@幻兰幽梦 点单
【前言】
我觉得最暴力的要属奥术增幅装置+时空形态
贴吧里搜索:时空法师追求输出的觉醒和技能搭配
这一次我想玩的是传送流
贴吧里面也有过介绍:传送流时空法师bd简介
不过这一次我发现了点有意思的combo,顺便搭载蒸汽插件
实际用法也和该介绍迥异,也算有点新鲜味儿吧
【玩法简介】
普人5个大系点,全部解锁技能树......我无法割舍........
按顺序解锁:波动、蒸汽、能量、时空增效、时空螺旋
可变动顺序,蒸汽&能量的前后可以互换
前期,靠直接伤害过渡
中期左右,开始使用传送combo击杀血厚的怪
后期,由于传送combo的尴尬之处,基本上就是用来杀强力怪
不过空间折叠系T2平时还是可以用用,对付许多近战效果应该良好
技能选择了放弃时空旅行系、静态时空系、速度控制前3
以重力系来搭配传送系,主要是为了T1击退&T3转化为物理伤害
此处的转化本来可以觉醒时空形态,但是时空形态与空间折叠系的配合不佳
主要表现在持久战上,时空形态的10回合不够看
这倒不是说传送系combo伤害不高,而是AOE范围太小,所以我预测不太好清场
空间折叠系的伤害是物理时空对半分,这对于堆伤害&穿透是个难题
理想情况是堆物理,然后开时空形态,10回合解决战斗,可是AOE范围小了解决不了怎么办
再加上重力系T1的击退可以配合空间T2,所以我选择走物理路线
从过往经验开来,对付抗性高的敌人,减抗的发挥不如穿透
综上所述,选择物理作为主输出
那么其他的纯时空伤害转化物理后折扣太大,我就不学了
觉醒和风+未知
和风必须,另一个看喜好吧
但是为了觉醒和风,必须预留21个G点+1个大系点
如果有装备送5级失衡消耗技能,则可以只留16个G点就可以达成觉醒条件
为此,12级之后的G点必须全部保留,在36级的时候觉醒和风,这是保底打算
也就是说能用的G点只有16个(包括竞技场,不包括炼金任务&护送)+3临时点
【关于觉醒的纠结】
我和hjmj02讨论过许多觉醒,然而能起到巨大作用的几乎没有
他推荐的陨石我觉得挺不错的,Z的时候肯定很舒适
论伤害相当于两次尘归尘,等于起手尘归尘*3的伤害,能秒人
但是选来选去,能让游戏变得更有意思的并没有...
从输出的角度来讲,我也更加倾向于这一个,起码爆发高能解决不少场面
距离+3本来挺不错吧,但是这货会让时空系T1的侦查强制变成10......
且我完全可以学习满级空间T1,如此只剩下重力系T4受益(T2范围效果不好,放弃)
时空形态自带的技能有一些挺好用,比如传送就是一次输出
不过时空形态的时间太短这个缺点之外,伤害转化是后开生效的,会影响物理输出
如果走物理还要觉醒时空形态,会导致时空穿透没有堆高而导致伤害降低的现象...
当然,如果运气好,后期物理伤害&穿透堆高的同时也堆高了时空穿透,那不妨觉醒一个
其它可选:
跳、龙之躯、奥术增幅装置、潜能、世界知识(G点扣一些是够的)
世界之脊、皮下金属(体质是格挡值)、浴火重生,等
【前言】
我觉得最暴力的要属奥术增幅装置+时空形态
贴吧里搜索:时空法师追求输出的觉醒和技能搭配
这一次我想玩的是传送流
贴吧里面也有过介绍:传送流时空法师bd简介
不过这一次我发现了点有意思的combo,顺便搭载蒸汽插件
实际用法也和该介绍迥异,也算有点新鲜味儿吧
【玩法简介】
普人5个大系点,全部解锁技能树......我无法割舍........
按顺序解锁:波动、蒸汽、能量、时空增效、时空螺旋
可变动顺序,蒸汽&能量的前后可以互换
前期,靠直接伤害过渡
中期左右,开始使用传送combo击杀血厚的怪
后期,由于传送combo的尴尬之处,基本上就是用来杀强力怪
不过空间折叠系T2平时还是可以用用,对付许多近战效果应该良好
技能选择了放弃时空旅行系、静态时空系、速度控制前3
以重力系来搭配传送系,主要是为了T1击退&T3转化为物理伤害
此处的转化本来可以觉醒时空形态,但是时空形态与空间折叠系的配合不佳
主要表现在持久战上,时空形态的10回合不够看
这倒不是说传送系combo伤害不高,而是AOE范围太小,所以我预测不太好清场
空间折叠系的伤害是物理时空对半分,这对于堆伤害&穿透是个难题
理想情况是堆物理,然后开时空形态,10回合解决战斗,可是AOE范围小了解决不了怎么办
再加上重力系T1的击退可以配合空间T2,所以我选择走物理路线
从过往经验开来,对付抗性高的敌人,减抗的发挥不如穿透
综上所述,选择物理作为主输出
那么其他的纯时空伤害转化物理后折扣太大,我就不学了
觉醒和风+未知
和风必须,另一个看喜好吧
但是为了觉醒和风,必须预留21个G点+1个大系点
如果有装备送5级失衡消耗技能,则可以只留16个G点就可以达成觉醒条件
为此,12级之后的G点必须全部保留,在36级的时候觉醒和风,这是保底打算
也就是说能用的G点只有16个(包括竞技场,不包括炼金任务&护送)+3临时点
【关于觉醒的纠结】
我和hjmj02讨论过许多觉醒,然而能起到巨大作用的几乎没有
他推荐的陨石我觉得挺不错的,Z的时候肯定很舒适
论伤害相当于两次尘归尘,等于起手尘归尘*3的伤害,能秒人
但是选来选去,能让游戏变得更有意思的并没有...
从输出的角度来讲,我也更加倾向于这一个,起码爆发高能解决不少场面
距离+3本来挺不错吧,但是这货会让时空系T1的侦查强制变成10......
且我完全可以学习满级空间T1,如此只剩下重力系T4受益(T2范围效果不好,放弃)
时空形态自带的技能有一些挺好用,比如传送就是一次输出
不过时空形态的时间太短这个缺点之外,伤害转化是后开生效的,会影响物理输出
如果走物理还要觉醒时空形态,会导致时空穿透没有堆高而导致伤害降低的现象...
当然,如果运气好,后期物理伤害&穿透堆高的同时也堆高了时空穿透,那不妨觉醒一个
其它可选:
跳、龙之躯、奥术增幅装置、潜能、世界知识(G点扣一些是够的)
世界之脊、皮下金属(体质是格挡值)、浴火重生,等