1、perfect two-weapon fighting+ flurry of blows有一次额外的bug攻击次数?如何计算?
一个25BAB的PTWF+Greater Flurry of Blows的BUILD攻击链应该是+25/+25/+25/+20/+15/+10/+5/+27,+25/+20/+15/+10/+5/+0/-5, 主手最后一次+27的攻击就是bug?怎么产生的?
2、flurry of blows 和rapid shot等攻击模式给的额外攻击次数和manyshot的首发多重箭如何叠加?
例如11BAB的 flurry of blows (Monk 1) BUILD, 基础攻击链为 11/ 6/ 1,开flurry of blows后为9 /9 / 4/ -1,开manyshot为 5/ 5/ 0/ 0/ 1。
那么在flurry of blows模式下开manyshot的攻击链如何计算?manyshot是否也对额外攻击次数生效(即3/ 3/ 3/ 3/ -2/ -2/ -1),或只对原有的攻击次数生效(即3/ 3/ 3/ -2/ -2/ -1)?
一个25BAB的PTWF+Greater Flurry of Blows的BUILD攻击链应该是+25/+25/+25/+20/+15/+10/+5/+27,+25/+20/+15/+10/+5/+0/-5, 主手最后一次+27的攻击就是bug?怎么产生的?
2、flurry of blows 和rapid shot等攻击模式给的额外攻击次数和manyshot的首发多重箭如何叠加?
例如11BAB的 flurry of blows (Monk 1) BUILD, 基础攻击链为 11/ 6/ 1,开flurry of blows后为9 /9 / 4/ -1,开manyshot为 5/ 5/ 0/ 0/ 1。
那么在flurry of blows模式下开manyshot的攻击链如何计算?manyshot是否也对额外攻击次数生效(即3/ 3/ 3/ 3/ -2/ -2/ -1),或只对原有的攻击次数生效(即3/ 3/ 3/ -2/ -2/ -1)?