应该是黄金蝶的技能机制不同,我说一下这一代【抗性机制比较迷,因为他们设计敌我双方不是一套免疫系统】
什么意思呢,【就是说,敌人几乎没有免疫全部异常的加成,只有抗性。没有免疫】
而玩家可以免疫全部异常,除了驱散是不能免疫的。其他都是可以的。只有闪之轨迹里面李恩和劫炎的魔化变身可以免疫全部异常外加免疫驱散。其他人都不行。
而本作黎之轨迹,玩家可以通过增幅强化之后,通过自身防御链的回路获得免疫效果,而且通过装备叠加可以获得100%免疫。
而敌人boss只有部分即死是100%免疫,很多都是【有抗性,但不免疫】
所以意味着本作的BOSS,基本都是吃大部分全部异常的。
而黄金蝶的即死机制,可能和玩家的技能不一样。因为玩家代即死的属性,也只有部分暗属性魔法,以及女仆的几个技能。
所以黄金蝶有低几率能把第五章的BOSS人物给秒了,而且她的平A还自带驱散效果。非常适合做队友。
什么意思呢,【就是说,敌人几乎没有免疫全部异常的加成,只有抗性。没有免疫】
而玩家可以免疫全部异常,除了驱散是不能免疫的。其他都是可以的。只有闪之轨迹里面李恩和劫炎的魔化变身可以免疫全部异常外加免疫驱散。其他人都不行。
而本作黎之轨迹,玩家可以通过增幅强化之后,通过自身防御链的回路获得免疫效果,而且通过装备叠加可以获得100%免疫。
而敌人boss只有部分即死是100%免疫,很多都是【有抗性,但不免疫】
所以意味着本作的BOSS,基本都是吃大部分全部异常的。
而黄金蝶的即死机制,可能和玩家的技能不一样。因为玩家代即死的属性,也只有部分暗属性魔法,以及女仆的几个技能。
所以黄金蝶有低几率能把第五章的BOSS人物给秒了,而且她的平A还自带驱散效果。非常适合做队友。