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3很想吐槽策略大师moss这个mod把海战改的真是一坨答辩啊!
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5第一次玩无双难度,没注意好威望,15城突然包围网了,四面受敌只能四面开战。大名带队进攻,刚好最后一点距离被卡了,想着常规操作拉武将出去进攻,部队支援。结果5级大名被伏击,我都以为要白给了,想着手动操作下打点战损算了。然后进去发现对面将军啥的都步行追我,直接加速跑到地图边缘,发现没法撤退,然后被我遛狗溜了20分钟算我赢了,还白捡个史诗大捷
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9我知道扔船上可以,是不是埋伏起来也可以避免?还有别的方法吗?
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22三好真的好玩,开局兵多,拿下近畿可以生产高级僧侣、目付和忍者,经济非常好,然后拿下四国和九州,占下四个贸易点每回合收入1w+,边种田边暴兵非常爽。就是特色兵种拉了,枪武士,除了ai没人会出这东西吧。大佬们推荐一下好玩的势力吧。
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113在玩了一百来小时的游戏本体+跌到DLC后,意犹未尽的我在看到吧里的讨论后入坑了策略大师模组。目前游戏时长大约二十个小时,最痛苦的事情是由于没有百科而且似乎存在bug,极大的拔高了种田难度。由于热度已经过去现在吧里讨论的人也少,甚至mod本身也已经没人维护了,但是看到吧里最近还是有不少和我一样新入坑的朋友也在为类似的问题苦恼。总结整理一下自己这些天对该模组建筑的认识,抛砖引玉,希望自己的问题也能得到他人的帮助。
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0新手急需解答
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3打了好多次都没得到😭完全不知道到底要怎么样才行,求求大佬们告诉我吧🥺
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3家人们有没有修改随从技能的mod啊
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2135RT,策略大师系列有以下: 旧版策略大大师(MOS) 策略大师武士之殇(MOS:FOTS) 新版策略大师(MOSS) 到目前为止,我已经多次探究了不同家族的特性,科技树与建筑序列,然后有幸参与了新版策略大师MOSS的翻译,所以这里开个贴,关于策略大师系列,有问题的大家都可以问,我尽力解答~
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2昨晚想打个mod玩玩,结果不仅没成功,游戏都玩不了了
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2就比如 增加势力增加兵种的,另外我看枪足轻每次近战贴脸都会换成刀,感觉怪怪的,这些有解决办法吗
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10比如说织田枪足轻,一向一揆的刀足轻比起常规足轻?岛津的佩刀武士与伊达的野太刀与常规版本的佩刀以及野太刀? 话说不同兵种的自动分差别是怎样的?例如枪弓铁炮足轻三者,或者枪剃刀弓铁炮武士
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69反骑比长矛差一点,但是反步比长矛好一点,在矛和刀之间取个中折?
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7武家之殇历史战役的这两个
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3渲染模式开哪个? 有什么创意工坊mod可以提升画质的?
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15关于将军技能 1,点了野战精英,加了野外进攻的星,会增加部队的自动分吗? 2,野外防御会加部队的自动分吗? 3,曾经看过一个帖子,说加了以上两个,提升的是部队的反应速度,就是鼠标拉扯部队,会反应快一些,不像有的时候,点半天不动,相当于给部队加了号令兵,增加部队掌控度,不知道是否有这样的情况 4,因为野外线不知道是否有用,一般技能只点移动范围,加补员减维持费的,初始可能会用野战三星,好破局和加快经验累积,后面