地牢战争吧
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地牢战争游戏爱好者聚集地

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  • 单机与主机游戏
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    修改内容: 怪诞词条增加到100 装备共存:可装备多个同样的装备(怪诞) 装备继承:晋升后保留装备(警告,晋升后第一个装备栏会生成奖牌,小心被替换) 爆率修改:暗金装备爆率大大增加 背包扩容:从400扩容到4000 链接:网盘链接 提取码:6666 也可加群获取更多资源,一起交流 723606138 补丁使用方法
    LitthoX 6-1
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    因为没有看见有修改手机版的大佬,所以我就照@小博19951118 提供的魔改方案,然后学习了一下APK打包签名,这俩天熬夜通宵把地牢战争2手机版魔改打包了一下,现有功能如下 1:怪诞词条提升至15[原版怪诞只能保留5-7词条,现在调整至15条!因为还修改了共存,可以装备多个怪诞,所以没改太多] 2:晋升装备继承[辛辛苦苦攒的装备终于可以继承到下一周目了][晋升前记得把第一个装备栏留空 不然会被生成的奖牌顶掉] 3:装备共存[独一无二的装备,还
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    和之前修改怪诞属性一样, 用dnSpy 打开Assembly-CSharp.dll搜索UserGameProfile找到(以下图片)上的三段代码将其删掉,晋升后就可以保存装备(包括: 仓库里的、已装备栏里的、转换栏里的) 晋升时,游戏内装备仓库里的第一个空不要放装备,否则会被晋升后生成的装备覆盖(如下图)
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    原来怪诞保留属性为5条,把5修改为任意值后可以修改怪诞保留属性条数上限。 用dnSpy 打开Assembly-CSharp.dll搜索GenerateGrotesqueEndeavor就可以找到int num2=5,把5修改了就可以了。
    tuweibdwk 1-1
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    吧里还没有讲这个的,我来补充下,图文讲解,通俗易懂!以9高塔为例:①随便放9个除高塔之外的永恒符文②左边盒子里的,往右边拖到高塔上替换③重复上一步。原理是利用其“永恒”的特性,右边已用过的,变灰了依然可以使用。
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    刷装备的自制地图更新了一个高效的版本,可以用来研究游戏的数据系统 这个贴准备统计和分析一些常用的装备数据,也会讨论一些其他的相关数据
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    每天刷刷刷,越来越熟练了 冰爆爽歪歪,威力大无比 开了加速,小兵就被炸得满天飞,非常欢乐
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    到1000b的截图,364波完成,符文必带一个每波开始生成图腾的,虚化最好不带,因为可能会用箱子砸,伤害抵抗、每秒回血也都别带,这个方法主要是靠悬崖杀怪,因为后面的怪血太厚。攻城车就得靠粘液陷阱和灵魂收割的百分比扣血来击杀,后面最好带个吹冷风的,因为攻城车爆出来的小兵实在是太多了,很容易卡死,这次因为没带,所以早点结束,避免白打。 如果你的等级很低,起码一百级再打,再低的话箱子挡不住。等级要求如下:粘液15、冲
    LitthoX 4-26
  • 25
    这个应该极度影响游戏体验,请心急萌新进。 看了不少,但就是不太明白大佬们怎么刷图腾一次刷到5000级的。 就在昨天,我终于懂了。 首先你要明白路障这个神奇的东西。也就是箱子。 在无限模式里,怪物的血和抗性是按百分比增加的。 重量到后期根本推不动。击退也基本不行。 那么我们该怎么做呢? 这就需要用到路障(箱子)和冰霜这两个东西。 冰霜升到最高级。有一个效果是被他冰冻得快死亡后爆开它最大百分之20生命值的伤害。 路障在有
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    玩的ios版地牢2,看到吧里各位dalao的攻略深受启发,爬坑之路非常哈皮,同时也感觉到目前吧里刷经验的帖子注重布局,对整体刷法介绍的不详细,低周目(特别是一周目)因为陷阱没有附加等级,要想快乐刷符文还是挺困难的。所以发帖分享一下小白心得,不完美也不是最有效率,但希望可以帮到大家。 本帖分为三部分: 1.低周目刷等级的核心:灵魂收割机+额外敌人符文 2.冰电流——前期过渡及后期快速扫图 3.加点、奖励选择及其他
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    这款游戏非常好,可惜刷不穿,于是加速体验的怪诞无双补丁就出来了 对比上一个版本,这次就没有这么BT了 改动如下:
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    1L核心原理,详解楼下慢慢写: 1.一般在怪物较多的情况下,小怪会直接穿过路障。 2.建造在头顶的路障会对方格里没有「虚化」的怪物造成等于路障耐久值的伤害,且至少砸死一个。 3.寒冰陷阱的三阶粉碎特效造成的伤害,会被视为『陷阱对怪物造成的伤害』,这个伤害值可以被技能和物品提升。 4.在不提前释放的情况下,每一波怪物的释放时间间隔受当前波次里还未释放的怪物数量影响。 虽然楼主现在只有这一个地图,不过我觉得只要能够让上面
    Mephisto_ 4-1
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    这是部分预览,有些bug是之前就有人发现的,只是我还发现了bug中的bug,哈哈哈
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    玩来玩去还是觉得1代更难更有挑战性于是重新玩下1代,发现国内网上流传都是旧版1.02版本新版国内找不到,我在国外网站找到了最新1.04版,也是最近才更新的,更新了路障可升级为坚不可摧,分享给喜欢1代的各位老铁们。 链接: pan.baidu.com/s/1ummZM5LR7Nri2X6Te6txcg 提取码: 2wgz
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    好久没玩地牢了,这两天玩了会地牢战争2,本来以为三黑洞修复了,没想到还是熟悉的味道熟悉的配方萌新可以翻下以前的精品贴,三黑洞天下无敌 符文bug就是可以用几个相同的‘永恒’符文,效果叠加,比如第一滴血,带九个效果就是开局九滴血,经验倍数正常计算,视频二楼
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    新手升级不卡攻略,刷冰川悬崖图腾大法 1.出冲击波就可以的刷经验了,需要技能5%当前血 2.主推板,最后推板做到出怪口如图一 3.粘液技能阻止恢复,秒杀,40秒20% 4.冰塔偶然清怪冻结加粉碎 5.技能贪婪点满,贪婪技能每波开始有利息15% 6.防御塔攒到钱升级到5级5亿血,7级7000亿血基本已经安全了。 7.用便宜的钩锁塔占位置,防止图腾出到打不到的地方。 楼主是240级无聊刷到2600级自杀。2500刷到满级。也是无聊自杀,还不卡。中间狂怒,600无尽时 一个图腾30
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    https://tieba.baidu.com/p/5873285952 经过前中期的发育,如果你现在达到可以放两排闪电陷阱直接在家门口秒杀敌人。那么你就可以开始刷经验了
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    肝了几天,肝出一些经验。
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    塔的加点开始主飞镖 然后弩箭 粉碎 过渡 中期出了电塔开始主电 慢慢把路障 金币 弩箭 点到15 天赋出了精英系里面冻伤后弩箭转冰霜 。 宝石多了后 1比4 比5 点冰霜电塔 电塔112主伤害出了贪婪系**还附带控制 弩箭31提高电伤 位置好就R2(3介升级右边那个) 不好就R1,冰霜点232出了冻伤 伤害爆炸,金币前期111加钱遇到回血高的怪就B3(2介升级最右边的) 有怪的地方就要有金币塔 点了A2(加范围)空4格放一个 没点空2格,中间间隙放弩箭或者冰霜 天赋
  • 13
    本来打算做个图文指示 后来发现有规律 隐藏地图上下左右4个方向 打完虚幻地图就会刷新 对虚幻地图品质没要求 我用白色 蓝色都能开到 发个全图 自己对照 在附近就打了
    西门广大 11-10
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    地图名全中文,直接在本帖内搜索,持续更新
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    本人萌新,才玩了五天现在的情况正在刷全十符文关卡,关于山岳这一关简直无情,但不是不能过。qq大神已经在他的全十符文帖子里向我们透露了一个重要的信息,想通关就必须要在吧里多学习各类大神发现推广的打法,自己去实战里应用,掌握,熟练。但是无奈于大神给的图片只有最后的结果图,剩下的具体内容和过程还需自己去揣摩,其实这个游戏想要全十符文的终究奥义并不是说布满了最合适的陷阱可以全自动挂机过关,除非等级到了很高几
  • 12
    相比起无限齿轮,冰冻炸弹这两个无尽手动起来太**的打法,4吹风机这种冰冻炸弹的变体能实现半自动算是不错了。。
  • 22
    刷到后面懒得刷了,就刷了个一千万,这关比那些后期纯靠箱子砸怪的要轻松,至于怎么轻松下面会说
    庐陵赋 1-15
  • 48
    先说原理,三黑洞和四黑洞原理上是一样的,就是在上一个黑洞消失前,下一个黑洞就出现了,这个时候小怪是同时被两个黑洞的吸力拉扯的,所以小怪的位置会被吸往新出现的黑洞一点,这样在上一个黑洞消失后,所有的小怪会成功的被下一个黑洞吸过去,三黑洞就是利用三个黑洞构成一个吸怪循环,保证小怪一直黑洞内出不去,四黑洞就是四个黑洞构成吸怪循环,按这个逻辑的话,为什么没有五黑洞六黑洞七黑洞呢? 因为黑洞是一个陷阱,如果
    天地一... 12-18
  • 38
    地牢战争电脑版(非中文,但是有手机版没有的俩新陷阱): http://pan.baid防和谐u.com/s/1bp3nPiZ 地牢战争手机版(中文): http://pan.baid防和谐u.com/s/1dEFKJwH 现行资源,非最新版
  • 6
    如图,打无限我一般都是带七符文
  • 64
    此帖内容为官方数据+自己测试得出,如有错误欢迎指正 未经允许禁止转载
  • 9
    1.右上XP是这关你得到的基础经验,每杀死一个小怪以后都会增加,增加的数值又和这个小怪死亡前被几种不同类型陷阱击中过有关,如这个小怪死前被弹簧和推推击中过,那就是触发过两种陷阱,触发的陷阱越多,单个小怪给的经验值越高,具体计算公式不明 2.右上XP左边的数字是你的连杀数,你击杀敌人后连杀数会有一个血槽升满,然后降低的动作,你在血槽空以前击杀下一个敌人才能接上连杀,连杀奖励金币,具体数值为连杀数×1,没有经验和宝
  • 15
    如图是开启后的地图,隐藏关在左下位置
  • 27
    这关是我目前刷经验感觉最简单最轻松得一关了,其实破个千万经验也不难,刷到后面经常需要手动我也就懒得继续刷了
  • 52
    首先符文,我带的是十符文,1400W刷了有三个小时左右吧,因为带了三位一体,所以怪死的时候只被一种陷阱攻击过,单体给的经验是最少的,如果不带三位一体,多几个AOE陷阱蹭一下的话刷起来或许效率更高?
  • 22
    首先说发现,手机版1.01对应电脑版1.3a对比之前的区别是空中单位,特指气球,不能被黑洞吸入悬崖了,以前的版本气球一旦被黑洞吸到悬崖处就会像普通怪一样掉下去。似乎气球和苍蝇人还是有区别的,气球前进的路线和地面单位差不多,苍蝇人喜欢越空。
    庐陵赋 1-17
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    看酷安市场下面的评论看来的流派,不点铁锈符文,直接在英雄刷出点利用冰冻炸弹无限冻怪堵路,地面或者墙上放点持续性输出(4级泥坑4级闪电或者喷火器,黑洞没测试过)。箱子补漏,对付老是刷出一队重装怪,并且刷怪点地形狭窄关卡有奇效。怪全被堵在门口卡不出来,唯独怕一队牧师,他们补血会定在原地,然后慢慢挤过被冻住的队友,不过经济完全支持用箱子砸死…拿图说话,希望大家发扬光大。这是继无限旋刃齿轮流,3黑洞马桶流,4
    warlock36 11-21
  • 4
    http://pan.baidu.com/s/1pK86mAf
    殘念月 10-9
  • 50
    打普通图一样,基本上难度加了经验还没上来, 尤其被遗忘的赌场这个福利关卡特别明显, 九符文过可以拿500万经验, 不带三位一体,八符文可以多陷阱累积死前被不同陷阱攻击数量,可以被压榨到1000万, 算是超级福利关卡

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