假定楼主只学技能不加六维,也不打算刷3倍pp,那么第一个学的技能推荐斗争心,只要100pp,在初期110气力意味着出门可以放大招,也为后面连动打基础。第二个推荐连续行动,需求330pp,120气力发动。部分机体学习顺序可以倒过来。比如多人气合超级系。这里提一下刹那,入队有200多pp,建议先屯到330学连动。他追加升降翼前较为无力,但是自带战意高扬,会气合(但较晚),即总能达到120气力,会连动之后100pp很容易挣回来。这两个是打手应该会的基本技能。然后就是具体问题具体分析:有主力不可p武器的学一击脱离,比如创圣、倒A;有提高技量(至少+20)能力的学再攻击,比如盖那、无毛。许多人大招带体积差无视,所以大部分不用学,但是这里要提葵姐,弹劾剑和断空双牙剑都不带体积差,所有驾驶都不会直击,建议学。sp回复不建议学,中后期游戏节奏很快,没有发挥空间,打手学sp获取,辅助学sp+。自带高等级㡳力的可以加到满。部分没有必闪的超级系学精神耐性。不点六维时气力限界突破要学。补给机学移动补给。一般后勤人员刷ace很辛苦,但花园丽例外,可以先学一击脱离,在其它再动后勤和巴神辅助下,开倒A刷ace。