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0选择立绘图片,生成对应的动态图/动画,可自行设置时长、帧率,支持导出mp4或gif,支持各类图片,如官方立绘,动漫人物截图,自己手绘等等,动漫人物效果会稍差 由于贴吧发帖不能同时发静态图和动图,此贴不放效果演示,演示将于近日上传b站,此贴单纯占位,测试包发布后会在回贴中更新链接
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7自己写的主公技,加了主公技代码, 非主公身份该技能依旧显示出来了。 限定技加了限定技代码后依旧可以无限发动。 这两个问题咋整? 求大佬解惑。
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57帮写一下某个技能的ai代码
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9大佬们,无名杀懒人包女动态皮受击爆衣是哪个扩展控制啊,怎么取消
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0写代码有偿
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1编程小白,想问问各位吧友怎么描述可以选择技能效果的主动技能
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0求thunder小游戏扩展的对应共享皮肤文件skinShare.js
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6预计5.5~5.12之间更新 更新内容: √生成的技能代码质量更高 √文本理解能力提升,即使输入不那么规范的技能描述也有更大机会生成准确的技能代码 √(测试功能)(限完整版)添加修改代码功能,可以输入代码和报错信息进行修改
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4该改哪个文件里面的代码
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3如题,求大佬发一个。
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33楼主小白,看了吧里大神们的攻略,这俩天对技能代码顿悟了不少,分享一下几个技能代码,可能有不对
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23首先非常感谢把这个项目开源的各位大大让我找回了遗失的快乐。 因为不想用公共房间,想着自己有个云服务器就搭建一个服务端。 目前部署的东西都准备好并且比较顺利搞完了,但是出现了一些小问题
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1燃魂:锁定技,每次造成伤害或受到伤害自身获得一层‘燚,标记(至多为五层),受到伤害时可消耗一点‘燚,并选择以下效果1:此回合造成伤害加1,2:摸三张牌,3:反弹此伤害。 全力:觉醒技,‘燚,标记3层后加4点血上限并获得“终结”“焦土”。 终结:锁定技‘燚,标记达到3层(至多五层)后对全场释放一次火属性伤害每多一层加1点伤害,此伤害只响应♥️闪(每回合仅一次)。 焦土:锁定技,获得“焦土”后全场获得一层‘灼,标记此标记将永远存
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3今天玩的时候给个副将张角用,没见获得黄天
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0之前玩过有添加技能的,无名杀现在怎么都下不回来了,唉。虽然说新版本很多首杀的乐趣,但是我感觉没有添加技能,总少点什么,之前玩个游戏一半的时间都在添加技能上
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94将原有的国战武将技能修改成偏向于手杀。给感兴趣的朋友做个简单的参考,顺便记录自己找到的方法。
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