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盟1《使命召唤》第7关大逃亡 (困难模式)不响警报救队友

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“大逃亡”这关的常规打法都是三颗手雷开道:第一颗炸大门兵营,触发警报让贝雷和司机被关进小黑屋;第二颗、第三颗炸小黑屋门口的院内杂兵。留下第四颗对付逃亡路线上的巡逻队:整个过程都没有什么难度。这里说的是不触发警报,潜行救出两个队友。潜行难度在于:
1、贝雷和司机各由两名押解兵看守,玩家控制他们在押解兵视线范围内做任何动作(左键走动,奔跑,匍匐,拳击),立刻潜行失败。但只要不在敌兵(包括其他杂兵)视线范围内,司机可以跑掉,贝雷可以拳击。
2、押解兵看到另两名队友(水鬼、工兵)瞬间,潜行失败。但远光区匍匐不会被发现。
3、押解兵看到德军尸体瞬间,潜行失败。
4、押解兵看到被剪破的铁丝网瞬间,潜行失败。
5、押解兵看到任何德军举枪警告瞬间,潜行失败。这一条是最麻烦的。
6、叛徒(有绿色视野)视线覆盖区域大,上述情况都会使他走到小黑屋固定哨那里告密,导致潜行失败。
由于水鬼和工兵不能搬动尸体,所以要想潜行救出两名队友,关键在于攻击、破网、诱敌的地点选择。


IP属地:湖北1楼2021-04-22 16:54回复
    出生地和撤离路线的打法,跟大家一样:都是诱敌+夹子+鱼枪。撤离路线上,围着卡车转悠的家伙需要两段诱敌,一直引到小河南岸。



    IP属地:湖北2楼2021-04-22 16:57
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      南方大门口也很容易,还是诱敌+夹子+鱼枪。因为隐蔽区与敌兵距离近,石头砸三次诱敌也派上用场了。


      IP属地:湖北3楼2021-04-22 17:00
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        接下来必须解决北方外围杂兵。绿色是工兵肉盾诱敌地点:目标上钩后,在远光区趴下尽量移到最深处。红色虚线表示杂兵看见同伴举枪,实线是移动路线。注意最右边那个要等他向左方走近一点再引发中间敌兵举枪。黄圈是砸石子地点,左下单兵被砸过来踩夹子。上端肉盾诱敌后,如果敌兵站位不理想,水鬼可以一点一点地推动他们;比“深入敌后”间谍推油桶容易多了。


        IP属地:湖北4楼2021-04-22 17:15
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          第一道封闭栅栏内的两个,诱敌+夹子。要注意铁丝网破口的选择。注意图中红色折线:这两个破口不会被叛徒看到。绿点是肉盾站位。第一个敌兵看到破口会自己走过来,一次性诱入;远处那个需要接力诱敌,在黄绿点处被看到后立刻趴下移到就近盲区。注意接力者站立时机:要小心司机押解兵的目光。


          IP属地:湖北5楼2021-04-22 17:27
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            当然,解决封闭栅栏内的两个也可以直线诱入(红线不转折),但是有很大概率被叛徒看到破口。


            IP属地:湖北6楼2021-04-22 17:31
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              接下来,在叛徒向北走去后,利用重复放夹子,解决小黑屋固定哨并引来下方游动哨,比较容易。


              IP属地:湖北7楼2021-04-22 17:33
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                之后叛徒折返。因为小黑屋固定哨已挂,他会傻站在这里,任你蹂躏。


                IP属地:湖北8楼2021-04-22 17:35
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                  重点来了:清除押解司机一侧的两个兵。先在尸体处放好夹子,在哨兵往回走的时候爬到小黑屋刷有“2”字的墙下再爬回杂物箱后面躲起来:他回头后会发现脚印,追踪过来发现尸体,踩上夹子。再次放好夹子,在图中位置扔烟,赶紧爬回去隐蔽。注意不要在他目光抵达时扔:时间太紧。扔烟会自动站立,所以更要注意押解司机的两个兵。


                  IP属地:湖北9楼2021-04-22 17:41
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                    为了确保安全,此时可以到最上方把东北大门的门卫引到树林里踩夹子。绿点是站立处,诱到后可以爬到岩石后边躲起来。藏身可以爬得比较深,但要小心点过了头往外爬。藏身处有一定概率被看到,夹子尽量往左一些(巡逻队此处盲区较宽)。这里诱敌,要小心巡逻队和押解兵两个单位的目光;但机会还是很多:毕竟双方折返频率差异很大。


                    IP属地:湖北11楼2021-04-22 17:54
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                      另有一个非必要的处理:香烟+肉盾+脚印+尸体,把图中绿光兵引过来踩夹子。难度较大:两支频率相当的押解队,肉盾瞬间既要保证自己不被押解兵看到,还要保证绿光兵举枪不被押解兵看到。可能需要使用石子调整绿光兵的频率。其实救司机不需要解决这个绿光兵,这里只是展示一种选择。


                      IP属地:湖北12楼2021-04-22 18:02
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                        高光时刻到了:押解兵视线内失去目标,会一齐慢慢向小黑屋走去(之后站位与手雷触发警报时一样);而小黑屋那里已经是一大堆尸体。所以扔石子干扰视线的必须是水鬼:除了干扰视线让司机跑掉,还要在盲区把这两个干掉。另外,如果砸石子引开押解兵其中的一个,剩下那个迟疑片刻就会响警报:所以最好不要这样做。
                        北方巡逻队离去、贝雷押解队目光移开后,当押解兵在下、司机在上时,在押解兵身后正中扔石子(如下图)。

                        两个押解兵会一齐看向落点;司机立刻跑进上方小屋,水鬼立刻跑到厕所转角等待。押解兵失去目标,开始走向小黑屋(如下图)。有一个会贴墙走,并且在厕所转角略微绕一下(似乎是制作者有意拉开两个押解兵的步行进度);另一个直走。

                        只要他俩走过刷有“3”字的墙面(另一支押解队的盲区)就可以动手:近处用匕首,远处用鱼枪。为了省事,也可以贴墙放夹子,专心对付另一个:踩上瞬间,射杀另一个。完成后见下图。


                        IP属地:湖北13楼2021-04-22 18:39
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                          接下来救贝雷就好办了。假如上面说的绿光兵没有除掉,这次就必须做;因为没有了司机押解队,手续大大简化:贴墙押解兵尸体上放夹子,扔烟把他引过去。如下图:


                          IP属地:湖北14楼2021-04-22 18:48
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                            然后,在小屋固定哨盲区动手(图中所示是他的视野极限):石子引开视线,贝雷亲自动手打晕(贝雷:“闻西,国家终于需要我了吗!”)。之后一个一个搬到绿色方框内,让水鬼超度他们。这里需要避开的是北方巡逻队视野;至于监狱外面的小兵,我多次演练,一次也没被他发现。



                            IP属地:湖北15楼2021-04-22 19:00
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                              至此,不响警报成功救出两名队友。潜行状态下,除兵营外可以灭到只剩北方巡逻队,两个爬不上去的岗楼。考虑到监狱栅栏内如果灭净的话,一炸兵营就会触发逃亡,所以必须让工兵把遥控安放在西南大门兵营处(加夹子),亲身躲在北方巡逻队附近:起爆同时,立刻手雷炸掉北方巡逻队。当然,如果监狱内任意留下一名小兵,炸毁兵营也不会触发逃亡,就会从容得多。


                              IP属地:湖北16楼2021-04-22 19:09
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