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6起源和前线哪些塔比较厉害 该点哪个升级 怎么配合呀?如果有攻略指路一下也行
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10求问复仇原始世界等各支线带塔最佳搭配,卡了好几天过不去
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15爵士:利尼维亚的荣耀,身先士卒无所畏惧 沙王:沙漠与血的传奇,召唤亡灵守卫要塞 游侠:精灵武艺的代表,闪避箭雨薄纱教徒 绿皮:一对敏捷的兄弟,本体专切后排辅助 维斯帕:膝盖中箭,骚扰者同款后跳,物伤箭雨 爵士:我单挑五个黑屠不带喘气 沙王:我守卫战略点快递摇人不会漏怪 游侠:60%闪避的含金量很高,对吧,耳光侠? 投矛手:本体可以和圣骑士一换一,我可以单守一路沙漠鹰 维斯帕:我在爵士传奇爬雪山时被猪追着跑…
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7已经准备在steam为童年补票了,想按照剧情顺序买
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4有1代的改版,把英雄的升级改到局外升级的吗?类似二三代。求求大佬
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8要是让你来制作其他平台的版本,会把这个技能删掉吗
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4想买个最新的版本玩 应该买哪一个啊 或者有老哥推荐一下如果是以前的更好 应该买哪一个 谢谢
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8经过两个塔之间的怪物会受到额外伤害
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59偶尔会看到部分朋友更喜欢固定4塔而不是自选,我自己也算是玩四代时就一直处于喜欢和不喜欢的矛盾态之间。 自选塔提供了相比前三代更多的防御塔数量,这个比例以4代看甚至达到了21:8,毫无疑问在这方面游戏内容量得到极大提高,但是大量防御塔无疑让有选择困难症的玩家很是头疼,这点在每次新关卡前都会重复经历,再加上防御塔之间强度差距明显,同时有些塔没有明显定位,初玩时候有的塔用了两三关都不知道算拦截还是输出,可能因为
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39主要功能都是过滤小怪,电塔可以对空且面板高,地震熔炉是真伤伤害也高于过载……
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15感觉他们好像啊,金发绿眼简直不要太像