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1.5.5不靠召唤阴影的末日使者可行性讨论

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当我解锁这职业时就一直想试试,因为据说是疯狂难度为数不多穿着便衣就能够梆硬的职业,但无奈不是特别喜欢召唤流,于是闲暇时尝试了各类不走阴影的流派。都已疯狂难度为基准,首先尝试了普人诅咒流,可想而知被暴打;后来试了下末日精灵,正觉得美滋滋时发现人家的种族天赋是法术,入不了反魔,遂放弃;最后我盯上了高人,高人种族天赋T2在点到5级后有个很神奇的效果,打人后获得该种族的超感,于是就想试着构筑一个靠超感以及匍匐暗云为中心的黑暗末日,我的人物目前12级,在刺客头子地窖如鱼得水,但对之后天赋怎么点有些迷茫,有其他喜欢把衣服幻化成比钙尼的强迫症末日爱好者一起研讨研讨吗?下面上张效果图:


IP属地:美国1楼2017-12-19 20:59回复
    末日的阴影不是通常的召唤系啊,可以把阴影看作在你身边环绕的会自动攻击帮你挡刀的炮弹


    IP属地:浙江3楼2017-12-19 21:32
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      看1.5之前的部分攻略要注意分辨
      1.5末日的手势T4效果直接削弱为原来的五分之一
      不玩阴影的话
      防护类的技能就只剩下意志T2
      这职业差不多就弱到被诅咒者那个程度了


      IP属地:宁夏4楼2017-12-20 00:34
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        仇恨够的情况下,每6回合生成3个阴影
        平均2回合1个
        再配合3个系的技能加强
        单凭这玩意就够ins上级职业了(当然mad就虚了,是个人就能秒阴影)
        因为这一套过强
        导致末日一部分技能因为抢仇恨但是效果不佳
        直接沦为了渣渣技能


        IP属地:宁夏5楼2017-12-20 00:59
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          玩过无阴影和纯阴影的,都通关了,总结就是反魔无敌,噩梦诅咒万岁


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2017-12-21 07:25
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            当然mad基本不用想


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-12-21 07:26
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              手势和黑暗系我没用过


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-12-21 07:29
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                不点阴影有点自废武功啊,不用指望手势输出,手势系即使冒险家都有点扶不起(作为核心)黑雾也属于弱势技能树 那估计只能做个短手法爷靠暴伤混混日子…


                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2017-12-21 11:41
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                  觉醒穿梭人群可以不点阴影(梦魇会干扰影子输出)极高的机动能力和战略空间可以大幅提高生存能力,防御端不是问题,剩下想办法堆输出就行。帮你@hjmj02 构筑大神


                  IP属地:北京10楼2017-12-21 12:20
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                    回复 Emeus :主流build末日对诅咒系依赖度较被诅咒者低很多,点生存T2开蒸汽可能都还不错。种族不点阴影一定要找个耗点大户不然感觉亏了一个亿


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2017-12-21 12:37
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                      其实不开蒸汽也可以,伤害就主精神副物理,伤害低点,成型也有2,3K


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2017-12-21 14:35
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                        做完炼金兄弟会任务后,把诅咒光环T1与T2点满,梦魇效果实在太炫酷啦~但后来不知遇到什么问题,一个弓箭手稀有把我屏幕打晕后游戏就巨卡无比,左下角战斗数据里惧魔帮我疯狂挡箭,等我屏幕缓过来时,已经召唤出了一大排惧魔,真是太恐怖辣,看了一下charball文件,从正常的900k左右膨胀到了1100k,吓得我赶紧用steam云回档了


                        IP属地:美国13楼2017-12-23 23:17
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                          二血献出,在大地图上打兽人巡逻队,这位兽人被诅咒者500%多移速,冲上来直接捶了我1200多,把我脑袋都砸不见了。以后要注意大地图上的小队都是70级左右的,还有就是注意偏转盾的吸收量还有多少,之前一血也是因为这一点导致被秒了。


                          IP属地:美国14楼2017-12-24 21:34
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                            通关了,实际打下来发现用半身人的话,不靠阴影完全可行,靠着半身人T1前期就有很高的爆发,有些稀有照面就没了,即便秒不了稀有,也可以快速清光杂兵,缓解局面,而到了后期爆击堆起来了,T1就只能拿来加下豁免了,面板是加70多,作用还是有那么点的。
                            另外要重点提一下的是觉醒,精神暴君与责罚系T4的交互大家应该都知道,这里要提的是那个加3距离的觉醒。该觉醒字面上写着只加法术和灵能技能的距离,末日用的是诅咒系,我本认为是不加的,但抱着试一试的好奇宝宝心理,我备份存档后点了出来,不点不知道,一点吓一跳,这觉醒加的可不止诅咒系技能释放的距离。黑暗系T2,增加暗云视距的被动,在点到5级后能看穿7格,开了该觉醒变看穿10格,直接消除了暗云对自身的限制;责罚系T1,3格距离的带衰减aoe,开了该觉醒变为6格,再加上该天赋冷却短成长幅度又大,直接跃升最强aoe行列;恐惧系T2的被动效果,点到4级的要求视距7,开该觉醒同样变视距10;恐惧系T4,受该觉醒影响质变最大的天赋,点到4级是4格内所有敌人接近60%几率无法行动只能逃窜,开了该觉醒变7格,请看下图:

                            最终区域下地窖,怪都是120级左右的,这地窖下来就是一大片人,太大意可能真会被围殴致死,一个群恐,解决另外看左下角,暗云的持续伤害打了接近2000精神伤害,不是必定触发,我也不知道是什么效果造成的,有些怪在暗云里挪着挪着就趴了



                            附上最终首领的属性,虽然恐惧是种族限制比较大的控制效果,但遇到能控制的,比如图上两位,我乱控der
                            最后再提一下诅咒光环,我是加的5500再投入一个大系点,能有加0.4系数的项链最好,我是不知道如何堆到2.0系数,项链能出加0.8系数的属性吗?各种诅咒优先挑选遮蔽与不幸,之后是噩梦,另外俩诅咒限制比较大,不是特别实用;不幸诅咒常驻4级效果就行,没必要多堆,我的6000伤害成就就是拜该诅咒4级效果触发所赐;噩梦诅咒2级加意志自然是好东西,而4级搅乱战场的效果极大,被围殴的话经常突然生出一地惧魔,遇见蒸汽豪杰以及弓手时往往能救命,但生仔有风险,会让你的存档急速膨胀,到了后期存个档能要半分钟,我就是这样,说实在话,有那么些后悔;遮蔽诅咒就不说了,在保证不幸诅咒4级的情况下,有多少来多少,我堆到10.9级,动一下就加49%免伤,被金刚魔像碾屁股不掉血
                            附上官网人物卡:https://te4.org/characters/227390/tome/ec394d9c-1d97-4d5f-83f5-28d43f2bdea7
                            因为是试验性质的跑流程,到了远东后42级开始SL了数次试验构筑,在远东还死了一次(见楼上),但没被我SL没了,所以算是死了2次吧


                            IP属地:美国15楼2017-12-28 06:18
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                              以下是挑战金刚魔像的过程,虽然这货有全屏视野,但能被暗云阻挡,全程只有两次不小心在暗云里露出屁股,被魔像战吼吼到半血,而因为移动自带49%减伤,魔像开超速真空吸一次也就打大概10%左右的血,其余时间开着汲取被魔像追尾都不掉血,甚是有点无趣了...只另外多提两点,反魔护送星月术士学的反馈系T4可以爆击,还受意志之力等爆击系数加成,后期可是一口老奶,面板看着可怜但能直接回满;满级后C点的4点临时点留给黑暗系和恐惧系的T3,打不受恐惧影响的敌人,比如魔像时,将点数交给黑暗系T3可以增加伤害







                              最后魔像咋死的我忘了,似乎是带着痛楚被暗云蹭死了,当时我跑的飞起视野里都没看到他


                              IP属地:美国16楼2017-12-28 06:48
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