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种族及职业技能详细介绍

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根据1.02中文版总结归纳而来,方便不能玩中文版的朋友
一、种族技能
骑士:
1、骑士领主:领导骑士一族,每点+2士气
2、领导力:不分种族,每点+1士气
3、武器大师(10级):必杀率,每点+2%
4、占卜术(20级):
5、制甲者(30级):抵抗刺穿,每点+5
矮人:
1、矮人领主:领导矮人时,每点+2士气
2、体质:每点+10血
3、制甲者(10级):抵抗刺穿,每点+5
4、符文术(20级):
5、酿酒大师(30级):矮人单位经验值,每点+4
不死:
1、骷髅领主:领导不死族时,每点+2士气
2、守护:全员抗性,每点+1
3、死灵术(10级):
4、往事(20级):所有骷髅兵经验值,每点+3
5、吸血鬼习性(30级):近身攻击,击中敌人一次,每次每点+1血
野蛮人:
1、掠夺:攻击大型生物时,每点+5伤害
2、骏马领主:领导野蛮人时,每点+2士气
3、奔跑(10级):每点+1速度
4、寒冰术(20级):
5、采矿(30级):每点每分钟生产15石头
牛头人:
1、牛角领主:领导牛头人时,每点+2士气
2、残暴:每点+3战斗技能
3、严密隐藏(10级):抗敲击,每点+5
4、重击(20级):近身攻击,每点+2伤害
5、火焰术(30级):
半兽人:
1、精灵屠杀者:攻击精灵时,每点+10伤害
2、半兽领主:领导半兽人是,每点+2士气
3、残暴(10级):每点+3战斗技能
4、混沌术(20级):
5、破坏(30级):攻击建筑物时,每点+10伤害
高等精灵:
1、精灵领主:领导高等精灵时,每点+2士气
2、知识:魔法上限,每点+10
3、生命符文(10级):独角兽生命,每点+5%,并减少研发维佛符文费用
4、医疗术(20级)
5、精力(30级):魔法回复,每点+5%
木精灵:
1、森林领主:领导木精灵时,每点+2士气
2、知识:魔法上限,每点+10
3、森林符文(10级):树精生命每点+5%,并减少研发符文费用
4、自然术(20级)
5、天空符文(30级):飞行单位生命每点+5%,并减少研发席罗丝符文费用
黑暗精灵:
1、黑暗领主:领导黑暗精灵时,每点+2士气
2、知识:魔法上限,每点+10
3、死亡符文(10级):刺客生命每点+5%,并减少研发符文费用
4、召唤术(20级):
5、刺客(30级):即死几率,第一点+5%,以后每点+1%
妖精:
1、梦幻领主:领导妖精时,每点+2士气
2、守护:全员抗性,每点+1
3、魔法抗性:每点+4
4、幻术(10级)
5、精力(20级):魔法回复每点+5%
黑暗矮人:
1、围城领主:领导黑暗矮人时,每点+2士气
2、体质:每点+10生命
3、工程师(10级):建筑生命点数,每点+20
4、混沌术(20级)
5、魔像大师(30级):所有魔像经验值,每点+5
恶魔:
1、恶魔领主:领导恶魔时,每点+2士气
2、残暴:每点+3战力
3、再生(10级):生命回复每点+20%
4、火焰术(20级):
5、无懈可击(30级):物理防御每点+2
帝国:
1、帝国领主:领导帝国一族时,每点+2士气
2、巨蛇屠杀者:攻击巨蛇和恐龙时,伤害每点+10
3、贸易:交易资源的比例,在原本50%上,每点+2%
4、炼金术(20级):
5、财富:每点每分钟生产15黄金
蜥蜴族:
1、巨蛇领主:领导蜥蜴族时,每点+2士气
2、奔跑:每点+1速度
3、甲壳(10级):抗劈砍每点+5
4、毒药术(20级):
5、飞龙大师:所有飞龙经验值每点+10
虫族:
1、天蝎领主:领导虫族时,每点+2士气
2、体质:每点+10生命
3、人类屠杀者(10级):攻击人类时,伤害每点+10
4、死灵术(20级):
5、防御无视(30级):攻击时,每点降低敌人防御+3
瘟疫族:
1、瘟疫领主:领导瘟疫族时,每点+2士气
2、守护:全员抗性每点+1
3、污秽(10级):所有疾病引起的中毒,每点+1
4、召唤术(20级):
5、吸精(30级):每杀死一个敌人,魔法值每点+
二、职业技能
冰魔导士
1、寒冰术:
2、仪式:魔法成功率,每点+5%
3、抗冰(5级):每点+5
4、宝石琢磨(15级):每点每分钟生产15水晶
5、神秘术(25级 ):
补锅匠:
1、工程师:建筑物生命点,每点+20
2、炼金术(5级):
3、熔炼(15级):每点每分钟生产15金属
4、采矿(25级):每点每分钟生产15石头
刺客:
1、刺客:近身攻击,即死几率,第一点+5%,以后每点+1%
2、暗影力量(5级):夜晚时,每点+5战斗技能
3、财富(15级):每点每分钟生产金币15
4、防御无视(25级):每点降低敌人护甲3点
大法师:
1、召唤术:
2、炼金术:
3、占卜术(5级):
4、幻术(15级):
5、魔法抗性(25级):每点+4
盗贼:
1、奔跑:每点+1速度
2、守护(5级):全员抗性,每点+1
3、魔法抗性(15级):每点+4
4、幻术(25级):
德鲁伊:
1、自然术
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、橡树守护者(5级):所有树精经验,每点+5
4、元素知识(15级):所有元素经验,每点+10
5、神秘术(25级)
符文法师:
1、符文术
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、符文知识(5级):所有符文领主经验值,每点+10
4、采矿(15级):每点每分钟生产15石头
5、神秘术(25级):
幻术师:
1、幻术:
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、领导力(5级):不分势力,每点+1士气
4、魔法抗性(15级):每点+4
5、神秘术(25级):
火占师:
1、火焰术
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、抗火(5级):每点+5
4、破坏(15级):攻击建筑时,每点+10伤害
5、神秘术(25级)
祭祀:
1、治疗术
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、占卜术(5级):
4、知识(15级):魔法上限,每点+10
炼金术士:
1、炼金术
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、精力(5级):魔法回复每点+5%
4、药剂大师(15级):每点+1瓶魔法药水
5、神秘术(25级)
酋长:
1、残暴:每点+3战力
2、野蛮人之王:所有野蛮人步兵骑兵经验值每点+5
3、领导力(5级):不分势力,每点+1士气
4、野兽屠杀者(15级):攻击怪物时,伤害每点+5
5、重击:近身攻击,每点+2伤害
商人:
1、商业:折价优惠每点约2%
2、财富:每点每分钟生产15黄金
3、贸易:交易资源的比例,在原本50%上,每点+2%
4、宝石琢磨(25级):每点每分钟生产15水晶
圣骑士:
1、死灵屠杀者:攻击不死族时,伤害每点+10
2、残暴:每点+3战力
3、治疗术(5级)
4、骑士守护者(15级):所有骑马的单位经验每点+4
5、袭击邪恶:攻击邪恶生物时,伤害每点+10
死灵法师:
1、死灵术:
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、往事(5级):所有骷髅经验值每点+3
4、不死军团(15级):所有骷髅骑士经验值每点+10
5、神秘术(25级)
死亡骑士:
1、残暴:每点+3战力
2、人类屠杀者:攻击人类时,伤害每点+10
3、混沌术(5级):
4、死灵术(15级)
5、袭击善良(25级):攻击善良生物时,伤害每点+10
屠龙勇者:
1、飞龙屠杀者:攻击飞龙时,伤害每点+10
2、残暴:每点+3战力
3、抗火(5级):每点+5
4、抗冰(15级):每点+5
5、财富:每点每分钟生产15黄金
屠魔战士:
1、恶魔屠杀者:攻击恶魔时,伤害每点+10
2、残暴:每点+3战力
3、守护(5级):全员抗性,每点+1
4、熔炼(15级):每点每分钟生产15金属
5、召唤术(25级)
巫妖:
1、死灵术:
2、毒药术:
3、人类屠杀者(5级):攻击人类时,伤害每点+10
4、暗影力量(15级):夜晚时,战力每点+5
5、精灵屠杀者(25):攻击精灵时,伤害每点+10
巫医:
1、混沌术:
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、守护(5级):全员抗性每点+1
4、魔法抗性(15级):每点+4
5、神秘术(25级)
贤者:
1、占卜术:
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、法师王(5级):红、白、黑法师经验值每点+5
4、精力(15级):魔法回复每点+5%
5、神秘术(25级)
吟游诗人:
1、领导力:不分势力,每点+1士气
2、财富(5级):每点每分钟生产15黄金
3、占卜术(15级)
4、元素抗性(25级):所有元素抗性每点+2
勇士(战士):
1、残暴:每点+3战力
2、体质:每点+10生命
3、再生(5级):生命回复,每点+20%
4、武器大师(15级):每点+2%必杀率
5、防御无视(25级):攻击敌人时,减敌防御每点-3
游侠:
1、兽人屠杀者:攻击半兽人时,伤害每点+10
2、奔跑:每点+1速度
3、自然术(5级)
4、狮鹫大师(15级):所有狮鹫经验值每点+10
5、驯服:所有怪兽经验值每点+5
元素法师:
1、火焰术:
2、寒冰术:
3、符文术(5级)
4、知识(15级):魔法值每点+10
5、元素抗性:所有元素抗性,每点+2
召唤师;
1、召唤术:
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、精灵屠杀者(5级):攻击精灵时,伤害每点+10
4、异界之门(15级):所有恶魔经验值每点+2
5、神秘术(25级)
治疗师:
1、治疗术:
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、爱蔻灵气:治疗术效果,每点+20生命
4、守护:全员抗性,每点+1
5、再生:生命回复,每点+20%
亵渎者:
1、毒药术:
2、仪式:每点+5%魔法成功率
3、史莱姆大师(5级):所有史莱姆经验值每点+5
4、全视之眼(15级):所有漂浮之眼经验值每点+5
5、神秘术(25级)


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