闪4一周目通关简评
简评无剧透,可放心食用
首先感谢虚空大佬@虚空虹辉S 的攻略。楼主是一个万年PC党,上个月PC闪3出了之后,硬啃英文生肉通关,紧赶慢赶打了半个多月,结果结局一口老血喷了出来(竹入飞妈警告),就这?法老控你这个断章也断得太离谱了吧,我算是能理解当年闪3结局的时候,法老控被骂的有多惨了。主线剧情是挺长,但这个结局太恶心了。
直到月底才有机会买了PS4,之前趁着打折把闪3闪4数字版入了,才有机会玩闪4。
由于楼主是剧情党,不喜欢玩太难的战斗,所以一周目选了VE难度(闪3选了Easy)。
先说剧情,本作算是闪轨的完结篇,虽然注水量挺大,但至少把闪轨系列,乃至于轨迹系列大部分的坑都给你填回去了,楼主特别喜欢的是黑色工房救教官和普通结局那两段。特别是普通结局,简直心疼死黎恩,被虐了三部还不够,最后还是这样去离开,到头来全是一场空。
再提人物,本作由于可控人物太多,导致旧七组角色基本上没什么机会去描写,存在感简直稀烂。新七组这方面就好很多,尤其是亚修,作为合格的吐槽役和不良,他扮演得很好。看剧情的时候,他冷不丁一句吐槽简直笑死人。
还有印象比较深刻的就是尤西斯,他话不多,但都很中肯,很明显他才是七组实际上的第二号人物,克洛顶多算是不良。
至于羁绊系统,楼主觉得是见仁见智,虽然很多人打着人渣黎的旗号,狂喷法老控。但说到底羁绊这个东西,不都是自己选的吗?楼主本人走的劳拉,虽然闪4存在感并不太高,但综合情况来看,志气相投,身世清白(班长、菲、亚尔缇娜退出群聊),地位也比较相配(即使是官配,可亚莉莎地位比黎恩高太多了,且不说还有很强势的母亲,估计真要在一起难度也很大,缪洁同理),家里也比较认可(光剑别看一刀159999,但他的确很喜欢黎恩这个后辈)的,她就是最合适的。
接着说战斗,本作战斗系统没以前爽快了,怪比我先动是经常的事。但这样反而会有很多的时间去研究打法和回路搭配。勇气指令的使用也更加需要斟酌。但有一说一。闪3闪4的地图确实太大了,PS4没加速的情况下要跑好久。搞得后期楼主根本不想打怪,只顾着跑图和开宝箱。而且可控人物太多了,光刷耀晶石得刷好久才能凑够钱买装备。至于回路根,不搭配了,随便一键设置,能跟得上回路更新进度就行。
轨迹追到现在也有七八年了,就像克洛在闪4说的那样,楼主终有一天,能够看到轨迹系列这个该死的黑色童话故事,最后的结局。
简评无剧透,可放心食用
首先感谢虚空大佬@虚空虹辉S 的攻略。楼主是一个万年PC党,上个月PC闪3出了之后,硬啃英文生肉通关,紧赶慢赶打了半个多月,结果结局一口老血喷了出来(竹入飞妈警告),就这?法老控你这个断章也断得太离谱了吧,我算是能理解当年闪3结局的时候,法老控被骂的有多惨了。主线剧情是挺长,但这个结局太恶心了。
直到月底才有机会买了PS4,之前趁着打折把闪3闪4数字版入了,才有机会玩闪4。
由于楼主是剧情党,不喜欢玩太难的战斗,所以一周目选了VE难度(闪3选了Easy)。
先说剧情,本作算是闪轨的完结篇,虽然注水量挺大,但至少把闪轨系列,乃至于轨迹系列大部分的坑都给你填回去了,楼主特别喜欢的是黑色工房救教官和普通结局那两段。特别是普通结局,简直心疼死黎恩,被虐了三部还不够,最后还是这样去离开,到头来全是一场空。
再提人物,本作由于可控人物太多,导致旧七组角色基本上没什么机会去描写,存在感简直稀烂。新七组这方面就好很多,尤其是亚修,作为合格的吐槽役和不良,他扮演得很好。看剧情的时候,他冷不丁一句吐槽简直笑死人。
还有印象比较深刻的就是尤西斯,他话不多,但都很中肯,很明显他才是七组实际上的第二号人物,克洛顶多算是不良。
至于羁绊系统,楼主觉得是见仁见智,虽然很多人打着人渣黎的旗号,狂喷法老控。但说到底羁绊这个东西,不都是自己选的吗?楼主本人走的劳拉,虽然闪4存在感并不太高,但综合情况来看,志气相投,身世清白(班长、菲、亚尔缇娜退出群聊),地位也比较相配(即使是官配,可亚莉莎地位比黎恩高太多了,且不说还有很强势的母亲,估计真要在一起难度也很大,缪洁同理),家里也比较认可(光剑别看一刀159999,但他的确很喜欢黎恩这个后辈)的,她就是最合适的。
接着说战斗,本作战斗系统没以前爽快了,怪比我先动是经常的事。但这样反而会有很多的时间去研究打法和回路搭配。勇气指令的使用也更加需要斟酌。但有一说一。闪3闪4的地图确实太大了,PS4没加速的情况下要跑好久。搞得后期楼主根本不想打怪,只顾着跑图和开宝箱。而且可控人物太多了,光刷耀晶石得刷好久才能凑够钱买装备。至于回路根,不搭配了,随便一键设置,能跟得上回路更新进度就行。
轨迹追到现在也有七八年了,就像克洛在闪4说的那样,楼主终有一天,能够看到轨迹系列这个该死的黑色童话故事,最后的结局。