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做了些不太有用的打电脑地图,重制和原版都能用

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每个地图,我都分开了单人版和多人版,单人版自己可以玩,其他玩家的位置会被替换成AI盟友。多人版会把一些盟友的位置空出来,让其他玩家玩。
我把以前的弄丢了,现在刚找回来一个。
如果是原版,开地图就选use map settings。重置版有中文,选“使用地图设置”。


IP属地:广东1楼2020-10-02 05:56回复
    以前做过很长时间的地图,后来到重置版出来,有几年没碰这个游戏了。现在年纪大,也研究不出太多新花样,我以前喜欢做打电脑的地图。所以现在还能做。下载地址我发一个到回复楼里。以后也接着做几个。
    第一关。
    开局有2个族的农民,外带500矿。可以任意发展。



    IP属地:广东2楼2020-10-02 05:59
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      如果你是单人玩,不要开“operation cwal”。因为AI一开这个秘籍就会变傻,很快就会啥也不干,啥也不造。


      IP属地:广东5楼2020-10-02 06:12
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        @贴吧用户_08943EW
        如果你是中文,那么选择“拓展"
        如果你是英文,那么选择"Extended"


        IP属地:北京13楼2020-10-04 17:47
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          3.导弹对地IMBA

          本关对一些单位的属性小改一下,原版不能玩要用重置版。


          IP属地:广东16楼2020-10-11 18:09
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            帮顶,这两天刚玩过


            IP属地:天津来自Android客户端17楼2020-10-11 20:11
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              4,你可以随意选族,队友也是,单人版则会换成AI。


              IP属地:广东18楼2020-10-16 22:27
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                第五关
                特色关卡
                欢迎体验
                T有带护盾的兵,导弹塔秒天秒地,还有修改后最擅长打游击的2种战机
                Z有狂野的单位属性
                P同样被加强了
                最多可以4人,如果你选择其余版本,则有些位置会被替换成AI盟友,我方开局位置是随机的。同时,你可以还选择一下敌方两个AI的使用种族。不想选则调随即就好。




                IP属地:广东19楼2020-10-18 23:30
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                  第六关
                  不同于前5个图,最多是3人,敌方AI几分钟就会来兵。如果选择单人版,你可以自由选族,但下面2个位置会被AI代替。



                  IP属地:广东20楼2020-10-18 23:47
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                    除了第3关 其他原版都可以玩吧?


                    IP属地:湖北21楼2020-10-19 16:30
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                      第六关2.0
                      修改内容:在前期变得更简单了,在后期变得更困难了。
                      开局赋予所有2000气矿,同样是维持最多支持三个玩家联机游戏的设定。
                      你可能会很好奇,我为什么给你这么多资源?
                      因为对面的神族在开局的第5分钟就会把人口直接堆到200。然后开始进攻。
                      同时,发现了1.0的好几个对手AI会在后期陷入无作为的状态。不爆兵也不造建筑。小小的整理了一下。
                      其次修改了地形,前期的防守地点由两座桥修改为离我方基地较近的路口。

                      原先的两座桥后面改为一个分矿。


                      IP属地:广东22楼2020-10-21 17:41
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                        第七关,5V3。
                        不算很难,只需前期注意一下。因为前期才是最可能被推家的时候。
                        然后是矿的问题,采集效率很高,但我不希望这一关因而变成所有人都苟在家里,所以设成有限的。


                        IP属地:广东23楼2020-10-22 00:03
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                          IP属地:湖北24楼2020-10-22 10:54
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                            第八关
                            也算是个有些挑战性的图,跟第六关一样,算是小小的绝活。
                            对面的进攻很频繁。而且往往能抓住你最虚弱的时候轮番骚扰,第一次地图基本完成后,最后一盘让路人尝试,打了40分钟他们还是跪了。空军刚一进入。地面被核弹炸开了。
                            因为我在某方面发扬了第六关让人感到棘手的问题,第六关只有1个T,但是后期总是动不动丢个核弹炸人。
                            而在第八关你将面临两个T,只要有机会,他们甚至一分钟尝试丢好几个核弹。但也不必担心,因为第八关比起第六关容易的地方在于我们不需要堵住很大的地方,每人只需要防住属于自己进出的一座桥就没问题。

                            而且,这一关相较第六关,开局我们有3族农民各8个,1000气矿开局。一来就可以迅速发展经济了。但是每个玩家的主基地不一样。而且还有个设定,进游戏以后,所有玩家的位置随机。这则需要临场应变一下。



                            最多支持3人,你也可以选择其他版本,则玩家位置会被AI盟友代替。我个人推荐一试,因为跟第六关一样,很考验玩家的防守能力。就算是中期憋到200人口,也会开始面对资源不足以跟对面5家AI轮流打消耗战的问题。如果你选择开分矿,那么第二个考验就来了。他们会比起原来的普通AI更喜欢偷分矿,用空军骚扰,甚至往你矿上丢核弹,十几只牛冲到你毫无防备的地方。如果守不住矿,最后就会断资源,爆不出兵且被AI成群结队的攻击活活拖死。当然以上,我说的这些是基于玩家实力正常的水平,若是玩家能开局10分钟,3人200人口,一波推平,这个就……可以1V7了,3V5是没有难度可言的。


                            IP属地:广东25楼2020-10-23 00:38
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                              第八关2.0
                              将开局资源改为3000矿0气,其次,增加所有玩家的防御设施,P是10个BC,Z是十个地刺,T给了些兵。运气好的话你甚至开局不需要造防御建筑就可以挡住第一波进攻,留出精力全力发展。
                              第二,将3个玩家出生点所有矿物增加到6000,每人加了2粒。将气井的气改为10000。我最开始限制玩家的资源数量是为了让他们尽早打出基地,到外面开分矿夺取资源,然而几天实际测试就是2500矿在技术一般的情况下完全打不出去,5000气立马就会用完。半个小时都不到就失去了进攻机会,憋死在家里。所以我提升了资源,让玩家可以在家里做出更多发展选择。然而,硬拖不打也是无法取胜的。因为实测也有玩家们一个半小时打出去好几个族200人口都没干掉AI的,而且我设定的AI本身就是越往后就越厉害。并不存在拖上个四五十分钟他们就会犯傻的情况。
                              第三,最下面的玩家跟上面2个道路不通,难以相互支援,于是小改了一下,现在多出一条小路让他们可以互相往来。


                              IP属地:广东26楼2020-10-25 02:46
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