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4记忆中可能是90年代末的,日式风格,背景故事是某个王国产生变异怪物,职业有弓箭手、魔法师、战士、肉盾、牧师等等,这些职业都有名字,玩家操纵这些职业打怪物会升级,升级后各项属性会增长,但是战役中死了就没了,各战役任务是去清除这些变异怪物
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11是以美国西部为背景,内容和帝国时代差不多,印象中有牛仔还可以生产马匹然后牛仔上马当骑兵 能记住的就这些。
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34我先叠盾:写本帖的目的纯粹是为了给本吧贡献一些精品帖子,如果你认为我列出的游戏不算即时战略游戏,或者你认为我少写了,可以留言友好交流,请勿阴阳怪气,真的没必要。
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10上学时玩过一款即时战略的游戏,能建造很大的单位,建造完后还能在上面建造扩展的东西,具体记不清了,不是家园系列的,有没有大佬知道
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32找一个老游戏 找了十几年了 求各位大佬进来看看 找了很久了 我把3DM和游侠 即时战略分类里面的每个游戏都点进去看了都没找到 我有点怀疑我之前到底玩没玩过这个游戏了 我玩到这个游戏的时间大概在2005左右也可能在07-08 实在记不清了 当时是全英文 游戏类型应该是即时战略类型的 我当时玩的不知道是战役剧情还是对战 自己控制的兵种不知道是高科技的未来人还是外星人 反正看着科技等级挺高的 对面是古代大概战国时期的敌人 有类似武将那种英
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15至高XXX不成立,其中的XXX代表各种游戏类型,如RTS、FPS、ACT等等,理由如下: 1 至高XXX,这有问题,对于至高RTS,一来由于技术的发展,可能出现新的交互手段,改变游玩方式,不应该设限,使发展终止。二来内容方面不应该只有自己认为的"内政、经济,军事,外交"四个方面,同样技术发展有可能加入"情报战""科技研发""魔法开发",其中几种进行组合排列形成不同风格,总之有无限可能,至高XXX不成立。 2 严格来讲,&qu
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5中世纪背景的一款老游戏可以在酒店招募雇佣兵,上帝视角的,主角有穿盔甲的战士,拿魔法棒的法师,进入地图是黑色需要探索的,里面有怪兽,有巫师,打死了能获得金币,雇佣兵死了可以捡起它使用的装备。很想知道这是什么游戏,小时候玩的忘记叫什么名字。
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7小时候玩过 印象很少 只记得第一关是在海边 还有一关主角被变成了野猪 主角好像是蓝色衣服 拿着长矛 主角死了队友离得近可以复活
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10经过反复的思虑,以后即时战略吧将依据三大原则进行管理,同时同时也希望大家遵守这三个原则。 1.追求实用。大家来此很多是为了求解,无论是某个游戏问题还是某个下载资源,求解不应该被嘲笑打击,如果求解后的答案珍贵,该求解贴甚至会被加精。而对于某个游戏的某个问题,或者某个技巧,从实用性的角度去求解与分享,也会被鼓励和加精。 2.禁止空论。紧随实用而来的就是第二原则,禁止空论。任何人在此发帖,都不应该被攻击,如果该
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28滑动选择其中的一个板块发帖,规则如下: 首先是三个核心的,我原来写过下面这些 大家在写标题,或者回复自己观点的时候,限定一下定义、 自己的RTS是狭义的RTS,还是广义的RTS 狭义的就是传统RTS,用古典/纯正RTS这个词, 广义的目前新的,甚至不太RTS,都认为是RTS,用广义RTS或和谐RTS这个词。 只要文中带纯正/古典RTS或广义/和谐RTS,发言收到我的保护,不被其它含义的反对言论攻击,我警告多次后会封号。但是,也不准带这两个词的人,否认对
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1@玛莎索特110 QQ100117690
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1对精品区的改造已经完毕 活动规则区的本吧的各种活动规则 新游观察区是某个单独的RTS的最新情报 战略对比区RTS的综合数据情报,与多个RTS整体评估 战略复兴区是吧友对RTS这个品类的深入探讨研究分析 燃烧古血是某个小众RTS的专题,以及老RTS被楼主确认找到 血脉传承是下载资源 战争影音是RTS的精彩视频等 战争娱乐是和RTS的有关娱乐 大家有看到觉得值得加精的,可以召唤我
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38广义RTS和狭义RTS争吵的根源, 其实是RTS各个组成部分做多少内容的问题, 广义RTS认为,RTS中 内政可以做5本 经济可以做5本 外交可以做5本 军事可以做5本 狭义RTS认为,RTS中 内政只能做1本 经济只能做1本 外交只能做1本 军事只能做3本 我觉得至高RTS就是那种, 内政做到了5本 经济做到了5本 外交做到了5本 军事做到了5本 的RTS, 实际上没有人能做到
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701虽然也不知道有没有需要、总之捣鼓一个吧。 但请遵循以下几条灌水规则 不谈国事、不发重口图片、不发车
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5贴吧最多有八个分类 目前精品区规划如下,改造4个旧的 单一新的RTS情报,继承原来新游情报专区 老的RTS资源,继承原来战略储备专区 吧规和本吧的活动,继承原来战争法规专区 RTS的精彩视频,继承原来战场实况专区 去除原来的活动精品区 新增4个新的 和RTS有关的娱乐 有关RTS吧内的如何做好复兴的讨论 有关RTS的第三方的综合对比情报 有一个需要讨论 单一某个小众RTS的专题贴与攻略,这个肯定会开个精品区,但是 当某个老RTS被楼主确认找到,那个
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39第一名 英雄连2 2980 第二名 钢铁雄心4 1758 第三名 十字军之王2 1670 第四名 全面战争幕府2 1560 第五名 群星 1215 第六名 全面战争三国 1050 第七名 帝国时代2 1000 第八名 全面战争战锤2 1000 第九名 英雄连1 910 英雄连1原版 880 第十名 全面战争罗马2 742
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16图标好像是个复活节岛石像的那种小脸
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18目前,自由军长KBJ应当是《自由与荣耀》这个即时战略游戏中迄今最有天分的单打选手,虽然他嘴上很谦虚,但相信他心中是蛮自豪的。 比起轻骑兵这个人类高手来说,军长至少要胜过他两筹。一是在战略运用上,轻骑兵往往在中后期容易犯毛病;二是在战术操作上,轻骑兵的手不一定有军长快,应当不是他的对手。 比起其他选手来,军长更胜多筹。如战略运用上与毁灭大师这样的战略高手不分仲伯,胜则胜在开局的前5分钟;比起联合
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31应吧友之邀,我把自己的一个帖子的节选版发在贵吧,权当做是替P社宣传了。 本人是新人,望老鸟们别喷啊 我虽然是本吧新人,但论即时战略游戏,倒也熟悉。我是从1994年开始,从即时战略游戏的老祖宗——沙丘II开始玩的,可以说是经历了即时战略游戏的全程。当然我只玩单机,没对战过,所以只能算是骨灰级菜鸟了。 Paradox公司的游戏,不是传统意义上的即时战略游戏,因为其系列游戏以战略为主,战役为辅,战术战斗方面基本忽略了。而经典
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214其实早就看到了。。。。。。。。最近又看了一遍,有了更新的认识
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6这个两个月挂了500多小时的游戏 因为和妹子公用Steam,所以我一直都是离线模式,Steam上的成就和时间都放弃了,所以在Steam上查不到我玩的记录(所以别来喷我Steam上X3怎么只有几个小时) 看到有人挖X3 的坟头 还有里面很多讨论内容有感 X3 是一个 RPG + RTS 的游戏 ,如果从大的时间跨度来看 X3 是一个 RTS , 从小的时间跨度来看 , X3 是一个RPG 这么来说吧 , 其他 RTS 开局时间最长1小时顶天了 , 比如 玩 呼啸战神 的时候, 花一小时把法术练起来, 然后才说招兵不招
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28此贴乃帝国3吧现任吧主&国内准将级选手——叉烧要配米线所写。以此更正当初对于帝国时代3平衡性永远无法达到的观点! 本文的局限性:本文理论仅仅