首先十分感谢《弗朗特之门》粉丝们的踊跃参与及优秀创意,我们仔细审查和比对了现有的游戏设计和这些粉丝设计之间的匹配度,最终为每个种族选出了一种即将在游戏中登场的法术。我们将在之后的时间中陆续展示出最终获选的法术设计。以下为自然系及死亡系法术获奖名单
投稿人:冰葙
法术名:速生树塔
法术派系:自然系
法术阶级:3
法术描述:召唤一座迅速生长的树塔(显示木塔生命值和防御力),强化站在树塔上的单位。立即在战场上指定位置召唤一个1*1格的树塔,如果原本该格子上存在单位,那么该单位立即站在树塔上。
站在树塔上的单位获得“树塔守卫”buff:该单位受到的所有近战伤害全部转移到树塔上;无法近战攻击;总是可以射击并且无半箭惩罚。
站在树塔上的单位如果发生移动,那么立即走下树塔;当树塔上没有单位时,双方的单位都可以站在树塔上。
木塔拥有75/150/300/600+25A点生命值;3/6/12/24+1A点防御力,当木塔被摧毁时,原本站在木塔上的单位眩晕,跳过1次行动。
法术名:速生树塔
法术派系:自然系
法术阶级:3
法术描述:召唤一座迅速生长的树塔(显示木塔生命值和防御力),强化站在树塔上的单位。立即在战场上指定位置召唤一个1*1格的树塔,如果原本该格子上存在单位,那么该单位立即站在树塔上。
站在树塔上的单位获得“树塔守卫”buff:该单位受到的所有近战伤害全部转移到树塔上;无法近战攻击;总是可以射击并且无半箭惩罚。
站在树塔上的单位如果发生移动,那么立即走下树塔;当树塔上没有单位时,双方的单位都可以站在树塔上。
木塔拥有75/150/300/600+25A点生命值;3/6/12/24+1A点防御力,当木塔被摧毁时,原本站在木塔上的单位眩晕,跳过1次行动。