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【1.5.3】insane普人时空法师 - 传送流

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@幻兰幽梦 点单
【前言】
我觉得最暴力的要属奥术增幅装置+时空形态
贴吧里搜索:时空法师追求输出的觉醒和技能搭配
这一次我想玩的是传送流
贴吧里面也有过介绍:传送流时空法师bd简介
不过这一次我发现了点有意思的combo,顺便搭载蒸汽插件
实际用法也和该介绍迥异,也算有点新鲜味儿吧
【玩法简介】
普人5个大系点,全部解锁技能树......我无法割舍........
按顺序解锁:波动、蒸汽、能量、时空增效、时空螺旋
可变动顺序,蒸汽&能量的前后可以互换
前期,靠直接伤害过渡
中期左右,开始使用传送combo击杀血厚的怪
后期,由于传送combo的尴尬之处,基本上就是用来杀强力怪
不过空间折叠系T2平时还是可以用用,对付许多近战效果应该良好
技能选择了放弃时空旅行系、静态时空系、速度控制前3
以重力系来搭配传送系,主要是为了T1击退&T3转化为物理伤害
此处的转化本来可以觉醒时空形态,但是时空形态与空间折叠系的配合不佳
主要表现在持久战上,时空形态的10回合不够看
这倒不是说传送系combo伤害不高,而是AOE范围太小,所以我预测不太好清场
空间折叠系的伤害是物理时空对半分,这对于堆伤害&穿透是个难题
理想情况是堆物理,然后开时空形态,10回合解决战斗,可是AOE范围小了解决不了怎么办
再加上重力系T1的击退可以配合空间T2,所以我选择走物理路线
从过往经验开来,对付抗性高的敌人,减抗的发挥不如穿透
综上所述,选择物理作为主输出
那么其他的纯时空伤害转化物理后折扣太大,我就不学了
觉醒和风+未知
和风必须,另一个看喜好吧
但是为了觉醒和风,必须预留21个G点+1个大系点
如果有装备送5级失衡消耗技能,则可以只留16个G点就可以达成觉醒条件
为此,12级之后的G点必须全部保留,在36级的时候觉醒和风,这是保底打算
也就是说能用的G点只有16个(包括竞技场,不包括炼金任务&护送)+3临时点
【关于觉醒的纠结】
我和hjmj02讨论过许多觉醒,然而能起到巨大作用的几乎没有
他推荐的陨石我觉得挺不错的,Z的时候肯定很舒适
论伤害相当于两次尘归尘,等于起手尘归尘*3的伤害,能秒人
但是选来选去,能让游戏变得更有意思的并没有...
从输出的角度来讲,我也更加倾向于这一个,起码爆发高能解决不少场面
距离+3本来挺不错吧,但是这货会让时空系T1的侦查强制变成10......
且我完全可以学习满级空间T1,如此只剩下重力系T4受益(T2范围效果不好,放弃)
时空形态自带的技能有一些挺好用,比如传送就是一次输出
不过时空形态的时间太短这个缺点之外,伤害转化是后开生效的,会影响物理输出
如果走物理还要觉醒时空形态,会导致时空穿透没有堆高而导致伤害降低的现象...
当然,如果运气好,后期物理伤害&穿透堆高的同时也堆高了时空穿透,那不妨觉醒一个
其它可选:
跳、龙之躯、奥术增幅装置、潜能、世界知识(G点扣一些是够的)
世界之脊、皮下金属(体质是格挡值)、浴火重生,等


IP属地:湖北1楼2017-05-19 20:46回复
    奥术增幅装置哪有无限叠attenuate的伤害高啊虽然也就madness需要那样的高伤害,就像madness专属神器Mercy
    如果要走蛋疼流,可以觉swifthand不过你作为重甲爱好者不是该上举起世界么


    2楼2017-05-19 21:45
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      【初期开头】
      不去专属迷宫,直接出来去巨魔沼泽护送蒸汽,我开了可选护送节约时间
      否则就是不停的重开,直到护送到了蒸汽为止......
      我在第三层护送到了,打完但是不去第四层,怕出意外
      之后就是一系列的淹人,10级开蒸汽的话,是为了两个地下城的vault
      我选择10级开,这样我10级前都尽量少花钱(顶多花50吧,最好分文不花)
      初期靠直伤过渡,就是重力T1、尘归尘
      另外波动T3是本BD唯一可靠回血来源会学满,顺便伤害总量高,初期也是可靠伤害源
      就这些伤害技能就够了
      之后干掉伐木村(有村长),收拾掉巨魔沼泽第四层
      意外,巨魔沼泽第四层碰到了反射护盾那只怪...勉强解决后,比尔倒是简单
      遗憾,没有获得反射护盾
      此时10级,去学习蒸汽,2级虫洞传送进去,钱差一点点,我卖些宝石够了
      看到治疗药膏、钉刺,有钱了就去买
      至此,10级加点

      Matter(物质系)T3只1级,挡路用,T2则是撑护甲,增加肉质,中期则是震慑抗性的保障
      暂时没有学习重力T2,原因是未必好用,不开启T3的话会误伤,这样算下来紊乱值就不低了
      所以缓缓再学习更多维持技能......
      此时我值得称道的装备:



      不过暴击率不高,看看就好..


      IP属地:湖北3楼2017-05-19 21:49
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        【卡普尔】
        【第一层】
        护送星月,运气超好的

        因为史莱姆丢了个球,我就和护送换了个位置,自己吃伤害
        弹射的伤害会降低,躲不躲无所谓,于是我学习到了终生受用的圣光....
        本BD加血主要靠波动T3的,学习了圣光就更没什么好怕的了
        我这里解释一下技能开启的原因,波动T2虽然只有1级,但依然相当于减少了30%伤害
        这对于初期保命来说非常好用,而初期受到的伤害也不会特别高,增加的紊乱值有限
        物质T2的加护甲是为了防物理系,尤其弓箭手,不说打死,打残也是不能接受的
        这两个肉技学了之后,保命一流,初期Z起来不容易死比什么都重要
        时空法师很重视法强,装备方面一定留意
        法强比伤害增幅好的理由:物理&时空伤害同时增强、控制能力得到保障
        【第二层】
        护送盗贼......很容易,学习追踪...侦查技能不嫌少..
        【第三层】
        血量有点薄弱,打Boss的时候谨慎点,用传送后撤风筝比较好
        我护送了圣光,就直接硬刚了
        【符文选择】
        符文位始终只有3个,狂暴如果有物理精神就好说,剩下回血&加速&护盾可选
        如果护送学了圣光好说,2个单狂暴+随便都行(项链送了回血的也可以考虑)
        如果啥都没有...那还是推荐1加血or护盾,2狂暴,或者1精神狂暴1加速
        碰到意外中异常,就用传送撤退
        加速方面可以配合黑洞来回传送恢复异常,所以混乱挺麻烦
        学习了物质T2再加一些装备,以及蒸汽看运气,是有可能堆满或堆高就不是那么怕了
        当然这有个过程,另外我还要学好另一个保底手段,等级高些再说
        这里也说一下波动T3的回血,可以叠加,可以暴击,只是初中期量不太够
        所以还是推荐符文位或装备护送能够提供另一个回血支持,哪怕是自然之触(毕竟意志高)
        -------------------------------------
        感叹下,Improved player targetting这个addon真是好用啊
        范围技能可以相对无脑的就用掉了,它会自动选择更多敌人(但并不绝对准确)
        波动T3作为一个伤害技能,这个addon却老喜欢给选自己作为目标优先于敌人(如果无法同时兼顾)
        不过我多数情况也确实喜欢这样


        IP属地:湖北4楼2017-05-19 22:42
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          【逛商店】
          蒸汽500块花掉,过了一个地图后终于有点小钱,买个加速问题不大
          【13加点】
          属性点还是满魔力副意志,后灵巧,其它适时力量&体质
          因为不穿重甲,不拿力量武器,所以如果拿到一些+力量的装备就可以无脑魔力意志了

          这个技能书暂时就加成这样,T3除了回血,还是超越距离10+2的超视距打击
          一般要磨死谁的时候,现阶段就用它,顺便20%血可以斩杀,可能看法强
          点出T4就是为了保本,现阶段超出300紊乱还是挺容易,先学1级增加容错率
          顺便T4可以让T1也变成可选择释放
          至于变异......英文wiki都没有写orz
          很神奇,我找到了自己测的一点点东西
          tieba.baidu.com/p/3637195238 6楼
          我自己先参考着熟悉各种变异吧...熟悉了再来汇个总...


          IP属地:湖北5楼2017-05-19 23:11
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            【水晶洞穴】
            对于法系,这里永远都是脆皮集中营
            碰到好些怪会冲锋,然后眩晕3回合,正好时空编织系T2一个传送可以解
            发现目标优化那个addon使用波动T2还是有权重的嘛
            1个敌人不如给自己,2个敌人要优于自己
            血量只有300,幸好有30%伤害抵消的技能,碰到的unique伤害还是不低的
            一般视野外靠波动T3消耗死特别厉害的,等血厚了再莽..
            如果被近战近身就击退,我现在有45的法强,有个40点就不需要担心大部分
            对方的物理豁免和自己的法强差距,能注意就注意吧
            这个地方打完有很多钱,因为稀有多,掉落多,卖得也贵点
            接下来是一波购物,主要是堆生命值
            15级加点

            快速攀2级时停,用意如下:
            如果中了一堆debuff怎么办,时停,然后使用虫洞,开加速进进出出
            因此,虫洞必须等级4误差1,避免多走几步路
            而时空编织系T2是3点临时点
            虫洞只需要1回合,那么另一回合可以加血啊,开侦查啊,就是不能打出伤害


            IP属地:湖北6楼2017-05-19 23:52
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              【】
              购买了+36血的斗篷
              现在说一下,觉醒和风需要50敏捷,加敏捷的装备要收集
              【熊之森】
              作为一个10射程法系biubiubiu没啥问题
              如果一定要说有什么注意的,就是距离拐角远一点,避免过早使用传送
              或者站在拐角,起码视野开阔知道有什么要来了,不过硬实力强是无所谓啦
              一上来unique掉了个静水腰带,换上,少了31血..
              Boss给生命之血
              【黑暗之心】
              法师对此无所谓,大部分都是靶子
              【左下地下城】
              法师比较多,需要侦查看看大概再Z
              额,居然碰到死灵法师,不方,状态可以传送解,这么近的距离很适合波动T3

              之后碰到一些unique,比较麻烦的是喜欢上debuff,法系宿主变得血厚
              勤用变异吧,不是几个技能能解决的
              上来看到一个法师unique

              想打得看看对方的技能,debuff多不多,伤害高不高
              如果威胁比较大就考虑传送逃走or石墙挡路然后逃走,避免吸引仇恨
              这里也说一下石墙的用法
              可以在没有仇恨时挡住,避免被看到
              可以拖时间,被挡路的敌人可能会走其它路,等石墙没了再一次改变路线什么的
              石墙4个回合,可以打满持续伤害,可以恢复4回合技能CD
              可以原地休息恢复10紊乱*4
              【蒸汽地图】
              解决杂兵,有些异常真好用...
              购买钉刺,材质2护甲+8
              【救商人】
              比较担心一些unique,所以还是要侦查
              毕竟刺客模板的unique还是很恐怖的
              碰到一个粘液,射不赢.....只能拐角猥琐一些血然后再上去爆发

              第二层开箱子开出星月&灵枪,先解决了星月
              初始迷宫完毕,19级

              重力井点出来要比空间折叠系快许多,接下来投入115就点出来了
              如果现在攀空间折叠,想要实用最起码也得是3311 - 3511
              而重力井配合石墙,可以先范围输出4回合,这个伤害是超过T1的,并且减速
              也是在拐角比波动T3更好用的超视野打击


              IP属地:湖北7楼2017-05-20 11:48
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                【一直吞,分段发】
                【古老的森林】
                虽然手长,也就局限于个别技能,过早去沙虫洞会怕预见变异
                【第一层】
                忘说,起手是波动T3的话可以先触发一个法术冲击提高后续伤害
                我现在的紊乱设置依然是300,这东西在法强较少时设置高也意义不大
                反而容易异常问题多,而战斗中也尽量别有多余动作,原地休息1回合恢复10紊乱还是很有用的
                20级了,制作了3级钉刺12甲,先不急着去下一层,先去村庄修改技能

                用了15个G点+3临时点,能量吸收是配合输出技能用的
                4级能量吸收可以刷3个技能-3,正好有3个短CD,可以让爆发变得更厉害
                当然前提是对方有那么多技能可以被能量吸收影响到
                -
                而能量T3在1级只支持CD4,姑且学了,使用之后可以某个4CD以下二连发
                至于能量T1,比较占用紊乱值,就不开启


                IP属地:湖北10楼2017-05-20 15:00
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                  【第二层】
                  护送星月
                  值得一提,不要惯性把波动T3交给护送,会死人的..
                  那么,来点好戏,不停地使用波动T1来触发变异,直到出现地震:

                  看小地图,我和护送已经处于封闭空间,接下来我只需要用虫洞出去
                  而护送就被关在里面了,直到我清理完全部的怪
                  这本来是龙骑的看家本领
                  遇到一个心灵杀手双枪Orz..虽然它射程7,但是地图还没探测开,我不敢乱走

                  只能用传送缓一缓它的输出
                  Z的过程被盗贼骑脸上了烟雾弹还没法传送,只能开加速跑开
                  然后用石墙拖时间,拉开距离就很办了
                  持续伤害技能配石墙:

                  这只是召唤师,我不能让它继续动了,比起多放几个技能输出导致召唤物贴身,还是这样好
                  目标优化这个addon还可以显示对方会不会攻击力,红色是会,绿色是不会,紫色是可能
                  被墙隔了就可能往反方向走,也正合我意

                  对于紊乱值高达7%之类的也不要慌
                  敌人也不是铁打的,波动T4还能捕捉一个,这个捕捉可以保证当时技能的正常释放
                  全部清理完毕,挖出护送,学习2级圣光


                  IP属地:湖北11楼2017-05-20 15:00
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                    【第三层】
                    上来被一个被诅咒者狂战unique堵门,比较麻烦的是其移动速度太高

                    作为应对自然是让它CD24的狂暴用光时间
                    从速度上来看,它1回合摸不到我,它是可以走几步然后狂战混乱我
                    我有精神狂暴,不虚,它果然走了几步吼我,导致狂暴时间缩短加快
                    之后我只要在它摸到我之前石墙就能消耗干净它的狂暴
                    不过挨打会继续进入狂暴,这个时候就用虫洞给它制造一个无限回廊

                    可以拖个几次近身
                    如果血量不满,想输出又想逃怎么办

                    时停+重力井,之后石墙,选择还有很多
                    哇,并且还获得了10敏捷匕首..


                    IP属地:湖北12楼2017-05-20 15:01
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                      【第四层】
                      护送战士,变异地震(Quake )
                      注意变异不要按ESC取消,会直接以自己为目标释放,不想要的点空地释放
                      这一次地形不太好,我忘记了,其实可以学习物质系T4
                      地形不好就用尘归尘挖出一条直线来..用传送把护送对象换进去...
                      我弄出了7回合的变异 - 双倍恢复CD,于是先把附近一只织梦干掉了
                      (说起来这个变异还可以给护送加血呢...)
                      地形不好,1次地震不够,算了,地形不好,实在难弄,还是1条直线最简单
                      遇到Boss,先放重力井

                      叫护送别动,自己开加速过去距离4用波动T3打敌人并给自己加血
                      这个加速必开,就是为了吃Boss起手的冻结
                      Boss血厚还是引发了异常,可能波动T4的1回合不够..还是说我没注意,打完测试一下
                      Boss贴身不过不慌,能量吸收可以让冰风暴进入3回合CD
                      获得主教礼服,不过也就只是暴击率比较高,我选择抗性布衣
                      护送成功,学习活力T1
                      能量系T3的使用感受,不适合先手,而是等技能都CD了,无聊了再用
                      测试过波动T4,1级还是能用的,写着1回合实际是2回合
                      (使用当时的技能后会花费时间,一般就变成1回合了)
                      如果使用的是非无目标的技能,你还可以取消技能立刻使用变异
                      取消之前还能用鼠标查看究竟是什么变异,说不定就适合当时用出来
                      22级,加满了重力井
                      这样一来就是尘归尘、波动T3、重力井这3个距离10的技能了
                      下一张图就可以通过重力井AOE更好地处理


                      IP属地:湖北13楼2017-05-20 15:01
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                        【沙虫洞】
                        我是来这里杀脆皮的
                        毫不客气的给了我变异,感觉血亏...
                        需要光照,我光照不够,用追踪魔棒的光照代替
                        我选择错误,不过我依然有再一次选择的能力

                        这只unique太肉了,和它打得不偿失,我应该在沙中做自己,然后开虫洞躲下面去

                        虽然这里菜多,肉也是有的..
                        获得可以一用的光照法杖,还有点回血能力,法强稍微亏了点

                        虫洞+时停是可以玩出花儿来的

                        虫洞放好,加速过去,然后时停2回合,分别释放重力T4&波动T3,放完走人...
                        这一波肯定稳定超出0%,养成习惯使用波动T1快速降低
                        虽然有虫子挖过来了,但是该死的也都死了(心灵杀手格挡物理&时空真乃大敌..)

                        解决剩下来的,这一波紊乱消耗不低,下车,等下一班车
                        收获

                        接下来的敌人稍微有点麻烦,它伤害很高,虽然只有2招,但是有3个睡

                        不过它也很脆,我用最稳妥的方法杀死它,就是虫洞+时停重力井&第三波动(并不
                        我没料到的是沙虫把下面那只稀有挖出来了,是个链锯,没有引擎,可以正面刚死
                        话说一个击退,就被吹到墙里面去了,顺便把沙虫也给吹跑了..

                        我很满意...休息不就可以恢复紊乱了么
                        箱子开还是不开...如果弄出了unique,还是挺麻烦的
                        我看了看地图,离箱子所在房间的邻间相距过10,意味着虫洞逃生不能
                        箱子留着,看看后面的房间距离如何(很近,那我可以下车开箱子了)
                        这种场合,适合打一波感觉跑...虫洞留着保证回到上一个房间

                        接下来就是开打交技能,然后传送逃生
                        结果我重力T4,配合能量系的技能一波爆发打光了..
                        故技重施,钩过来,然后时停虫洞回上一个房间


                        IP属地:湖北14楼2017-05-20 16:12
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                          【沙虫洞】
                          房间隔得近,就可以用虫洞来赶路...下图自然是先时停重力井清理掉..

                          这一波我觉得硬打吃亏,不如躲个仇恨,等沙虫走了掩埋了,然后套路一波消灭脆皮稀有

                          【第二层】
                          在楼梯那里等等,会有怪找上门来的
                          这种地形就是无限虫洞重力井...本来我是想要这么玩的,奈何变异了,少了许多东西..
                          大部分的房间都可以用虫洞走路.
                          获得加7敏捷的头盔,获得加4敏捷的锄头
                          【整理】
                          沙虫给的1G是可以用的,也就是17G可用,我选择+1级厚皮
                          能量吸收继续保证3个临时G点

                          C点的重力T2只是加出来用一用,反正空间折叠系成型还早......


                          IP属地:湖北15楼2017-05-20 16:58
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                            【迷宫】
                            变异..算是弥补沙虫洞的损失了
                            不过我并不喜欢迷宫的变异,比较难,绝对要用侦查步步为营
                            获得+7敏捷的轻甲代替之前收集的+3,虽然很重,还是要背
                            站着不动的,拐角猥琐死,能动的,也尽量用技能引出来而不是自己探头

                            找到一个封闭房间,算是安全区,极端的情况可以利用这里无限虫洞出去消耗

                            被封闭的Boss...这就很蛋疼了...因为封死了,挖不了,那装备就掉不了...

                            unique是一个末日+盗贼,都是短手
                            果然无懈可击...

                            念念不舍只能放弃
                            获得物理精神双解狂暴,换掉物理,还是解精神比较重要
                            获得光照锄头

                            开侦查下楼
                            【第二层】
                            开始打了一个持久战,我么有注意我的持续被驱散了导致被自己的技能伤到Orz
                            好在我和敌人还有6格以上的拐角拖时间,之后还有9格的直线距离拖时间
                            不幸的是,对方有个稀有是元素法师...幸运的是敌人不是很多
                            不幸的是,它元素法师自带16CD329的回血
                            我侦查一番,选择用虫洞来风筝
                            不幸的是我再一次没注意状态被驱散了...给了自己一发波动T3,开狂暴顶...
                            幸运的是,杀死一个怪之后升级了,之后单挑元素法师
                            感叹,需要一个持续被驱散会提醒人的addon...
                            不过单挑还在继续,因为单挑对象是法系,我就没有开启护甲
                            我提前释放异常,因为我受伤了,肯定会涨上来的

                            该异常是元素法师的时间系T3,我选择丢给自己...
                            拼成这样...我都开狂暴减伤了...

                            看到它的debuff了么,这是我最后的波纹...
                            不得不承认,论远程对轰,是你比较强...
                            好吧,接下来我不敢拼了,我选择开石墙,期待它被斩首、打死
                            异常是震慑,正好交掉,我依旧是提前交异常,因为受伤了,之后再用重力T4减速空场

                            忘记开护甲(1级也有13点),先丢个重力井

                            两个双枪的火力我顶不住,把其中一个双枪用墙挡住...
                            好多元素法师Orz,幸好除了第一个都被我侦查到了
                            尽量拐角无视野打击吧...除了第一个都没回血也算能接受
                            最厚的一个元素法是一个Boss,血量3544
                            看它没有什么出人意料的技能,或是恢复能力,我决定最后风筝它
                            我就是打不了几下一个石墙然后走位,它就是一不耐烦就传送

                            它不能回血,只是时间的问题
                            它的传送总是贴我身...这让我少了很多风筝的机会
                            所以我常用的做法就是击退然后看情况石墙
                            开箱子,开之前可以先丢一发重力井,没有收获
                            先出去,我发现我有30%震慑宝石了,去打造一个戒指,配合项链&物质T4免疫震慑再说..
                            这让我情何以堪,商店没有白板金戒指...然后救妹子,不存在的...


                            IP属地:湖北16楼2017-05-20 19:36
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                              【第三层】
                              困境逼迫人进步(并不...
                              我只是又想到了一个侦查细节...
                              时停侦查大法,首先用一个黑洞到未知区域,然后开时停走进去,发动光照
                              看清楚地形后再走回去,神不知鬼不觉...

                              利用拐角不停的重力井+石墙...还有异常偶尔可以帮上忙,再不济肉身抗..

                              石墙换来的4回合休息很宝贵..即时40点紊乱值恢复,也是CD恢复
                              持续伤害使用后也可以看着敌人慢慢死,而不胡乱用技能
                              但是比起挨打,还是胡乱用技能来得实惠..
                              这个阶段是这样的...没有爆发力
                              如何用石墙堵路,以让持续伤害发挥更大作用也得琢磨琢磨.....

                              清理到最后,剩下这样一坨烦人的怪..

                              打算从上面那个口用重力井慢慢消耗
                              没想到没有吸引金色恐魔的仇恨,那我就从如图地方用重力井消耗它们
                              不过它们会回血,纯消耗肯定杀不死..
                              在去第四层之前,我先会城镇调整26级技能

                              空间折叠3111,姑且能用了...虽然T2T3作为伤害来源都是1级,但是好在两个一起也就不低了


                              IP属地:湖北17楼2017-05-20 20:14
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