我说下我个人的见解吧。
1.每辆车的氮气充能都不一样。并且氮气充能也受到芯片和场地因素的影响,车在相适宜的场地使用一罐16氮气会额外有10%的充能,所以这个是不固定的,但可以肯定的是,16的氮气充能=15氮气>23氮气=2x2.5氮气=22氮气>32氮气
2.16氮气和15氮气需要的集气量是一样的都是10000,同理,22,2*2.5,23氮气集气量也一样。都是5000,32氮气集气量好像是3333。
3.基本所有车的小喷都不给能量,但英菲尼迪给。因为这是他被动。不属于游戏机制,所以没有小喷给能量的这种说法。
4.没关系,起步能量只和车辆被动或者技能被动有关,除此之外,好像还和你是不是完美起步有关。如果不是完美起步。好像给的起步能量就少。这个你可以自己试试。我没仔细注意过。
5.正常情况下车辆速度越快漂移给的集气越快,但有个技巧是卡气,可以利用刹车键快速集气。
6.大部分的车技能能量需求都一样。都是100%能量才可以放大招,但部分车辆因为车辆被动或者技能被动的影响,可以不到100%开大,比如935,50%能量就可以放大招,纳米科技,70%能量可以放大,终极丶异型好像是75%,奔驰银剑好像升到十级也会解锁能量不到100%就可以开大的技能被动。