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lol技能急速和冷却缩减换算

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在游戏《英雄联盟》中,技能急速的计算公式为技能冷却时间=原冷却时间/(1+技能急速/100),因此前期技能急速收益比起冷却缩减差,但是允许玩家无限叠加技能急速。
1技能急速约为0.9%冷却缩减。
10技能急速约为9.09%冷却缩减。
20技能急速约为16.7%冷却缩减。
30技能急速约为23%冷却缩减。
40技能急速约为28.5%冷却缩减。
50技能急速约为33.3%冷却缩减。


1楼2022-04-15 15:57回复
    1、解除选择装备限制
    由于以往冷却缩减上限为40%,符文+5%后上限为45%,而许多装备属性动辄20%cd,还有一些符文也具有CD属性,因此40%很容易得到满足。
    而S11新增了许多装备,技能急速属性出现在了更多装备上,为避免这一减CD属性对玩家们的出装造成限制。
    设计师们将用在抗性上的计算公式使用在了技能急速这一属性上,哪怕玩家们有200点技能急速也不用担心属性溢出。
    2、冷却缩减不公平,技能急速很公平
    moba游戏有一个适用较广的规律:在单一属性上过度投入的性价比较低。
    也就是不要把鸡蛋放在同一个篮子里,要德智体美劳全面发展,健身不要只练胸,以及等等。
    对于抗性而言:
    0点护甲减免0%,真实伤害,好家伙;
    100点护甲时所承受伤害减免50%;
    200点护甲时所承受伤害减免66.7%;
    300点护甲时所承受伤害减免75%;
    400点护甲时所承受伤害减免80%;
    同样的100护甲,0-100点有50%之多,到300-400点仅5%;
    10倍之差,这就是为何在单一属性上过度投入的性价比较低。


    2楼2022-06-07 14:06
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      原创,2020/11/5 11:50


      3楼2022-06-07 14:06
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        有点不明白弄加速的意图


        4楼2022-06-07 14:06
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          是挺香的,基本上所有的辅助装都带了技能急速,后面最少也能保证减50cd


          5楼2022-06-07 14:06
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