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这游戏的存档机制是真的**

只看楼主收藏回复

连续几次都是好不容易把地城清空了,但是跑去就近的营地的时候被怪偷袭死了,辛苦打了大半个小时的记录全没了。
最惨的是有一次差一步就能换图跑掉了,结果被一箭射死了


IP属地:广东1楼2020-10-06 23:33回复


    都是屏蔽词???


    IP属地:广东2楼2020-10-06 23:34
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      类似不可思议的幻想乡,像素地牢这种的,都是死了重开,存档?那是什么。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-10-06 23:40
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        所以说啊,回村出门多存档非常重要


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-10-06 23:41
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          地城都能清掉了,怎么还会被路上小怪偷袭死啊


          IP属地:浙江5楼2020-10-07 00:00
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            噗……你让我想起来这游戏刚卖才几个月的时候,贴吧里有人抱怨野外的强盗营地也能存档不够硬核(那个版本之前只能在旅馆存档)


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2020-10-07 01:17
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              回家靠边走,而且别走太快,这样就算被埋伏也能从容逃脱


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2020-10-07 10:20
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                贴地图边缘走
                ss有存档算好的了,伪roguelike类游戏,要是整成纯roguelike,你是不是要疯


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-10-07 10:43
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                  你习惯就好了,多死几次就知道怎么走了


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2020-10-07 14:40
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                    你是没试过连打两个肥地城一小时多出来,路上你想按R坐下,按到上面F4关闭键(我笔记本,F4键位默认关闭程序)我杀我自己,然后气的一周多没想玩


                    IP属地:广东10楼2020-10-07 14:58
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                      习惯就好


                      IP属地:上海来自手机贴吧11楼2020-10-07 18:43
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                        这游戏仅仅随机副本结构和坐标上,怪物属性并没有随机
                        每一类怪物出现的范围基本固定,所以多打几下知道打法和需要带的补给数量也就不难打了


                        IP属地:广东12楼2020-10-09 10:12
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