连续控制。体质圣武士血量成长属于中上,后期有体质+3前中期也有体质+2的装备,不近身的话血量足够了,偶尔近身抗一下也足够应付。背景贵族学识+2,高大上的背景,学识也是需要的。不极限加点文化无所谓随便选,保证属性如上即可。
      因为对开始那个那个上锁箱子装的啥挺好奇,所以这次背景选了个商人学识器械+1,1点生活技能影响不大满足一下好奇心。


      IP属地:广东3楼2023-12-09 19:19
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        游戏会根据开局种族职业和力量给不同的装备,高力量就是重甲重武器重盾。上来盾都下了就剩单手加精准,AI模式自卫改防御。一样杀了两只狼不去碰水袋,把全场搜刮完以后去商人那除了身上穿的全卖了。铁人模式就是想让玩家尽量不存档啊,存一次就会退回主界面需要重新读档回来。
        开局满足好奇心了,箱子开出来个紫色血瓶……不过居然还挺值钱,卖了225金币。最后全身卖出了900多大洋,加上捡到的金币,直接有了1K小存款。
        最后战斗如果手里拿的是金色手枪,那么可以互动选择开火就不用丢掉一把武器了。上去一样全拆了陷阱,右边3只魔蝠发现原来也是可以用打回头的战术无伤过的。就是拉到它原来位置一定距离,它刚好要回头的时候射一箭,然后掉头跑它就会回头,我方再回头射它但只要我们一跑它又会回头,反复拉扯就能消灭。这个战术在有运动空间的开阔场景都可以用。


        IP属地:广东4楼2023-12-09 19:21
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          到了新手村酒馆招募游侠,这次我选择了亡焰列岛敏捷极限加点,种族木精灵,力量18敏捷20感知19智力10体质8决心3。游侠的血量成长算中等,8体质对一个后排血量也完全足够,背景这次选了劫掠者隐遁体能各加1。
          游侠入队之后的路线:
          先不招募其他队员,睡觉-大树下对话拿经验-粮食之争任务-接了铁匠铺任务和母亲请求任务-2人去招牧师顺便赚发现新地点的经验,岔口小屋子拿钩爪-回新手村招募法师和战士-5人小队清了谷林地-岔口-黑草甸-梅德慕桥-努亚堡。招牧师的时候不要忘了先去小屋拿钩爪再来谷林地爬墙拿敏捷+2手套。
          开局考虑的一个是自建队员经验值尽量拉近剧情队员,升级不要滞后太多。第二个尽量少休息的原因是卡时间去堡拿机械手套和精准护腕,机械手套早点拿到便于后续探索,拿到以后就不用卡时间了。


          IP属地:广东5楼2023-12-09 19:23
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            粮食之争就给20块钱酬劳也太小气了吧,不是我想当好人实在是钱太少。
            几个队友加点
            主角牧羊人与剑,精准光环
            游侠强韧伙伴,掠食习性
            战士剑盾姿势,沉着。现在发现什么都是虚的,格挡为王。
            牧师禁令
            法师和诗人1级都有机械1,诗人的血量成长相对高又有3个武器栏,有时候还能切斧盾顶一下,所以让法师学机械,诗人能加一下生存。技能冰雾、油腻、麻木,天赋冲击波,技能就是为了打努亚堡准备。
            诗人招幽鬼,这次学了个敌人减血光环,就单独吟唱这个。天赋远古记忆。B乐章编入加移动速度,拉怪或者风筝的时候可以切这个乐章。
            调整并选择自定义编队,小羊第一主角战士第二排牧师第三排法师游侠最后一排,牧师旁边位置留给后面入队的诗人。
            铁人模式不止是存档就退回主界面的麻烦,切场景自动保存也保留了,非铁人模式觉得这挺方便,现在只有一个档等于切场景就回不去了。战斗打完也自动存盘,就是让你没有后悔的机会。比较蛋疼的是对话任务,对话完也自动存盘,选错就只能将错就错了……唯一能合理利用的就是战斗中不会存盘,打砸了还是可以退出重来。最怕的就是陷阱,踩上去了全队残血只能休息。


            IP属地:广东6楼2023-12-09 19:26
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              岔口我就清了3只一组的狼,巨怪,小猪终于找到了个好位置也清了。小野猪攻击力低,顶在前面的时候不要杀,先集火后面的野猪。其他堵路的也类似,如果前排是比较弱的敌人就让小羊和它单挑,其他人点杀后面威胁大的目标。
              为了降低努亚堡难度,黑草甸除了强盗一伙其他都清了。道路南面的敌人都可以卡帐篷点用堵路战术,其他的巨怪风筝。单个巨怪小羊可以顶着打,牧师的禁令和法师的秘法保持一直处于眩晕状态-10精准对小羊没有威胁。否则小羊挨不了两巴掌的。潜妖穿刺抗很高换法杖,就是皮厚点一样风筝死。
              梅德慕桥5人组有小羊注意一点无伤全清不难。
              努亚堡外围一样放风筝清完,铁人模式要多一点耐心,一看拉多了或者小羊扛不住赶紧先跑。
              4级队伍加点
              战士点了个诊疗伤员,争取城堡里能一个扎营打完。反正进去1层打完他就退居二线了。
              圣骑士强化暴击
              法师火上浇油,贯穿冲击波
              诗人天雷钝击伤害加震慑,对付大群敌人这个比单招一只幽鬼好。诗人乐章最佳组合就是2音节,因为2个音节能重叠只吟诵一个乐曲比较浪费重叠部分。诗人单独编个加速乐章,吟诵了去拉怪就能跑得过了。
              游侠嗜血


              IP属地:广东7楼2023-12-09 19:28
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                等级高一级就是不一样,4+3的等级,进城堡居然无伤打过了。小羊抗住了第一轮,跪了之后还能卡位真是尽职了。幽鬼抗住了第二轮,第三轮敌人全倒下了。有诗人在的队伍地牢一样无伤通过,全队满血满状态对阵老梅。老套路法师上麻木冰雾,比较顺利的的拿下了全队绿血。继续推进1层,里面还有5波敌人,法师就已经放下了最后一个冰雾,不知道能不能撑下去。

                这一波坐山观虎斗拉的漂亮


                IP属地:广东8楼2023-12-09 19:30
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                  这2波清了以后风筝的空间就有了,甲虫风筝掉,蜘蛛数量有点多,还是得风筝加卡门,配合诗人第一波骷髅分散火力。骷髅脆但数量多,能吸引几秒的仇恨就够了,第二波再招幽鬼。这几波清完牧师身上法术还有,剩下的战斗已经胜券在握了。
                  最后蜘蛛女王,队伍血线健康以上就是法术没了。
                  上来几个队员对话拿经验,几个进入需要切换场景的地方进去一下拿经验。


                  IP属地:广东9楼2023-12-09 19:32
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                    接下来流程去鹿滩镇招悲伤之母-黑草甸-岔口-饰金谷探索神庙-清滞林-反抗湾
                    滞林几个落单的潜妖可以顺路杀了,风暴峡谷靠右手边走就没有敌人还能顺便把德鲁伊招了。貌似那个圆环机关那选等待一下等价于扎营的效果。到了鹿滩镇800块买了诗人的光环范围项链和回耐腰带。任务都接了打就不要了等级偏低。
                    悲伤之母入队换下战士,bug铁三角聚齐。升级加点
                    天赋 最大集中值-加速获取集中值,技能 困惑-麻木-夹击-强能穿刺
                    直接飞到黑草甸一路杀回饰金谷,交了任务游侠升4级。地下神庙清了,初期陷阱需要用就用不用省,到中后期技能出来了陷阱就没什么需要了。另一个帖子神庙几个卡位点都说的比较详细这里就不多重复了
                    帖子参阅:柱1全职业开局加点
                    https://tieba.baidu.com/p/8759633053
                    bug组合就是强势,全程遭遇法术一波推完血线健康。主要幽鬼会闪现技能,免不了被闪过来拍两巴掌掉了点血,然后软泥怪也总有那么一两个就喜欢吐人不吐羊的,不然都可以无伤推完。


                    IP属地:广东10楼2023-12-09 20:10
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                      为什么非要自建一个游侠呢


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-12-09 21:15
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                        本来下面要去瑞德堡刷机械手套,结果犯了个重大错误。铁人模式是不能刷装备的,只能在指定的时间去撞一下运气,我一时糊涂把总日期看成当前日期去早了什么都没拿到。虽然说没有机械手套也能玩不过强迫症就很不舒服,真的在特定时间刷不到我可能也就忍了,在错误的时间去刷了错误的东西就很难受。直接重新开裆了。


                        IP属地:广东14楼2023-12-10 15:26
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                          重新开档,调整一下让诗人学机械,一个人在前面探路拉怪确实方便许多。其他队员生存学到6可以学一下学识,前期难打的战斗用一下卷轴陷阱什么的还是能起不小的作用。中后期就基本不需要了。另外开局建立人物的时候选不同的种族出来会拿什么装备是可以直接从人物穿着上看出来的。
                          清完饰金谷地下神庙是第11天,日期是9日,离16日还是有足够的时间去反抗湾做几个任务的。这里我只休息了2次,正常应该多休息一次也还是在9日之内。
                          滞林因为有诗人的加速光环狮子群可以拉远一点打了,拉到坡下面打回头更轻松。
                          清完滞林队伍升到5级,队员加点
                          圣骑士点出解状态
                          法师点了2环的看破和4环的暴露弱点,这两个其实后期削弱强大的敌人才比较有用,初期一般中小怪不如直接伤害法术简单粗暴。
                          译灵点出灼烧,另一个没啥好点的点了个1环的震颤电击,这个是无差别攻击,对方不吃迷惑小羊一个人在前面的时候可以放一下。
                          诗人点出加远程攻速
                          游侠点出猎手连接,快速瞄准精准-7但提升20%攻速和50%装填时间觉得还是值得。猎手连接+10精准就补回来了,或者队友拿一把加队友精准的武器,可以替换掉一个防御性技能。游侠比其他剧情队员少了2K的经验值升级会慢一些,这里我放在一起加点方便看帖。


                          IP属地:广东15楼2023-12-13 23:23
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                            进入反抗湾铜板巷,如果多休息一天可能是第14天,我这里是13天11号,离14号还有3天的时间,足够清一波任务攒一笔建设经费了。进入反抗湾的时候是满血满状态,法术打狮子群用了个冰雾。
                            十二人众总部门口小屋小羊贴右边墙去触发战斗就不容易招来法师的闪电链,一触发战斗马上迷惑最近的敌人能迅速转移法师的仇恨。

                            过去的他任务这种先对话再开战的可以丢个陷阱。
                            小男孩匕首任务这次没骗他,去酒馆2楼花了100大洋买了匕首给他。
                            火源区先去大使馆把召唤阴影的饰物拿了。
                            无赖骑士有译灵在法师法术冰雾都不用丢。


                            IP属地:广东16楼2023-12-13 23:38
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                              港口800块买了译灵加速集中值的项链。
                              骑士团任务忘了先放个陷阱了。陷阱有了新发现,原来一个队员可以放一个,一场战斗最多能放6个陷阱,那初期加一点陷阱搞个陷阱群战术还可以。所以主角之外的队员生活技能除了一个专门加机械,一个隐遁加到9,其他队员体能3基本,生存加一点,其他学识陷阱都可以加一点。学识也不用加多,因为到了中后期卷轴基本就不需要了。主角为了对话只能加生存和学识。
                              反抗湾基本照着全职业攻略里的顺序清到港口,灯塔留着大桥留着其他可以清。队伍升到6级加点
                              圣骑士点了奇异慈悲杀敌回血,因为抗的时候很少,格挡并不是很必须。
                              诗人点出招3小龙,天赋精准标记和牧师禁令起手削弱敌人。
                              牧师点出火绳枪精准
                              法师点了个3环的毒爆,天赋神枪手。
                              悲伤之母我给多加了2点体能到5,因为后期机关互动一样3体能她总是受伤。技能没啥好点的点了个3环的钝击连线。天赋灵能回击增强一下生存。


                              IP属地:广东18楼2023-12-15 20:36
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