1984年动画《北斗神拳》,直接沿用了《疯狂麦克斯》的世界观设定,掀起了动漫领域的“末世废土风”。图片源自知乎网友kikikaikai
《辐射》系列对《疯狂麦克斯》的致敬
而在游戏领域,末世废土最著名的大作就当属《辐射》系列。不过论在游戏界里开末世废土风气之先的作品,《辐射》系列在《重装机兵》面前,只能算是晚辈。
1991年,《重装机兵》于FC平台发售,在PRG领域开“末世废土”之先河
1991年,由Crea-Tech研发,DATA EAST发行的《重装机兵》登陆FC。受限于当时的开发条件、FC机能等客观限制,《重装机兵》在画面表现上当然无法让现在的玩家与《辐射4》《荒野大镖客:救赎》这样的大作相联系起来。然而《西部世界》中由安东尼·霍普金斯饰演的福德大师说得好:“宾客不是为了那些显而易见的事而沉迷。”
废土机车朋克,该有的末世废土要素《重装机兵》全齐活
抛开卖相,《重装机兵》中的核心要素与细节上的设计思路,都被后面的末世废土游戏所继承,比如颓败的世界景象、朋克风的人设、可以自由改装的战车乃至宠物狗。彼时的日本RPG游戏市场,被以《勇者斗恶龙》为代表的“剑与魔法”风所统领,而用“枪与战车”去战斗的《重装机兵》的出现,犹如一股清流。
于是一条关系线被我们发掘出来:《重装机兵》为后来人示范了如何做末世废土题材的游戏,后来出现的《辐射》系列等沙盒游戏又对《西部世界》产生影响。因此,玩过《重装机兵》的玩家在看《西部世界》时,也一定会对其中的一些细节乃至主题颇感熟悉。接下来我们就对这其中的相似做一下详细解读: