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【攻略】运气?一币通关,通关靠的不仅仅是运气

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从9区开区到现在,也算玩了一个月了。最喜欢的模式是一币通关,每天都要把币用完,甚至还会摸几把金币局
期间也看了不少斗鱼虎牙的直播,不过主播毕竟不是专业玩一币的,经常拿不到心目中的合理阵容就直接放弃掉或者不到3胜就出局。也导致很多人对一币的理解就是:运气好,拿到好阵容才能5胜;运气不好,0胜出局也正常
我想说的是,只要选人合理,对局时注意技能循环顺序和时机,每一把都可能5胜。5-0是运气,稳定5胜是实力。
下面放几个图


IP属地:云南1楼2020-12-23 15:43回复




    IP属地:云南2楼2020-12-23 15:44
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      总计玩了50把一币,成就里可以看到, 只有5胜才能拿到的碎片,已经拼到了4星雷暴,5胜率大概在90%。 这里面包括了第一天摸索阶段瞎打的几局以及接电话断网等不可抗拒导致的4胜(毕竟内测没有玩,公测开始摸索)
      其中还有一场4系混搭的5胜截图


      IP属地:云南3楼2020-12-23 15:46
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        4系混搭拿到5胜的其实还有好多场,想要说明的就是,什么样的阵容都有5胜的可能,没有必要一定是2光+2,或者4同系或者3+1才行,只要技能链和人物合理,看起来在奇怪的阵容都可以一战。


        IP属地:云南4楼2020-12-23 15:48
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          首先来说一说一币选人的基本要素:
          一共有8轮,每轮随机3个人物,人物带的斗魂和格斗信物都是随机的
          而我们需要选择搭配的基本因素有:
          1、肉盾,辅助,主力输出
          2、人物1,2,3技能的合理搭配
          3、人物属性的选择,导致技能链是否有超必杀


          IP属地:云南5楼2020-12-23 15:50
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            先说1,队伍最少要有一个肉盾和一个主力输出,不然战斗的时候是很难取胜的。至于辅助人物,可拿可不拿,2肉盾2输出 或者3肉盾1输出都是可以的。肉盾并不是指特定的人物,而是防御和血量属性是否达标。因为人物斗魂和信物的不同,同样一个阿贝尔,可能有6万防御,150万血量,也可能只有4万防御和120万血。所以选择主肉盾的时候一定要看清属性,合适的人物+合适的属性才是一个肉盾。莽冲是首选
            同理,主力输出最好选择强袭破阵裂刃天炎暴君这类输出斗魂,迅疾和悍勇这类不适合做主力输出,除非没得选择的情况。回响适合特定输出
            辅助最好选择迅疾,奶妈选择慈恩


            IP属地:云南6楼2020-12-23 15:58
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              催更


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-12-23 16:04
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                2、选人的一大要素,就是要保证出战的4个人物能流畅的打出必杀,1技能,2技能,3技能的衔接,同时还要考虑的是,如果自己的前排阵亡,或者后排被杀一人,剩下的3个人物是否还能衔接完3个技能?如果可以,那么3打4尚可继续战斗下去,如果不能,那么战斗力直接折损一大半。比较合理的搭配是拿2个有1,2技能的人物,拿2个有2,3技能的人物,这样无论死了哪一个角色,剩下3个人都可以继续战斗。同理,只有一个1技能的人物尽量不要选(比如科迪,伊吹,没其他林的春野樱等等。并不是说他们不强,只是容易出些预料之外的技能衔接问题)
                3、基本上来说,同一个人物的超必杀都是比必杀强的,所以尽量要搭配同属性技能衔接,保证自己的输出核心能放出超必杀,除非有巴洛克,不然想打超必杀的话,必然要拿2+2或者3+1,甚至4同系的组合,来保证主C能打出毁天灭地的超必杀。
                不过毕竟随机选人的情况千千万,有时候前面拿了风系或者土系的坦克和辅助,最后就是不见巴洛克,只有狂隆或者野战古烈,那也没办法必须要拿。所以在前期选人的时候,尽量要多拿几个系,不要只盯着一个系的拿,除非开始就拿到了一个系的主C。不然多拿几个系的人物最后会有更多的选择搭配


                IP属地:云南8楼2020-12-23 16:10
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                  大佬帮打一币吗


                  来自Android客户端9楼2020-12-23 16:13
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                    二、选人的进阶心得:
                    首先来说的是大部分玩家将:出战的时候5把都是固定人物,不管对面拿出什么,都要闷头上这4个,导致有的对局会被克制暴打
                    所以在有的选择的情况下,合理的多拿几系的组合,可以针对性的上一些人物来克制对方。
                    比如对面先亮了狂隆,那我就可以把本来要上的雨果放弃掉,换上阿贝尔或者雄鹰
                    比如对面有巴洛克等对单点输出过高,那么白隆,狼王等 就不要丢到第一排
                    比如对面主C是达尔西姆,那么丢个雨果+艾琳娜会更好应付...
                    比如对面有哈坎,那么队伍里带一个火系角色(有火奥义就不用带了)
                    等等
                    而己方切忌的也有很多:阿贝尔2技能接巴洛克3,经常空
                    真琴开大很容易跑到对面T的身后,导致后续技能目标错乱
                    光奶用了1技能就没法使用超3
                    达尔西姆用了1技能可能会导致放不出其他技能
                    周杰伦2技能可能把人甩飞,狂隆超3打空
                    等等
                    大部分还是要自己去体会,实时对战并不是无脑必杀123连就可以获胜的游戏,有很多不同系人物可以达成流畅的连招,同系的人物也可能会坑的你技能全空


                    IP属地:云南10楼2020-12-23 16:23
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                      接上面
                      所以有的时候,在运气极度不佳的情况,可能会出现同系人物没法出战,被迫上2+1+1甚至1+1+1+1的情况,这时候也不要慌,只要技能链流畅合理,有坦克有辅助有输出,并不会弱有超必杀的太多
                      有几个比较适合打混搭的人物:赛斯,雨果,光奶,野战古烈,古烈,巴洛克,阿贝尔,桑吉尔夫
                      基本上什么阵容都可以单挂一个进去,并且还有很高的强度
                      赛斯单靠被动和一个大就够了,雨果必杀神级,2技能还能回个血。光奶最强奶妈,野战古烈只靠必杀和3技能就能打出成吨的输出,古烈可以2技能叠BUFF靠必杀和3技能输出,巴洛克阿贝尔万能必杀起手....桑吉尔夫只要一个必杀就肉的可怕
                      在同一个属性体系里,有些比较好用的冷门挂件人物:阿顿(土系万能挂件),绅士科迪(火系里不要太强),凯(风系百搭),真琴(能T能辅助)
                      而光系二人组更是百搭组合,可以放到任意属性人物里,凑出2+2的强力阵容,选人时候没好的选择了,看到光系就拿肯定不会错


                      IP属地:云南12楼2020-12-23 16:37
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                        写得一般吧


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2020-12-23 16:43
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                          实战:
                          首先:想要5胜,最好选择纯手动
                          因为每个技能的衔接,都可以第一时间点,或者在进度条的最后再点,点得快慢会导致技能节奏和衔接不一样(有时候点得太快可能会导致技能打空,点的太慢可能被对面断了技能链)。
                          很多奥义都有打断的效果,可以放在需要打断的时候使用奥义,或者有流血的时候放猩红风暴等
                          其次:秒人的时机
                          最基本的就是秒对面C位,大部分C位放超2超3的时候都会冲到最前排,这时候就要抓紧把技能全部打到他的脸上。比如对面有巴洛克或者狂隆,那么在对面放第二个技能时,就可以选择是加快自己的技能衔接,或者放慢技能衔接,通过调整节奏来保证自己的超三在对面C位出手之后的瞬间出手,精准的输出对面C位(狂隆巴洛克这种后摇慢的,甚至可以狂点必杀123最快速度打一套,当然有的人物组合能打,有的出招慢的就打不完一套了,最保险的还是打上去一个超必杀就够了),基本只要打准两轮,就可以秒掉对面的C位
                          就算打不准对面C位,也可以调整时间保证自己的C位不被对面超必杀打中,比如在对面放起手或者S1的时候用自己的S3,后者在对面用掉之后再用


                          IP属地:云南14楼2020-12-23 16:49
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                            嘿嘿,楼主比我慢一点,上周就四星了这个奥义


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-12-23 16:51
                            收起回复
                              细枝末节:
                              技能循环的调整:技能链并不是一成不变的,要根据实战灵活调整起手和技能链的组成,比如需要秒人的时候,就用尽量用高输出起手,衔接技能都用单体。需要打对面后排血皮,就尽量都使用aoe或者刺杀技能
                              如果自己C位被对面打残了,那么就尽量不要使用冲到前面的技能,躲在后面放远程技能就可以了
                              如果自己的坦克被打残,那就多使用坦克的免伤,护盾回血等技能,稍微放缓一下输出
                              如果一轮技能打完,又不想被动挨打或者被对面压制的放不出完整的技能链,则可以使用带击倒或者击退的奥义衔接。
                              起手一直被打断时,尽量使用有霸体效果的技能起手或者靠奥义压制的时候起手打出循环,都没有的时候甚至可以先什么都不做,等对面控制技能打完,也比一出手就被打断要好


                              IP属地:云南16楼2020-12-23 17:03
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