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原版 必备好用 Mod 分享,速速自取!

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要不是我拖延症晚期,这个帖子应该早俩月就发了。但看见贴吧和群里大伙在秀 角色的时候,看到远防有星星,我就感觉有蚂蚁在身上爬!!实在忍不了了。
远程防御这个属性对于这个游戏的玩家而言,就相当于 炸鸡烧鸡的鸡肋,文件下载的99.9%,睡觉前周边的蚊子, 恶心的不得了。但今天我就要根治它!让这颗老鼠屎 永远消失在 这个游戏中!!!
(之前也发过一个Mod分享贴,但由于一些自作的Mod会过期,在调整的时候不小心 误删了帖子)


IP属地:广东1楼2023-09-01 20:05回复
    链接就放在 这楼。
    我做的有些Mod,会因为版本更新失效。具体哪些Mod我会说明。
    解决方案 有两个:
    ①:是等我重新上传;
    ②:大家自行更新,方法也很简单, 让 Mod文件的 修改时间 晚于 游戏文件更新后的修改时间 。具体操作就是 打开压缩包——找到Mod文件打开——在任意地方按一个字母或者数字然后删掉——再保存退出 即可。


    IP属地:广东2楼2023-09-01 20:14
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      首先是 必备的 远防无星 Mod, 版本有3个。(会随游戏更新失效)
      ①远防无星:是基础版 即 远防无星 同时 +5 远防。
      ②各司其职:是在①的基础上, 对 远程 和 近战 背景做了区分,然后对于 近战背景 的人物 再去掉 远程命中 的星位,远程背景 去掉 近战防御(甚至近战命中) 属性
      ③各司其职+签约费调整:在②的基础上,对人物 生成时进行了修改,不再自带盔甲和武器(除了 宣誓者,空手但保留盔甲(自带独特且实用的盔甲)),因为 原版 签约费 是 由 背景费用+装备费用+等级费用,因此对背景费用进行了 一个 随机数调整,比如 常见的下层背景 搬运工的费用是 [3~6] * 50 ,具体数据在压缩包的说明文件中。

      呐,这个时候就会有聪明的小伙伴会问了,选了②或③版本 是不是就很难找到 双修 柄投 这样的 人物了?
      并不会,因为对原版背景中 远攻的均值是37,对于均值40以下的算作 近战背景,对于均值40以上的 如 佣兵,民兵解剖学家 等原版就比较容易出 远近双高的背景 做了区分,他们只有 远防无星 效果。
      打上 ③版,可能会觉得招募费用有些高,但其实 去除了无用的星位后,是比较容易出大哥的,性价比是更高的。而且有个小后门,因为是 招募费用是随机,所以每次重进游戏 或 返回主界面再进 费用 会重随。


      IP属地:广东3楼2023-09-01 20:47
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        然后是其他的 一些必备的Mod ,有些可能会降低一点点游戏难度, 但绝对会 提升你的游戏体验 及 游戏性。
        如 很早就有但也很实用的 事件频率、加速Mod、更多城镇、城镇价格及buff说明、山丘视野扩大等


        我这里也对 城镇价格和buff说明 进行了整合,以及对 语序 和 观感上 做了改善。
        对玩家有利的部分 为 绿色,不利的为 红色;
        战利品价格翻倍 的说明也补上了。之前Mod漏掉这个,鼠标放上去连描述都没有,怪难受的。


        IP属地:广东4楼2023-09-01 21:08
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          加快升级 + 更多随从槽位 + 11级后每3级获取技能点
          加快升级是 调高了一丢的经验获取,以及缩减了20%的升级需求,体感上是1.5倍经验吧。对11级后倒是缩减了50% ,和 11级后获取技能点联动起来哩。
          加快升级的还有声望,也是打了8折。每升级一个声望会解锁一个 随从槽位,和 更多随从槽位(最多10个)有联动,不过 最后2-3个槽位要解锁还是有点难度。
          之前说的 更多城镇,我上传的是 更多大城镇,城镇数量貌似是21个,和原版相差不大。主要是把小村庄 即只有2~3个建筑的 数量从6还是8砍成1个,把数量补到 中型 和 大城镇 上了。 城镇越大 合同的奖励 也会越多。


          IP属地:广东6楼2023-09-01 21:36
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            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-09-01 21:53
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              随机天赋 + 疲劳恢复调整
              这两个算是 会明显降低游戏难度一些的,但玩起来会更有意思。这些正义向的Mod的数值我都有调整过,在追求趣味性的同时尽量强度别太超模。
              随机天赋 是在 【学生】【踏青】【九命猫】【巨人】中随机。根据 人物背景的 档位 分配数量。对于原版特殊角色一般会给的档位较高些,毕竟 稀缺 以及部分会离队。
              低阶的人物也存在 自带两个技能点的 武学奇才。

              疲劳恢复 从原版固定 每回合15 改为 8+面板疲劳➗10,原Mod是 10+面板÷10,太超模了点。
              平时 穿戴好装备后有个 70疲劳 就和以往持平,在初期没啥盔甲时 人手自带个小铁肺hhh
              但是也有 副作用,就是如果在战斗中 被打出 降低最大疲劳的 伤口后,每回合 的恢复 将惨不忍睹。例如鼻子、肋骨、气管被打伤后 ,只回3~8都是常有的事,所以也算是个小双刃剑吧


              IP属地:广东8楼2023-09-01 22:00
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                mark住


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-01 22:53
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                  mark


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2023-09-01 23:32
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                    马一个 无星好用,城镇更多和城镇说明MOD目前会导致BUFF消失,不知道是不是跟我现有MOD冲突了还是就是不行


                    IP属地:浙江11楼2023-09-02 02:03
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                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2023-09-02 08:24
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                        更多城镇要新开档吗


                        IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2023-09-02 08:29
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                          mark ,这个技能平衡-猎头无视铁头减伤mod是只改了猎头者这一个技能吗


                          IP属地:宁夏14楼2023-09-02 10:06
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                            谢谢佬


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-09-02 12:00
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                              大佬,是这个吗


                              IP属地:浙江16楼2023-09-02 13:11
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