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如果晨拥这么改,合理吗?

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荣誉消灭,伤害+2,如果未达成荣誉消灭,则伤害减1


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-09-06 22:36回复
    不合理,不能荣誉消灭基本就不会用


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-09-06 22:41
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      那就弱的太离谱了,你每点一次就要掉一点伤害?那个群体技能的到最后不是打0了?那还玩个屁?
      鉴定为:LZ云玩家


      IP属地:浙江3楼2022-09-06 22:44
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        是否可以定一个上限,例如最高打6?


        来自iPhone客户端4楼2022-09-07 00:07
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          请问和35怎么联动?你aoe解场的时候不可能都是荣誉消灭,那上限射8个目标,射一次扣一点伤害然后我用完直接变成0伤害了是不是有点煞b了,其实哪有什么麻烦的,保底1每次涨1就完事了,涨2太快了罢了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-09-07 00:18
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            加二变加1


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2022-09-07 00:40
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              不合理,除了体现你对法师的怨念之外毫无意义,火冲不让点脸是什么伞兵机制


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2022-09-07 00:45
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                太弱


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-09-07 00:48
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                  纯纯脑瘫,你这么一改还有人带?


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-09-07 00:53
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                    不如技能加1费


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-09-07 00:58
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                      你说改成荣誉加1我都算你努力过了


                      IP属地:陕西来自Android客户端12楼2022-09-07 01:13
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                        还能越用越负收益的是不是用到后面点个技能还能给对面回血啊


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2022-09-07 01:38
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                          太复杂了


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2022-09-07 02:34
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                            其实改成+1成长就慢很多了


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2022-09-07 07:03
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                              哪用考虑这么多,地标加一费晨佣加一费胜率就下去了


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-09-07 07:34
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