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海军速度应该怎么设计?

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如果要达到陆军高达那样“踩溃”的效果,就是打完一场海战,还能追着敌方逃跑的舰队接着打,一直打到对面全军覆没的效果,舰队平均速度应该设计成多少?我把每艘船的速度都特意保持在30以上是不是又有点浪费?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-07-02 12:10回复
    海军速度的设计需要考虑多个因素,包括战术需求、船只性能、敌对势力的实力等等。一般来说,为了达到“踩溃”的效果,舰队平均速度需要足够高,以便快速集结并追击敌方舰队。具体来说,如果想要在海战后追击敌方逃跑的舰队并一直打到对面全军覆没,可以考虑以下建议:1. 选择高速船只:尽量选择速度较快的船只,这样能够更快地追击敌方舰队。一般来说,船只的速度在30以上是比较合适的。2. 保持合理船只数量:在组建舰队时,需要保持一定数量的船只,以便在海战中取得足够的优势。同时,过多的船只也会导致速度变慢,不利于追击敌方舰队。3. 合理配置船只类型:不同类型的船只有着不同的优势和劣势,例如驱逐舰速度快,适合进行侦查和追击;战列舰则适合进行主力作战。因此,在组建舰队时需要根据战术需求合理配置船只类型。总的来说,为了达到“踩溃”的效果,舰队平均速度需要在30以上。但是具体速度还需要根据战术需求和船只性能等因素进行综合考虑。同时,速度过快也可能会导致燃料消耗过多,需要综合考虑成本和效益。


    2楼2023-07-02 12:12
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      纯潜艇50一队,巡逻,逢敌必战,在布雷海域,只要搜索到,可以一直追着不停进入战斗,直到把英美舰队刷光


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-07-02 20:26
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