The old rule——全部答对者皆可收获血影摇红吧终生免删白金VIP之荣耀敕令!
【作好准备没?各位未来的VIP~~~】
哟吼~还记得偶怎么说滴咩?Right!——“题目中没有直接写明的就是等着大家自由发挥D”!这句话可是会一直沿用到我亲口否定它的时候哦,而且!从本期往后答案的审核将会更加灵活D,所以捏……hmm~撒开了欢答吧——————
(info:以下的答案不包括玩家的编辑修改说-0-)
1、何种情况下,脱离了主体建筑的Terran附属建筑颜色会变得与该玩家的所有建筑相同?(注意:此时该玩家的颜色并非中立的天蓝色)
2、何种情况下,已经退出游戏的玩家颜色却会显示为非天蓝色呢?
3、何种情况下,同场比赛内同一玩家的建筑会在未按键盘时自动变色呢?
4、同场对战内如何使Terran中立附属建筑的颜色发生改变?
5、如何不借助其它软件而让正在播放rep的星际争霸中显示出被选物体在真正对战时的控制按键?而且是在该按键原先的位置上?
6、何种物体会在题5的答案已被做出的情况下却显示不出全部的控制按键呢?(依存于第5题的送分小礼~)
7、何种情况下,明明已经按下了控制面板中的任意快捷键、该按钮上的图案也已经随之出现过了高亮的特效,但该键的功能却不会被执行呢?
8、何种原因会在单机播放rep时让屏幕上显示出“select location”的文字提示、并且鼠标光标也因为同样的原因而一起真正变成选择区域时的圆形呢?(注意:不算Use map setting)
9、如何在单机播放rep时,让屏幕上出现随鼠标光标移动的建筑物位置设定框呢?就是造建筑时出现在鼠标箭头下的那个绿色半透明的矩形建筑物图案框(而且此时如果在不允许放置建筑物的地形上点击鼠标的话,系统也同样会报错的)。
10、如何在播放rep时按下P键却不会更改到暂停与否的状态呢、按下D键也不会使速度减缓呢?(当然,不算按出菜单之后的情况-_-)
【向上一期的慈朋善友们献敬嘞~~~^m^】
为抒发对鄙人诚施援手的所有恩师佳客的感谢之意,本系列自今期起隆重增添新两辑答题优惠策!
①凡在本人今后任何一期中提供的新答案符合题目要求而又与作者我原先预定的答案不同的读者,皆可有幸于该期的其它问题内减少与新答案数量(是新答案数量,不是有新答案的题目数量)相等的题目。简言之:答出了多少个新答案,就可以另外少答多少道题!
②凡在本人今后任何系列任何一期的任何一题上找出作者我所没有发现的任何疏漏或是不严谨之处的任何读者,均可享受半数题目减免的优惠狂策!换言之:只要尊上发现我的作品集中出现了漏洞,无论漏洞的大小、也无论漏洞的多少,都可以少答该期一半的题目!
mmm……如何泥?是不是感觉距离免删的仙境天国已然近在咫尺了呢?嘻嘻,别太心急o~还是先找找新一轮的问题里有没有值得发现的新答案啦,喵呜~~~:P
OK,接下来就是上期的答案咯——
其实在最初的预想中,1~9的答案应该是完全相同滴(>.<)不过鉴于发布之后引发了其它一些答案,本期对答案的要求也没有编写时那样的严格啰~~~毕竟一切也曾经说过只要符合要求的答案都算正确嘛~~~
说到这里,相信熟练的玩家们大都已经知道答案是什么了——不错!就是:将运输机上的单位在运输机临爆炸的前一瞬间点下来。如果作得够准确,那么你就会看到此单位在运输机外陪葬的美景了^_*
huhu,咋样?这个答案很没新意吧?o∩_∩o
——其实话说上一期原本已经有读者回答正确了,可惜越往后越跑题的说,不然后来也不必……唉……何~必~呢~~~何~苦~呢~~~T_T
好嘞,至于第10题嘛——何种情况下的2个同类同拥有者的兵种是无法同时选中的?(注意:此时该2个单位并未处于冰封、锁定与漩涡状态)(险些忘记还有“送分”题要出……)
送分中的送分呢——当然是由于它们分别位于仲裁隐形区域的内部和外部辣(很无聊对不对?偶也有同感~.~)
【作好准备没?各位未来的VIP~~~】
哟吼~还记得偶怎么说滴咩?Right!——“题目中没有直接写明的就是等着大家自由发挥D”!这句话可是会一直沿用到我亲口否定它的时候哦,而且!从本期往后答案的审核将会更加灵活D,所以捏……hmm~撒开了欢答吧——————
(info:以下的答案不包括玩家的编辑修改说-0-)
1、何种情况下,脱离了主体建筑的Terran附属建筑颜色会变得与该玩家的所有建筑相同?(注意:此时该玩家的颜色并非中立的天蓝色)
2、何种情况下,已经退出游戏的玩家颜色却会显示为非天蓝色呢?
3、何种情况下,同场比赛内同一玩家的建筑会在未按键盘时自动变色呢?
4、同场对战内如何使Terran中立附属建筑的颜色发生改变?
5、如何不借助其它软件而让正在播放rep的星际争霸中显示出被选物体在真正对战时的控制按键?而且是在该按键原先的位置上?
6、何种物体会在题5的答案已被做出的情况下却显示不出全部的控制按键呢?(依存于第5题的送分小礼~)
7、何种情况下,明明已经按下了控制面板中的任意快捷键、该按钮上的图案也已经随之出现过了高亮的特效,但该键的功能却不会被执行呢?
8、何种原因会在单机播放rep时让屏幕上显示出“select location”的文字提示、并且鼠标光标也因为同样的原因而一起真正变成选择区域时的圆形呢?(注意:不算Use map setting)
9、如何在单机播放rep时,让屏幕上出现随鼠标光标移动的建筑物位置设定框呢?就是造建筑时出现在鼠标箭头下的那个绿色半透明的矩形建筑物图案框(而且此时如果在不允许放置建筑物的地形上点击鼠标的话,系统也同样会报错的)。
10、如何在播放rep时按下P键却不会更改到暂停与否的状态呢、按下D键也不会使速度减缓呢?(当然,不算按出菜单之后的情况-_-)
【向上一期的慈朋善友们献敬嘞~~~^m^】
为抒发对鄙人诚施援手的所有恩师佳客的感谢之意,本系列自今期起隆重增添新两辑答题优惠策!
①凡在本人今后任何一期中提供的新答案符合题目要求而又与作者我原先预定的答案不同的读者,皆可有幸于该期的其它问题内减少与新答案数量(是新答案数量,不是有新答案的题目数量)相等的题目。简言之:答出了多少个新答案,就可以另外少答多少道题!
②凡在本人今后任何系列任何一期的任何一题上找出作者我所没有发现的任何疏漏或是不严谨之处的任何读者,均可享受半数题目减免的优惠狂策!换言之:只要尊上发现我的作品集中出现了漏洞,无论漏洞的大小、也无论漏洞的多少,都可以少答该期一半的题目!
mmm……如何泥?是不是感觉距离免删的仙境天国已然近在咫尺了呢?嘻嘻,别太心急o~还是先找找新一轮的问题里有没有值得发现的新答案啦,喵呜~~~:P
OK,接下来就是上期的答案咯——
其实在最初的预想中,1~9的答案应该是完全相同滴(>.<)不过鉴于发布之后引发了其它一些答案,本期对答案的要求也没有编写时那样的严格啰~~~毕竟一切也曾经说过只要符合要求的答案都算正确嘛~~~
说到这里,相信熟练的玩家们大都已经知道答案是什么了——不错!就是:将运输机上的单位在运输机临爆炸的前一瞬间点下来。如果作得够准确,那么你就会看到此单位在运输机外陪葬的美景了^_*
huhu,咋样?这个答案很没新意吧?o∩_∩o
——其实话说上一期原本已经有读者回答正确了,可惜越往后越跑题的说,不然后来也不必……唉……何~必~呢~~~何~苦~呢~~~T_T
好嘞,至于第10题嘛——何种情况下的2个同类同拥有者的兵种是无法同时选中的?(注意:此时该2个单位并未处于冰封、锁定与漩涡状态)(险些忘记还有“送分”题要出……)
送分中的送分呢——当然是由于它们分别位于仲裁隐形区域的内部和外部辣(很无聊对不对?偶也有同感~.~)