不是我发明的,是youtube上一个叫Matownerie的哥们发现的
https://www.youtube.com/watch?v=yY4Efw4lnS4d
大概方法和原理:
psvr盒子上接头显的有两个接口,(Δ O)和(X ☐) 。实际上只有(X ☐)是真正的hdmi显示信号,而(Δ O)只是电源线。
接电脑的方法:
1,盒子(Δ O)接头显的(Δ O)
2,盒子(X ☐)接盒子的“hdmi ps4”,或者任何一个hdmi接收设备,比如电视
3,头显的(X ☐)接电脑的hdmi
然后按头显线控开机就行。这时电脑hdmi信号会传到头显全屏幕上,也就是电脑屏幕的左边对应psvr左眼屏幕,右边对应psvr右眼。所以电脑实际上可以分别控制左右眼了!然后只要打开一个左右格式的视频,就可以看立体3D了!
不过目前实际效果还不行。因为每只眼睛对应的屏幕太大了,而且也没有头部追踪。图像长宽比也有问题。一种解决办法是把视频以窗口模式播放,然后缩小一点,移动到psvr显示的正中。当然还是有点问题,会注意到边界并不是完美的方形,而是有弯曲。
但不管怎么说,可以说硬件层面算是破解了。剩下的就是需要一些播放软件对画面进行调整以适应psvr的硬件。相信很快就会见到了。
其实youtube上有个哥们甚至实现了头部追踪,可以完全正常玩pc立体3d游戏:
https://www.youtube.com/watch?v=veyetoD2UkY
不过他用的是第三方的头部追踪硬件。
未来出现完美支持pc立体3d游戏的破解方案还是非常有可能的!
https://www.youtube.com/watch?v=yY4Efw4lnS4d
大概方法和原理:
psvr盒子上接头显的有两个接口,(Δ O)和(X ☐) 。实际上只有(X ☐)是真正的hdmi显示信号,而(Δ O)只是电源线。
接电脑的方法:
1,盒子(Δ O)接头显的(Δ O)
2,盒子(X ☐)接盒子的“hdmi ps4”,或者任何一个hdmi接收设备,比如电视
3,头显的(X ☐)接电脑的hdmi
然后按头显线控开机就行。这时电脑hdmi信号会传到头显全屏幕上,也就是电脑屏幕的左边对应psvr左眼屏幕,右边对应psvr右眼。所以电脑实际上可以分别控制左右眼了!然后只要打开一个左右格式的视频,就可以看立体3D了!
不过目前实际效果还不行。因为每只眼睛对应的屏幕太大了,而且也没有头部追踪。图像长宽比也有问题。一种解决办法是把视频以窗口模式播放,然后缩小一点,移动到psvr显示的正中。当然还是有点问题,会注意到边界并不是完美的方形,而是有弯曲。
但不管怎么说,可以说硬件层面算是破解了。剩下的就是需要一些播放软件对画面进行调整以适应psvr的硬件。相信很快就会见到了。
其实youtube上有个哥们甚至实现了头部追踪,可以完全正常玩pc立体3d游戏:
https://www.youtube.com/watch?v=veyetoD2UkY
不过他用的是第三方的头部追踪硬件。
未来出现完美支持pc立体3d游戏的破解方案还是非常有可能的!