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74换大厨然后做一堆特色菜,然后换女工做一堆工厂最后换自己想要的角色养老,本质还是个单机玩法。 但是注意这是个联机游戏,克雷本意就是大家用不同的能力互相搭配共同生存,让中途换角色也是为了更自由,但是标题那种玩法更单机化了肯定不符合克雷的想法吧。最近包括卡位修复其实就可以看出来,克雷完全没考虑单机玩法的问题,对克雷来说,群殴 boss 压根不需要卡位。 另外,现在工厂必须有女工也是一样的,因为队伍里有一个女工就可
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67服务器自从开了禁止鹰眼旺批大力批没一个玩超过两天的,舒服了
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48萌新打算尝试下蜘蛛人,于是进了快餐档,收了俩蜘蛛打蜘蛛巢,有个人直接过来把我蜘蛛和蜘蛛巢打了然后蛛丝都拿走了,真是被恶心到了
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13有那精力优化猴子的代码就不能修复下各种奇奇怪怪的生物仇恨问题么 ,比如大高脚鸟会攻击自己的孩子
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9如同老麦可以读奶奶所有的书一样,如果只有作为民科的威尔逊或者机械造物的机器人能使用女工的投石机会咋样。 如果要维持角色专属道具的专用特权,那比起女工奶奶应该是最大的受害者吧。这么多道具居然全都能被另一个角色使用。
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38饥荒5k小时,永不妥协占2.5k小时的玩家路过。看了你们批评永不妥协的评论,确实突然深刻了地反思了永不妥协在我游戏生涯中扮演了什么样的角色。个人是玩过永不妥协后才觉醒了游玩魂类游戏的癖好。虽然也没几款魂类通关,包括但不限于《空洞骑士》、《艾尔登法环》和最近的《恶意不息》,这些游戏虽然硬核受虐,但最后都有了不错的受众不是?所以永不妥协往硬核方向走大概也是一种解题思路,但饥荒目前要做硬核的前提是游戏内要有强引
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0本人萌新,找大佬带带全天有空
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0我就是大名鼎鼎的猴子火炮和投石机双料工厂玩家,代号顾咕饥(粉丝)。 陆游器是我弄的,这紫宝石工厂我也做弄了。不过这火炮投石机工厂我用了,我肯定得死,科雷不用,也别想活着!食人花先生,海星陛下,我,我的任务完成啦!
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21审核员:你打boss用的什么流派? 我支支吾吾:旺……😭…… 审核员:是旺达吗😅 我:是…是的😰 审核员一下子怒了,猛地一拍桌子:旺批滚😡!本赛事禁用旺达! 我哇的哭了出来😭 只见赛方主持从后面走来 疯狂用警告表暴打审核员
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8mod好商量,连麦开新档玩
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102楼下细说
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4啥时候开始,暖石竟然能被缝纫包修复了?
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90怎么感觉抛去了帝王蟹的屑战斗部分,大饼船的设计还是可以呢 灵活性那不必说了,肯定不太行,但是代入感还是可以的,不知道大家喜不喜欢看航海冒险的电影,里边扬帆掌舵抛锚真的很帅有没有,饥荒大饼船除了外形,其他部分还是很好地还原了这些过程的。 玩过几百小时单机,海难的小船很好用但是代入感差了一点,和大饼船比起来,一个像是赛车,一个像是房车,一个主打速度快,一个主打生活安逸。 我曾经设想过未来的更新方向,首先是
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3兄弟们,有没有那种把英文mod 翻译成中文的mod
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